本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在【编风网】支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn)。 callstats是一家做实时通讯性能测量的公司,他们博客里面提到了实时通讯过程中性能的重要性,下面是博客内容; 性能监控是系统和服务开发的一个重要方面,它可以帮助我们检测和诊断性能问题,并有助于维护系统的高...
本文章主要介绍WEBRTC在各平台下调试或日志查看方式,以方便问题排查,包括BS,PC,Android,IOS(本系列文章转载请说明出处,博客园RTC.Blacker). 1,浏览器开发:这种开发方式不需要下载和编译WEBRTC源码(很多人都是"死"在这里的,不过确实很麻烦,原因就不赘述了),直接调用浏览器提供的API,入门相对简单(这并不意味着效果差,恰恰相反,因为浏览器厂商为你做了很多的优化,很多时候效果比自己去弄好多了).这种方式的缺陷就是无法修改底层代码,...
从安卓智能手机、平板,到可穿戴的Android Ware、眼镜、手表、再到Android汽车、智能家居、电视,甚至最近看新闻,日本出的几款机器人都是Android系统的,再把目光放回监控行业,传统监控中的移动终端设备,例如:单兵设备、手持设备、车载终端设备,包括家庭监控中用到的智能设备,都可以用Android系统替代了,不仅开发容易,而且易扩展,设备也更加智能了。...Google I/O大会之后,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作...
折腾了一个多星期终于将kurento的环境搭建好(开发阶段的产品,有些BUG要自己解决),所以单独写篇文件来介绍。下面开始介绍kurento,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处。 一、kurento是什么?搞视频会议就会涉及一对多、多对多、广播、转码、混音、合屏、录制,这就需要用到流媒体服务器,而kurento就具有这些功能。他主要用来作为webrtc的流媒体服务器,因为BUG多,目前不适于商用,不过前景可期,具体说明见下图:说明...
说个实话一开始我对基于Android如何开发音视频很迷茫,甚至对音视频开发都不是很明白,我看了Android 音视频开发入门指南 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269这篇博客,我觉得我也许不太懂音视频能干啥,但是我找到了学习音视频的门槛,对了写这个博客的人,他的博客很多都是关于音视频的很有借鉴开始把Android原生音频API AudioFormat、AudioRecord、AudioTrack底层三剑客搞一下,不说代码非常熟,至少整个作用和相关的参数...
Android音视频即时通讯软件怎样通过JNI快速实现音视频通信作为独立开发者或想缩短音视频开发周期的公司来说,想要在Android平台下实现音视频通信,最快捷的方法是寻找开源项目或调用其他公司API。之所以这么说是因为音视频通信技术涉及到底层音视频采集、解码、 FFmpeg(音视频处理解决方案)、媒体流传输协议等太多太多相关技术知识点。试了几个开源项目,视频差强人意,语音与视频不同步等不稳定因素。因此我把目光放到其他公司的...
注:基于Android 8.1.0源码版本分析,主要是从分析C++层StageFright框架层的StageFrightRecorder类展开的,并且只分析关键相关问题的源码,其他调用和执行流程可参考上次的《MediaRecorder整体架构浅析》【Android 7.1.2源码版本】。 一、 MediaRecorder音视频处理过程(包括了编码处理过程)
音视频处理过程图
详细分析在下文第3中。 2. 音视频Puller处理过程图
详细分析在下文第3中。 3. 音视频处理过程源码分析 (一)、先找到...
我正在尝试使用MediaRecorder在Android中创建视频录像机,用户可以选择录制静音视频,即录制没有音频的视频.我检查了是否有任何选项可以记录android&中的静音视频经过大量的搜索,我没有得到任何完美的方法,我尝试了下面的AudioManager方法:audioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, true);audioManager.setMicrophoneMute(true);audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM, 0, AudioManager.FLAG_R...
前言本文将带领大家来看看启动优化相关方面的介绍以及各种优化的方法。希望你在读完本章后会有所收获。
相信很多同学都听过八秒定律,八秒定律是在互联网领域存在的一个定律,即指用户访问一个网站时,如果等待网页打开的时间超过了8秒,就有超过70%的用户放弃等待。足见启动的时间是多么的重要。放到移动APP中,那就是应用启动的时间不能太久,否则就会造成用户的流失。
谷歌官方曾给出一篇App startup time的文章,这篇文章详细介...
Android音视频开发学习路线,具备这些知识摄像头相关配置参数实时获取摄像头原始数据NV21原始数据编码操作的线程,编码h.264格式数据
public void startEncoderThread(){Thread EncoderThread = new Thread(new Runnable() {@SuppressLint("NewApi")@Overridepublic void run() {isRuning = true;byte[] input = null;long pts = 0;long generateIndex = 0;while (isRuning) {if (CameraSurfaceView.YUVQueue.size() >0){input = ...
导读:WebRTC 是一个非常优秀的项目, 可以支持 Web、iOS、Android、Mac、Windows、Linux 在内的所有平台的 API,保证了 API 在所有平台的一致性。然而 WebRTC 在移动端的表现跟 PC 相比,显得不是那么令人满意,尤其是在 Android 系统上,Android 系统的自身碎片化已经被诟病已久。每一次的 Android 系统升级,每个芯片厂商、手机厂商都会基于 Android 系统做一些定制化,造成了即使是同样的 Android 系统版本,同样的 Android 标...
音视频在开发中,最重要也是最复杂的就是编解码的过程,在上一篇的《Android音视频开发:踩一踩“门槛”》中,我们说音频的编码根据大小划分有两种:压缩编码和非压缩编码,那到底是怎么实现的这两中编码的呢?这一次就详细了解Android中如何使用这两种方式进行音频编码前景提要这里先回顾一下音频的压缩编码和非压缩编码:非压缩编码:音频裸数据,也即是我们所说的PCM压缩编码:对数据进行压缩,压缩不能被人耳感知到的冗余信号因为...
音视频行业已经发展很多年了,随着近几年移动端越来越多的音视频APP的出现,将音视频推向一个高潮,但是由于音视频的学习成本很高,很多开发者望而却步,为了跟紧时代的步伐,我写了这篇音视频基础,讲解了音视频的相关知识,给大家破除音视频的“高门槛”,希望可以共同进步。音频将声音保存成音频的过程,其实就是将模拟音频数字化的过程,为了实现这个过程,就需要对模拟音频进行采样、量化和编码。接下来我们详细讲解这一过程。...
前言
很多做开发的朋友都会遇到的怪圈。当你到某一个阶段,会觉得业务和技术提升很难,现在的公司待着感觉没有前途混吃等死,想跳槽吧,自己有多高的能力心里还是有比数的。
这种情况就是遇到瓶颈期了
我有统计过那些校招进大厂做开发的薪资和年限成长图,有BATJ这些巨头公司,也有小米华为vivo这些大公司;
3-5年的Android工程师最容易遇到的4个瓶颈是什么?
1.原理认知浅
工作内容多是简单UI界面开发和第三方SDK整合,对原理层和...
简介
观看手游直播时,我们观众端看到的是选手的屏幕上的内容,这是如何实现的呢?这篇博客将手写一个录屏直播 Demo,实现类似手游直播的效果
获取屏幕数据很简单,Android 系统有提供对应的服务,难点在于传输数据到直播服务器,我们使用 RtmpDump 来传输 Rtmp 数据,由于 RtmpDump 使用 C 语言实现,我们还需要用到 NDK 开发,单单用 Java 无法实现哈,当然如果不怕麻烦的话,还可以自己编译 Ffmpeg 实现 Rtmp 推流,B 站开源的 ...