最近看到一大牛的分析报告,才知道笔者认识这4个命令是多么肤浅,其实要读懂内存的信息,是要一些功力的。1、top VIRT 虚拟内存总量,VIRT=SWAP+RESSWAP 使用的虚拟内存中被换出的大小RES 进程使用的、未被换出的物理内存大小SHR 共享内存大小,单位kbS 进程状态%MEM 进程使用的物理内存百分比%CPU CPU时间占用百分比Mem: 191272k total 物理内存...
本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员。这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_。性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。注意:每在优...
检测内存泄露:Instruments中的Leaks前言如果要检测内存泄露,我们会使用Xcode7自带的Instruments中的Leaks工具来检测.现在的开发环境是ARC,所以很少会出现内存泄漏的情况. 不过我们一定要养好码代码的规范性. 例如:使用通知,别忘了移除; 使用presentViewController弹出新的控制器,别忘了dismiss等等.如果出现了内存泄露,一般是导入了c的第三方框架. 或者在项目中使用c的类创建了对象,没有手动释放该对象;例如Quartz2D绘图//1.获取图...
声明:本文翻译自《iOS
performance optimization》,原文作者 Khang
Vo。翻译本文纯属为了技术交流的目的,并不具有任何的商业性质,也不得利用本文内容进行商业盈利。欢迎转载,但是希望转载的时候加上出处连接,谢谢。译者联系方式
setipro@163.com,如果有 iOS
开发之类的问题,欢迎?一起讨论,谢谢。另,由于本人翻译经验不多,如果翻译不妥或者理解不到位的地方,希望各位朋友海涵,可以发信到上述邮箱,我会及时地根据大家的反馈,对翻...
1. 用ARC管理内存ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露。它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了。忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单。而ARC会自动在底层为你做这些工作。除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存。 2. 在正确的地方使用 reuseIdenti...
在之前的文章里,我们探讨了基于多种不同技术来实现自定义的UIButton,当然不同的技术所涉及到的代码复杂度和难度也不一样。但是我也有意提到了基于不同方法的实现所体现出的性能表现也不一一相同。【在屏幕背后的东西】为了了解性能是如何受到影响的,我们需要进一步地观察iOS里图形实现背后的一些内容。下面这张图呈现了不同的frameworks和libraries之间的一些联系:在最顶层的就是UIKit,一个在iOS中用来管理用户图形交互的Objc...
25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧(高级篇)(1)2013-04-16 14:56 破船之家 beyondvincent 字号:T | T在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的。这也是用户所期望的,如果你的程序运行迟钝或缓慢,会招致用户的差评。然而由于iOS设备的局限性,有时候要想获得良好AD:' ref='nofollow'>网+线下沙龙 | 移动APP模式创新:给你一个做APP的理由>> 在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的。这也是用户...
卡顿产生的原因和解决方案在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync 信号到来时显示到屏幕上。由于垂直同步的机制,如果在一个 VSync 时间内,CPU 或者 GPU 没有完成内容提...
关于uitableview中常常问到的问题Cell的重?用原理? 还有?一个?非常重要的问题:有时候需要?自定义UITableViewCell(?用?一个?子类继 承UITableViewCell),?而且每?一?行?用的不?一定是同?一种UITableViewCell,所以?一 个UITableView可能拥有不同类型的UITableViewCell,对象池中也会有很多不同类型的 UITableViewCell,那么UITableView在重?用UITableViewCell时可能会得到错误类型的 UITableViewCell? 解决?方案:UITableViewCell有个NSS...
1.cell的子视图太多,加重了cell的负担2.加载图片的时候要选择异步加载,在子线程加载3.避免cell的重新布局. cell的布局填充等操作 比较耗时,一般创建时就布局好。4.不要使用clearColor,无背景色,透明度也不要设置为05.layoutSubviews这个方法会在点击cell ,滚动表格等情况下调用,而且调用的非常的频繁,所以这个方法中尽量不要写耗时操作,如果可能的话自定义cell尽量使用自动布局6.tableView的RunLoop模式设置成默认的就可...
模块的使用非常简单,对于存在的工程,第一件事情就是让这个功能生效。可以在项目的Build Settings 中搜索Modules找到这个选项,做以下的设置默认的情况下都是开启的对于系统自带的只需要把#import 换成@import 就可以了 可以导入自己需要的部分,例如@import UIKit>UIView;原文:http://www.cnblogs.com/machao/p/5184363.html
GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。Off-Screen Rendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。 特殊的离屏渲染:如果将不在GPU的当前屏幕缓冲区中进行的渲染都称为离屏渲染,那么就还有另一种特殊的“离屏渲染”方式: CPU渲染。
如果我们重写了drawRect方法,并且使用任何Core Graphics的技术进行...
从最初的nagios到现在强大的zabbix 3.0,我想说,不以性能为前提的开发和监控都是瞎扯淡? 首先我对这两款监控软件的认识:zabbix,很多企业都在用,给人的感觉是很炫,不过我个人觉得虽然它功能强大,能绘制出狠酷的图像,但是在你看到他“美丽”面时,是否有想到他对原库、系统的“伤害”,是否有考虑过对于某些指标真的有实际意义。zabbix监控服务器:通过agent将相关数据以json方式插入数据库中,然后通过应用去调取数据库的内...
一、概括1. 做一个类似GT的性能测试工具;2. 第一期主要是CPU、内存功能,要求可以绘制曲线,可以选择曲线区间,自动计算最小值、最大值、均值等,支持曲线全屏显示目标的视觉效果是类似股票走势图(GT的UI太丑);3. 后续增加耗电量、网络流量、crash信息收集等功能;4. 前期准备:SDK的制作,CPU、内存信息获取算法;5. 这个工具起名Mobile Tortoise,缩写MT,与GT相呼应,寓意一步一个脚印,日臻完美,图标一只小乌龟,类似下图...
iOS-性能优化3UITableView性能优化与卡顿问题1.最常用的就是cell的重用, 注册重用标识符如果不重用cell时,每当一个cell显示到屏幕上时,就会重新创建一个新的cell如果有很多数据的时候,就会堆积很多cell。如果重用cell,为cell创建一个ID每当需要显示cell 的时候,都会先去缓冲池中寻找可循环利用的cell,如果没有再重新创建cell2.避免cell的重新布局cell的布局填充等操作 比较耗时,一般创建时就布局好如可以将cell单独放到一个...