1. protobuf相关依赖安装2. 改造之前的client2.1 新建proto文件2.2 运行protoc命令生成go文件2.3 然后把原来的map修改成具体的类型就可以了3. 处理json tag不一致的问题1. protobuf相关依赖安装第一步:下载grpc通用编译器如下图,解压出来因平台而异会是一个protoc或者protoc.exehttps://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases第二步:把下载的二进制文件路径添加到环境变量中(为了能全局访问protoc)
这里以为mac为例子# ...
参考1:https://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/10/29/1864860.html参考2:https://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/10/30/1865066.html参考3:https://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/10/30/1865153.html参考4:https://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/10/30/1865256.html 1. 安装1.1. 说明文档https://github.com/protocolbuffers/protobuf/blob/master/src/README.md1.2. 安装步骤下载c+...
1.https://github.com/google/protobuf/releases/tag/v3.0.0 下载需要的版本,如果执行autogen.sh的过程中出现autoreconf not found的错误,说明没有安装automake,在ubuntu执行sudo apt-get install automake libtool就可以了,其他平台根据实际情况安装。 2.执行 go get -u github.com/golang/protobuf/{proto, proto-gen-go} , 执行go install github.com/golang/protobuf/proto go install github.com/golan...
go get 找不到 google.golang.org/protobuf 解决办法遇到的问题使用go get github.com/gin-gonic/gin时候遇到的,由于一些你懂的原因,找不到google.golang.org/protobuf/prototext等文件具体的错误如下:项目地址项目代码托管在coding上,国内访问应该快一点地址:https://robinqiwei.coding.net/p/googleprotobuf/git使用方法Linux下使用方法如下:mkdir -p /root/gopath/src/google.golang.orgcd //root/gopath/src/google.gola...
单体式和微服务
单体式架构服务
—— 过往大家熟悉的服务器。
特性:
复杂性随着开发越来越高, 遇到问题解决困难。技术债务逐渐上升。耦合度高,维护成本大! 出现bug, 不容易排查解决旧bug, 会出新bug 持续交付时间较长。技术选型成本高,风险大。扩展性较差 垂直扩展:通过增加单个系统程的负荷来实现扩展。水平扩展:通过增加更多的系统成员来实现扩展。
微服务
优点: 职责单一轻量级通信独立性迭代开发。 缺点: 运维成本...
Go+Python双语言混合开发 第三部分 Go开发学习 第5章 protobuf3和grpc进阶 学习笔记
第5章 protobuf3和grpc进阶
protobuf 官方文档参考
官方地址: https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3
5.1 定义一个消息类型
先来看一个非常简单的例子。假设你想定义一个“搜索请求”的消息格式,每一个请求含有一个查询字符串、你感兴趣的查询结果所在的页数,以及每一页多少条查询结果。可以采用如下的方式来定义消息类...
前段时间看到一篇博文《可在广域网部署运行的即时通讯系统 -- GGTalk总览(附源码下载)》,他是用C#实现的即时通讯系统,功能强大,界面漂亮。 就想用golang重写服务端,把代码下载回来,发现通信框架用的是ESFramework,我没用过也不知道ESFramework的协议,重写是不行的了,只能把原作者的客户端界面扣出来,自己写一个,客户端是C#+protobuf, 服务端是golang+protobuf,动起手来才发现,功能细节实在太多了,没精力搞下去了,就...
简介Superstellar 是一款开源的多人 Web 太空游戏,非常适合入门 Golang 游戏服务器开发。规则很简单:摧毁移动的物体,不要被其他玩家和小行星杀死。你拥有两种资源 — 生命值(health points)和能量值(energy points)。每次撞击和与小行星的接触都会让你失去生命值。在射击和使用提升驱动时会消耗能量值。你杀死的对象越多,你的生命值条就会越长。线上试玩:http://superstellar.u2i.is技术栈游戏分为两个部分:一个中央服务器(c...
1.下载对应zip包, 解压 https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases
-2. 配置环境变量: 在用户系统变量Path最后添加刚刚解压的bin目录,例如: G:\soft\protobuf\bin
-3. 验证是否配置正确: 打开终端,输入protoc,如果输出下面内容,代码配置成功。 4.安装protoc-gen-go库 在此之前要设置go的环境变量: GO111MODULE=on GOPROXY=https://goproxy.cn,direct 然后: go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go 5...