【C程序编译过程】教程文章相关的互联网学习教程文章

小程序反编译【代码】

记录一下小程序源文件包的获取过程1.所需环境re文件管理器 反编译脚本wxappUnpacker或微信小程序反编译自动化工具 node.js 安装2.找到小程序的源文件包/data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/{{一串32位的16进制字符串文件夹}}/appbrand/pkg/文件夹 会有很多.wxapkg类型的文件,都是微信小程序的包 3.反编译 node .\wuWxapkg.js D:\_-xxxxxxxx_xx.wxapkg 如果出现某些module未安装可以用npm install xxx安装 如果遇到 __vd_version_...

编译原理第四章 程序语言的设计【图】

编译原理第四章 程序语言的设计文章目录编译原理第四章 程序语言的设计语法语义程序语言的基本功能和层次结构GAM抽象机程序语言的定义程序语言的定义程序设计语言是用来描述计算机所执行的算法的形式表示;语言定义是语言实现的基础:从语言用户角度看 语言初等成分的实际含义是什么? 如何有意义地使用它们? 怎样以有意义的方式组合它们?从编译程序设计者角度看 哪些构造允许出现 即使一时不能看出某种构造的实际应用,或者判断...

小程序编译时出现paused in debugger【图】

小程序编译时出现paused in debugger基本上我感觉是已经卡到没边了,只能重新打开此项目,而后发现了解决方法编译时一直出现这样的标志,要等一会儿才能点那个绿色的再继续执行脚本,不知道怎么搞的把图中的那里取消勾选就好了

使用Jenkins实现.net程序自动化编译系列--总结篇【代码】

自从使用了Jenkins后,越来越觉得好用,一键编译发布,不需要再关注恼人的繁琐细节,让软件发布变得简单起来,点击一下构建按钮,然后可以去做其他工作,几分钟后回来,Jenkins已经将软件包上传到了服务器指定位置。这个动作会在每次打包时不停的重复下去,总是能收到可以预测的结果,可以放心的交给Jenkins做这件事。软件发布工作又变得欢快起来。 Jenkins是一个集成工具,将编译器,文件系统,源码管理,批处理等诸多工具和...

qt 5.9.4+msvc 2017编译下出现程序异常结束【图】

问题记录 用msvc编译运行Qt程序时,编译通过,运行时出现程序异常结束。 而换Mingw编译,则不会出现问题。因为是最简单的QT程序,所以排除是程序自身问题。我重装了几遍系统后,问题依旧也存在,也不是QT和VS2017的问题。网上的答案看了很多都不符合我的情况,最后发现是系统环境需要配置,步骤放在后面记录下来,希望可以帮助到有需要的人。问题解决 打开QT安装路径,在F:\Qt\5.9.4\msvc2017_64下有bin文件夹,复制路径F:\Qt\5.9....

CMake编译Widget UI Qt程序【代码】

原文链接:https://my.oschina.net/fuyajun1983cn/blog/263772自从CMake被引入到KDE项目的编译系统中后,CMake的使用者日益增多,Qt也不例外,除了使用QMAKE编译Qt程序外,也可以使用CMake来编译Qt程序,并且CMake在使用上更灵活,特别是大型程序。CMake对于Qt4和Qt5都支持,不过使用上有点差异,这里主要看下Qt5下使用CMake编译Qt程序。 官方文档链接: http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtdoc/cmake-manual.html 这里是针对CMak...

Jade学习(四)之结合node如何编译执行【图】

1、首先安装node 2、新建一个文件夹并进入该文件夹 3、安装jade 4、在新建的文件夹下新建js文件,写nodejs代码 5、在vscode中利用插件code runner直接执行js文件,输出相应结果

gcc编译程序四个阶段 预处理、编译、汇编、链接【图】

我们在windows下的时候大部分通过vs等编译器来编写我们的代码,这种编译器有一个统称的名字叫做IDE(Integrated Development Environment)中文名字是集成开发环境,为什么叫它集成开发环境,是因为你只需要安装一个vs你就可以做到对代码的编辑、编译、调试等等,每次我们在vs环境下编写完代码之后拿一下f5程序自动开始执行,我们就能得到程序的执行结果,实际上在你编写完代码之后到程序正确运行并且输出还有很长的路要走。 我们...

您是否可以编译共享对象以优先选择本地符号,即使它是由使用-rdynamic编译的程序加载的?【代码】

我正在C中构建一个由我没有源访问权限的程序动态加载的共享库.目标平台是64位Linux平台,我们正在使用gcc构建.我能够在~100行中构建问题的复制品,但仍有一点需要阅读.希望它是说明性的. 核心问题是我在共享库中定义了两个非静态函数(bar和baz).两者都需要是非静态的,因为我们希望调用者能够使用它们.此外,巴兹称酒吧.使用我的库的程序也有一个名为bar的函数,这通常不是问题,但调用程序是用-rdynamic编译的,因为它有一个需要在我的共...

c – 在运行程序时找不到共享对象库,但在编译期间它已链接【代码】

更新:问题解决了.该库是为Armv7a CPU制造的,但它是“软浮动”而不是“硬浮”.看起来我的机器是HF和非SF兼容 我的程序依赖于一个名为libMyLib.so的外部构建.so库.当我编译这样的程序时:$g++ -std=c++11 main.cpp -o run -pthread它报告说有很多未定义的引用,显然是因为我在编译时没有包含libMyLib.so.所以编译器知道编译程序需要什么.当我编译这样的程序时:$g++ -std=c++11 main.cpp -o run -pthread -lMyLib它不会报告任何错误并...

深度解析程序从编译到运行【代码】【图】

深度解析程序从编译到运行 前言 ? C语言算是大学里接触的最早,用的最"多"的语言了,对于大部分学习计算机的学生基本上是从开始学习C语言起,凭借着一句经典的"hello, world!"迈入了计算机的世界的,初体味了一把这个世界还有个叫编程的活。作为系统级的开发首选语言,自诞生以来就屹立不倒,C语言的重要性是不言而喻的。做为一个菜鸟级别的程序员,使用C有些年,但对于C没有有真正的了解。我想有必要从新了解这门古老的语言背后的...

是否有任何符合C编译器的内存泄露PODS派生的PODS?【代码】

鉴于:#include <iostream> using namespace std;struct Concrete {char name[20];char quest[20];char favorite_color[13]; };struct Concrete_with_knobs : public Concrete {int knobs[100000]; };Concrete * cradle() {return new Concrete_with_knobs; }void grave(Concrete *p) {delete p; }void tomb_of_the_unknown_allocation(void *pv) {delete static_cast<int *>(pv); }void stress() {for (int i = 0; i < 1000000; +...

BRCM5.02编译二:Error: Could not retreive version from automake

现象:Checking host kernel version3.10.0-957.el7.x86_64Checking bcm tools versionRel1.11Checking automake version:****************************************************Error: Could not retreive version from automakeautomake is likely not installed on your system****************************************************make[1]: *** [prebuild_checks] Error 1make[1]: Leaving directory `/home/wangxinyu/work/A...

交叉编译工具链的安装【代码】

一、参考网址1. Ubuntu18.04使用x86(32位)交叉编译工具链 二、实践1. 安装交叉编译器arm-linux-gcc-3.3.21.1 下载arm-linux-gcc-3.3.2.tar.bz2 到任意的目录下我把它下载到了我的工具文件夹里 ~/share/tools      arm-linux-gcc-3.3.2.tar.bz2 的下载地址如下:(有71.3M) http://www.applieddata.net/developers/linux/files/tools/arm-linux-gcc-3.3.2.tar.bz2    1.2:解压       进入工具目录(视具体情况而...

uni-app 条件编译解决跨端兼容问题【代码】【图】

https://uniapp.dcloud.io/platform 跨端兼容 uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。 但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。大量写 if else,会造成代码执行性能低下和管理混乱。 编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变的很麻烦。在 C 语言中,通过 #ifdef、#ifndef 的方式,为 windows、mac 等不同 os 编译不同的...