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iOS 常用四种数据存储方式
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互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了iOS 常用四种数据存储方式,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含5369字,纯文字阅读大概需要8分钟。
内容图文
iOS 常用四种数据存储方式
在 iOS 开发过程中 , 不管是做什么应用 , 都会碰到数据保存的问题。将数据保存到本地 , 能够让程序的运行更加流畅 , , 使得用户体验更好。下面介绍 ? 一下数据保存的方式 :
1.NSKeyedArchiver: 采用归档的形式来保存数据 , 该数据对象需要遵守 NSCoding 协议 , 并且该对象对应的类必须提 供 encodeWithCoder: 和 initWithCoder: 方法。前 ? 一个方法告诉系统怎么对对象进行编码 , 而后 ? 一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。 例如对 Possession 对象归档保存。
定义
Possession:
@interfacePossession:NSObject{ //
遵守
NSCoding
协议
NSString *name; // 待归档类型
}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoderencodeObject:nameforKey:@"name"]; }
-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
}
归档操作 : 如果对 Possession 对象 allPossession 归档保存 , 只需要 NSCoder 子类 NSKeyedArchiver 的方法 archiveRootObject:toFile: 即可。
NSString *path =[selfpossessionArchivePath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]
解压操作 : 同样调用 NSCoder 子类 NSKeyedArchiver 的方法 unarchiveRootObject:toFile: 即可 allPossessions =[[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path] retain];
缺点 : 归档的形式来保存数据 , 只能 ? 一次性归档保存以及 ? 一次性解压。所以只能针对小量数据 , 而且对数据操作比较笨拙 , 即如果想改动数据的某 ? 一小部分 , 还是需要解压整个数据或者归档整个数据。
2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、 NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:
保存数据 :
NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSString *name =@”default string“;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
//
获得
UIImage
实例
UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage
对象转换成
NSData [defaults synchronize];//
用
synchronize
方法把数据持久化到
standardUserDefaults
数据库
读取数据 :
NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//
根据键值取出
name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData
转换为
UIImage
3. Write
写入方式
:
永久保存在磁盘中。具体方法为
:
第
?
一步
:
获得文件即将保存的路径
:
NSArray*documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
//
使用
C
函数
NSSearchPathForDirectoriesInDomains
来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数
,
目录类型、
he
domain mask
、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过
?
~扩展路径。
而且第
?
一个参数是不变的
,
即为
NSSearchPathDirectory
。在
IOS
中后两个参数也是不变的
,
即为
:NSUserDomainMask
和
YES
。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];
还有 ? 一种方法是使用 NSHomeDirectory 函数获得 sandbox 的路径。具体的用法为 :
NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the fullsandbox path, you can create a path from it,
但是不能在
sandbox
的本文件层上写
文件也不能创建目录
,
而应该是此基础上创建
?
一个新的可写的目录
,
例如
Documents,Library
或者
temp
。
NSString *documentPath = [sandboxPath
stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];// 将 Documents 添加到 sandbox 路径上 , 具体原 因前面分析了 !
这两者的区别就是 : 使用 NSSearchPathForDirectoriesInDomains 比在 NSHomeDirectory 后面添加 Document 更加安全。因为该文件目 录可能在未来发送的系统上发生改变。
第二步 : 生成在该路径下的文件 :
NSString *FileName=[documentDirectorystringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName 就是保存文件的文件 名
第三步
:
往文件中写入数据
:
[datawriteToFile:FileNameatomically:YES];//
将
NSData
类型对象
data
写入文件
,
文件名为
FileName
最后 : 从文件中读出数据 :
NSDatadata=[NSDatadataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];// 从 FileName 中读取出数据
4. SQLite: 采用 SQLite 数据库来存储数据。 SQLite 作为 ? 一中小型数据库 , 应用 ios 中 , 跟前三种保存方式相比 , 相对 比较复杂 ? 一些。还是 ? 一步步来吧 ! 或者用第三方的 FMDB 数据库来实现,详细 FMDB 的用法转到 http://blog.csdn.net/eduora_meimei/article/details/44061771
第
?
一步
:
需要添加
SQLite
相关的库以及头文件
:
在项目文件的
BuildPhases
下
,
找到
Link
Binary Library(ies),
添加
libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib
与前者的区别暂时不知
,
两者应该差不多
);
在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件
#import"/usr/include/sqlite3.h"
第二步
:
开始使用
SQLite:
使用前注意 : 如果不往数据库里面添加任何的表 , 这个数据库等于没有建立 , 不会在硬盘上产生任何文件 , 如果数据库已经存在 , 则会打开这个数据库。
NSArray*documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPathsobjectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
//
上面两句已经比较熟悉了吧
!
//
打开数据库
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabaseisopened."); }
else{ return;}// 打开不成功就返回
在打开了数据库的前提下 , 如果数据库没有表 , 那就开始建表了哦 !
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary keyautoincrement,name text)"; if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL,NULL,&error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"create table is ok."); }
else {
sqlite3_free(error);// 每次使用完毕清空 error 字符串 , 提供给下 ? 一次使用 }
建表完成之后 , 就开始插入记录 :
const char *insertSql="insert intoaperson (name) values(‘gg’)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"insert operation isok.");}
else {
NSLog(@"error: %s",error);
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);// 每次使用完毕清空 error 字符串 , 提供给下 ? 一次使用 }
下 ? 一步 , 查询记录 :
const char *selectSql="selectid,namefrom a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement,nil)==SQLITE_OK){
NSLog(@"select operation isok.");}
else {
sqlite3_free(error); }
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW){
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement,1);NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);
最后
,
关闭数据库
:
sqlite3_close(database);
注意 : 写入数据库 , 字符串可以采用 char 方式 , 而从数据库中取出 char 类型 , 当 char 类型有表示中文字符时 , 会出现乱码。这是因为数据库默认使用 ascII 编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文 , 需要用 NSString 来接收从数据库取出的字符串。
原文:http://blog.csdn.net/eduora_meimei/article/details/44198579
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的iOS 常用四种数据存储方式全部内容,希望文章能够帮你解决iOS 常用四种数据存储方式所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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