【关于iOS7之后状态栏修改总结】教程文章相关的互联网学习教程文章

iOS开发之GCD使用总结【代码】

GCD是iOS的一种底层多线程机制,今天总结一下GCD的常用API和概念,希望对大家的学习起到帮助作用。GCD队列的概念在多线程开发当中,程序员只要将想做的事情定义好,并追加到DispatchQueue(派发队列)当中就好了。派发队列分为两种,一种是串行队列(SerialDispatchQueue),一种是并行队列(ConcurrentDispatchQueue)。一个任务就是一个block,比如,将任务添加到队列中的代码是:1 dispatch_async(queue, block);当给queue添加多...

iOS开发中WiFi相关功能总结【图】

1.Ping域名、Ping某IP 有时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作。这里的ping与传统的做get或者post请求还是有很大区别的。比如我们连接了某个WiFi,测试ping www.baidu.com,如果能ping 通,基本可以断定可以上网了,但是如果我们做了一个get 请求(url 是www.baidu.com),路由器可能重定向这个WiFi内的某网页了,依然没有错误返回,就会误认为可以正常上网。 这里有关于ping命令的详细解释:百度百科Ping iOS中...

【IOS开发】C语言知识总结(2)【代码】【图】

选择结构-ifif(表达式) {} {}为作用域多重if-else 例如:#include <stdio.h> int main(){int amount = 888888;if(amount<=0){printf("没有购物不能获奖");}elseif(amount%888==0){printf("恭喜你获得一等大奖!");}elseif(amount%88==0){printf("恭喜你获得二等奖");}elseif(amount%8==0){printf("恭喜你获得鼓励奖");}else{printf("谢谢参与");}return0; }嵌套if-else 例如:#include <stdio.h> int main(){double speed = 10....

iOS多线程编程:线程同步总结

1:原子操作 - OSAtomic系列函数iOS平台下的原子操作函数都以OSAtomic开头,使用时需要包含头文件<SPAN style=‘font-family: "lucida grande",geneva,helvetica,arial,sans-serif;‘><libkern/OSBase.h>。 不同线程如果通过原子操作函数对同一变量进行操作,可以保证一个线程的操作不会影响到其他线程内对此变量的操作,因为这些操作都是原子式的。因为原子操作 只能对内置类型进行操作,所以原子操作能够同步的线程只能位于同...

IOS UIAlertView(警告框)方法总结【代码】【图】

IOS中UIAlertView(警告框)常用方法总结一、初始化方法- (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message delegate:(id/*<UIAlertViewDelegate>*/)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle otherButtonTitles:(NSString *)otherButtonTitles, ...;这个方法通过设置一个标题,内容,代理和一些按钮的标题创建警告框,代码示例如下: UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc]in...

iOS 基本内存管理系列 5-autorelease方法使用总结【代码】【图】

autorelase:可以将对象交给自动释放池中,释放池销毁的时候对里面的对象做一次release操作代码如下 @autoreleasepool {Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];}上面代码虽然正确,但是为了简化代码在开发中一般是提供一个类方法来专门创建对象,并且将管理内存的代码封装到类方法中:注意:定义方法名的时候以类名开头,返回类型为instancetype,而且在创建对象的时候使用self关键字/*************************...

iOS 消息推送原理及实现总结

在实现消息推送之前先提及几个于推送相关概念,如下图:1、 Provider:就是为指定IOS设备应用程序提供Push的服务器,(如果IOS设备的应用程序是客户端的话,那么Provider可以理解为服务端[消息的发起者]);2、 APNS:Apple Push Notification Service[苹果消息推送服务器];3、 iPhone:用来接收APNS下发下来的消息;4、 Client App:IOS设备上的应用程序,用来接收iphone传递APNS下发的消息到制定的一个客户端 app[消息的最终响应...

iOS开发总结(A0)- NSUserDefaults的使用

1. NSUserDefault 适用于存储轻量数据,于NSDictionary 类似,通过key来存取数据。2. 如果有大量数据需要持久化,不建议使用NSUserDefault,可以使用coredata ,sqlite 进行数据持久化3. 通过set..: forKey: 存储数据,此时disk中的数据并未更改,系统会适时永久保存到disk中,可以通过synchronize方法手动永久保存,而不必等到系统自动保存。4. NSUserDefault典型的应用场景是保存用户的app配置信息。 原文:http://www.cnblogs.c...

【转1】Appium 1.6.3 在Xcode 8, iOS 10.2(模拟器)测试环境搭建 经验总结

Appium 1.6.3 在Xcode 8, iOS 10.2(模拟器)测试环境搭建 经验总结 关于 Appium 1.6.3 在Xcode 8, 10.2 的iOS模拟器上的问题很多,本人也差点放弃,最终成功运行,确实不容易,故此写篇文章,供大家参考,让大家少走弯路。一、 安装Appium(1) 先安装node-js,然后通过node-js命令安装 Appium 在https://nodejs.org/en/download/ 下载 macOS Installer (.pkg) 安装,原因是简单、省心,不用配置环境变量,点击按照向导...

win10安装ubuntu16.04双系统总结教程(bios为Legacy启动模式)

一、问题分析  我们想安装一个新系统,要考虑以下几个问题:  1.1 新系统从哪里来?  1.2 新系统先放在哪里?  1.3 电脑上需要给新系统腾出多少地方?  1.4 已经准备好的新系统,怎样落户到电脑硬盘?二、问题解决  2.1 新系统的来源  由于是开源系统,可以直接在ubuntu官网下载,也可以在网上其他提供下载的网站下载;  2.2 新系统放哪里    1)首先,刚下载下来的系统是下载到电脑的硬盘中      2)之...

游戏域名过期,ios审核涉及到ipv6的问题总结。【代码】【图】

以下是手机,解决方法其实很简单,将所有游戏服的ip变为域名,即可达到解析的效果。650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default/2022/11/8/20221108065656258.jpg" title="1.png" />650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default/2022/11/8/20221108065656526.jpg" title="2.png" />650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default/2022/11/8/20221108065656936.jpg" title="3.png" />650) this.width=...

iOS 37班多线程,socket,HTTP,ASIHttpRequest,等面试题总结集合

iOS 37班多线程,socket,HTTP,ASIHttpRequest,等面试题总结集合博客分类: ASIDownloadCache 设置下载缓存它对Get请求的响应数据进行缓存(被缓存的数据必需是成功的200请求):[ASIHTTPRequest setDefaultCache:[ASIDownloadCache sharedCache]];当设置缓存策略后,所有的请求都被自动的缓存起来。另外,如果仅仅希望某次请求使用缓存操作,也可以这样使用:ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];[requ...

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(十九)【图】

折腾了一个多星期终于将kurento的环境搭建好(开发阶段的产品,有些BUG要自己解决),所以单独写篇文件来介绍。下面开始介绍kurento,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处。 一、kurento是什么?搞视频会议就会涉及一对多、多对多、广播、转码、混音、合屏、录制,这就需要用到流媒体服务器,而kurento就具有这些功能。他主要用来作为webrtc的流媒体服务器,因为BUG多,目前不适于商用,不过前景可期,具体说明见下图:说明...

UITableView---IOS开发的常用控件使用总结

UITableView是IOS中非常常见的一个控件,主要用来进行列表内容的展示.有两个默认的内置风格: UITableViewStylePlain和UITableViewStyleGrouped.其中UITableViewStyleGrouped允许将列表中的内容进行分组.UITableViewController是专用于UITableView的视图控制器,提供了一系列的方法来对UITableView进行创建和维护. UITableViewController必须继承两个协议:1, 通过UITableViewDataSource向UITableView提供数据,向每一个单元格ce...

IOS-UITextFile最全总结

IOS-UITextFile最全总结,有需要的朋友可以参考下。 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBorderStyleLine, UITextBorderStyleBezel, UITextBorderStyleRoundedRect } UITextBorderStyle; //设置...