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Android基本功:手势
内容导读
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内容图文
![Android基本功:手势](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/1128/cee8d0acc3f6463cb44326e4f7cbefb3.jpg)
一、概念
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手势:其实是指用户手指或触摸笔在屏幕上的连续触碰行为,Andoird对两种手势行为都提供了支持 :
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Andorid提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器 ;
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Android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势 ;
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二、手势检测
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Gesture类:代表了一个手势检测器 ;
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GestureDectector.OnGestureListener 类:代表一个监听器、负责对用户的手势行为提供响应 ;
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boolean onDown ( MotionEvent e): 当触碰事件按下时触发的方法 ;
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boolean onFling ( MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocityY ): 当用户在触摸屏上”拖过”时触发该方法,velocityX,velocityY代表“拖过”动作的横向、纵向上的速度 ;
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abstract void onLongPress ( MotionEvent e): 当用户在屏幕上长按时触发该方法 ;
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abstract void onScroll ( MotionEvent e1,MotionEvent e2,float distanceX,float diastanceY ): 当用户在屏幕上“滚动”时触发该方法 ;
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void onShowPress ( MotionEvent e): 当用户在屏幕上按下,而且还未移动和松动的时候触发该方法 ;
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boolean onSingleTapUp ( MotionEvent e): 当用户在触摸屏上的轻击事件将会触发该方法 ;
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三、使用步骤
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创建一个GestureDetector对象,创建对象时候必须创建一个GestureDectector.OnGestureListener监听器实例;
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为应用程序的Activity(偶尔也可以为特定组件)的TouchEvent事件绑定监听器,在事件处理中制定把Activity(或特定组件)上的TouchEvent事件交给GestureDetector处理;
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使用实例( chapter08/ GestureTest )
MainActivity.java 文件
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener { // 定义手势检测实例 GestureDetector detector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_activity); // 创建手势检测器 detector = new GestureDetector(this, this); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理 return detector.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { // 触碰时间按下时触发该方法 Toast.makeText(this, "OnDown", Toast.LENGTH_LONG).show(); return false; } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 当用户在屏幕上“拖动”时触发该方法 Toast.makeText(this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show(); return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { // 当用户在屏幕上长按时触发该方法 Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 当屏幕“滚动”时触发该方法 Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show(); return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { // 当用户在触摸屏幕上按下、而且还未移动和松开时触发该方法 Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // 在屏幕上的轻击事件将会触发该方法 Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_LONG).show(); return false; } }
四、增加手势
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Android除了提供了手势之外,还允许应用程序把用户手势(多个持续的触摸事件在屏幕上形成特定的形状)添加到制定文件中,以备以后使用;
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GestureLibrary类:代表手势库,并提供了GestureLibraries工具来创建手势库,提供了如下4个静态方法从不同的位置加载手势:
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static GestureLibrary from(String path): 从path代表的文件中加载手势库 ;
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static GestureLibrary fromFile (File path): 从path代表的文件加载手势库 ;
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static GestureLibrary fromPrivateFile (Context context,String name): 从制定应用程序的数据文件夹中name文件中加载手势库 ;
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static GestureLibrary fromRawResoure (Context context,int resourceId ): 从resourceId所代表的资源中加载手势库 ;
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获取GestureLibrary对象之后,该对象提供了如下方法来添加手势和识别手势 :
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void addGesture (String entryName,Gesture gesture): 添加一个名为name的手势 ;
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Set<String> getGestureEntries (): 获取手势库中所有的手势名称 ;
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ArrayList < Guesture > getGestures (String entryName ): 获取entryName名称对应的全部手势 ;
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ArrayList <Prediction> recongize ( Guesture gesture): 从当前手势库中识别与gesture匹配的全部手势 ;
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void removeEntry (String entryName ): 删除手势库中entryName对应的手势 ;
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void removeGesture (String entryName,Gesture gesture): 删除手势库中entryName,gesture对应的手势库 ;
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boolean save(): 当向手势库中添加手势或从中删除手势后调用该方法保存手势库 ;
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为了监听GestureOverlayView组件上的手势事件,Android为GestureOverlayView提供了OnGestureLisnter、OnGesturePerformedListener、OnGesturingListener三个监听器接口,分别用于响应手势事件开始、结束、完成、取消事件;
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使用实例( chapter08/ AddGesture )
main_activity.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_horizontal" android:text="请在下面屏幕上绘制手势" /> <!-- android:gestureStrokeType手势是否需要一笔完成--> <android.gesture.GestureOverlayView android:id="@+id/gesture" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gestureStrokeType="multiple" /> </LinearLayout>
sava.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginRight="8dip" android:text="请输入手势名称" /> <!-- 定义一个文本框让用户输入手势名 --> <EditText android:id="@+id/gesture_name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> <!-- 定义一个图片框来显示手势 --> <ImageView android:id="@+id/show" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="128dp" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_weight="0.29" /> </LinearLayout>
MainActivity.java 文件
public class MainActivity extends Activity { EditText editText; GestureOverlayView gestureOverlayView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_activity); // 使用文本编辑器 editText = (EditText) findViewById(R.id.gesture_name); // 获取手势编辑视图 gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture); // 设置手势绘图的颜色 gestureOverlayView.setGestureColor(Color.RED); // 设置手势的绘制宽度 gestureOverlayView.setGestureStrokeWidth(4); // 为gesture的手势完成事件绑定事件监听器 gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() { @Override public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay,final Gesture gesture) { // 加载save.xml界面布局代表的视图 View saveDialog = getLayoutInflater().inflate(R.layout.save, null); // 获取saveDialog里的show组件 ImageView imageView = (ImageView) saveDialog.findViewById(R.id.show); // 获取saveDialog的gesture_name组件 final EditText gestureEditText = (EditText) saveDialog.findViewById(R.id.gesture_name); // 根据Gesture包含的手势创建一个位图 Bitmap bitmap = gesture.toBitmap(128, 128, 10,0xffff0000); imageView.setImageBitmap(bitmap); // 使用对话框显示saveDialog组件 new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setView(saveDialog).setPositiveButton("保存", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog,int which) { // 获取制定文件对应的手势库 GestureLibrary guestureLibrary = GestureLibraries.fromFile(Environment .getExternalStorageDirectory().getPath()+ "/mygestures"); // 添加手势 guestureLibrary.addGesture(gestureEditText.getText().toString(), gesture); guestureLibrary.save(); } }).setNegativeButton("取消", null).show(); } }); } }
五、识别用户手势
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recoginze (Gesture guesture ) 方法:识别手势,该方法将会返回该手势库中所有与ges匹配的手势 — 两个手势的图形越相似,相似度越高 ;
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recogniza ( Gusture ges ) 方法返回为ArrayList <Prediction>,启动Prediction封装了手势的匹配信息,Predictin对象的name属性代表了匹配的手势名,score属性代表了手势的相似度;
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应用实例 (/chapter08/ RecognizeGesture )
main_activity.xml 文件 :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <android.gesture.GestureOverlayView android:id="@+id/gesture" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gestureStrokeType="multiple" /> </LinearLayout>
MainActivity.java 文件
public class MainActivity extends Activity { // 定义手机编辑组件 GestureOverlayView gestureOverlayView; // 记录手机上已有的手势库 GestureLibrary gestureLibrariLibrary; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_activity); gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture); gestureLibrariLibrary = GestureLibraries.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/mygestures"); if (gestureLibrariLibrary.load()) { Toast.makeText(MainActivity.this, "手势文件装在成功", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "手势文件装在失败", Toast.LENGTH_LONG).show(); } // 定义手势编辑组件绑定监听器 gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() { @Override public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay,Gesture gesture) { // 识别用户刚刚所绘制的手势 ArrayList<Prediction> predictions = gestureLibrariLibrary.recognize(gesture); ArrayList<String> result = new ArrayList<String>(); // 遍历所有找到的Prediction对象 for (Prediction prediction : predictions) { // 只有相似度大于0.2的手势才会被输出 if (prediction.score > 0.2) { result.add("与手势{" + prediction.name + "}相似度为:"+ prediction.score); } } if (result.size() > 0) { ArrayAdapter<Object> arrayAdapter = new ArrayAdapter<Object>(MainActivity.this, android.R.layout.simple_dropdown_item_1line, result.toArray()); new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setAdapter(arrayAdapter, null).setPositiveButton("确定", null).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "无法能找到匹配的手势", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }}); } }
原文:http://blog.csdn.net/p106786860/article/details/21320251
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的Android基本功:手势全部内容,希望文章能够帮你解决Android基本功:手势所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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