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【cocos2d-x 手游研发小技巧(7)图片资源加密,Lua文件加密】【代码】

游戏开发中常遇到资源保护的问题。目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑。需要安全那就得耗费一定的资源去实现它。目前网上也有用TexturePacker工具来加密的,不过针对性还是不够强。分析一下原理为:1,转格式:将需要加密的文件转为流的方式;2,加密:根据自己需要使用加密手段,MD5,AES,甚至可以直接改变位移,加一些自己的特殊字符也可以使文件简单加密,加密完后基本保...

Cocos2dx小技巧(一)预定义文件路径

通宵想了一晚(如果你信的话),打算出一栏cocos2dx小技巧相关的博客,有以下几种特点: 1、精简; 2、实用; 3、偶尔带点暴力,黄... 我们的主题是:有些技巧你不知道不要紧,但知道后会很牛。 ------------------------------------- 下面进入正文: 假设通宵想了一晚(如果你信的话),打算出一栏cocos2dx小技巧相关的博客,有以下几种特点: 1、精简; 2、实用; 3、偶尔带点暴力,黄... 我们的主题是:有些技巧你不知道不要紧...