获取服务器时间#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>#define HOSTNAMELEN 40
#define BUFLEN 1024
#define PORT 13int main(int argc, char *argv[])
{int rc;int sockfd;char buf[BUFLEN+1];char *pc;struct sockaddr_in sa;struct hostent *hen;if (argc < 2) {...
用域名获取IP地址或者用IP获取域名#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netdb.h>
int main(int argc,char **aggv)
{struct hostent *host;char hostname[]="www.163.com";char hostname2[]="www.baidu.com";struct in_addr in;struct sockaddr_in addr_in;int h_errno;char addr[]="202.108.249.216";if((host=gethostbyname(hostname))!=NULL){memcpy(&addr_in.sin_addr.s_addr,host->h_addr,4);in.s_addr=addr_in...
原打算实践简单的模型的时候,主要专注于主要的模型,先用UNIX I/O糊弄下,但是未封装的read和write用起来实在心累,还是直接用前辈们已经实现好的高级版本read、write。UNIX I/O read、write#include<unistd.h>
ssize_t read(int fd, void* buf, size_t n);
若成功则为读的字节数,若EOF则为0,若出错则为-1;
ssize_t write(int fd, const void* buf, size_t n);
若成功则为写的字节数,若出错则为-1buf被拷贝的位置,n最大拷贝...
网络编程中最基本的概念就是面向连接(connection-oriented)和无连接(connectionless)协议。尽管本质上来说,两者之间的区别并不难理解,但对那些刚刚开始进行网络编程的人来说,却是个很容易混淆的问题。这个问题与上下文有些关联:很显然,如果两台计算机要进行通信,就必须以某种形式“连接”起来,那“无连接通信”又是什么意思呢?答案是:面向连接和无连接指的都是协议。也就是说,这些术语指的并不是物理介质本身,而是用...
一、TCP报文格式(图片来源网络) SYN:请求建立连接标志位ACK:应答标志位FIN:断开连接标志位二、三次握手,数据传输,四次挥手(流程图,图片来源于网络)(tcp状态转换图,图片来源于网络) 1、客户端向处于监听状态(LISTEN)的服务端发送请求连接的报文。此时,报文中SYN标志位为1(表明其为请求建立连接的报文),同时还会随机生成一个32位的随机序号(图中1000),请求连接的报文可以可以携带数据(图中(0)表明没有携带数据)。客...
参考:https://blog.csdn.net/guoguo527/article/details/52078962
本节讲述网络编程的框架,分层思想和TCP/IP协议的介绍,BS架构和CS架构的介绍等。3.9.1.1、网络是分层的(1)OSI 7层模型传输层-应用层:定义应用程序的功能, 剩下三层主要通过网络的端到端的数据流。OSI七层模型是一个理论模型,更多的则是把它作为分析、评判各种网络技术的依据。物理层 为数据链路层提供物理链接,在其串行传送比特流(传送数据的单位比特)。
数据...
与循环服务器的串行处理不同,并发服务器对服务请求并发处理。循环服务器只能够一个一个的处理客户端的请求,显然效率很低。并发服务器通过建立多个子进程来实现对请求的并发处理。并发服务器的一个难点是如何确定子进程的数据,因为不清楚请求客户端的数目,因此实现中通常采用事先分配一定数目的子进程与动态增加子进程相结合的方法来实现并发服务器。简单并发服务器模型/* UDP简单并发服务器模型 *//* 服务器主进程 */
socket(....
1) 链路层,有时也称作数据链路层或网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。2) 网络层,有时也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路。在TCP/IP协议族中,网络层协议包括IP协议(网际协议),ICMP协议(internet互联网控制报文协议),以及IGMP协议(internet组治理协议)。3 )传输层主要为两台主机上的应用程序提供端...
(1)服务器端尽可能使用REUSEADDR。(2)在绑定之前尽可能调用setsockopt来设置REUSEADDR套接字选项。(3)使用REUSEADDR选项可以使得不必等待TIME_WAIT状态消失就可以重启服务器了。eg:int on = 1;setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));原文:http://www.cnblogs.com/jamesharden/p/6528237.html
概述通过《原始套接字实例:发送 UDP 数据包》的学习,我们组 UDP 数据包时常考虑字节流顺序、校验和计算等问题,有时候会比较繁琐,那么,有没有一种更简单的方法呢?答案是:借助 libnet函数库。libnet 是一个小型的接口函数库,主要用 C 语言写成,提供了低层网络数据包的构造、处理和发送功能。libnet 的开发目的是:建立一个简单统一的网络编程接口以屏蔽不同操作系统底层网络编程的差别,使得程序员将精力集中在解决关键问题...
A: osi七层: 应用层 用 表示层 户 会话层 态 ******************************** 传输层 内 网络层 核 数据链路层 态 物理层 a1: 传输层协议: tcp(传输控制协议):可靠的,面向连接的(连接,通信,断开连接) ** tcp连接(三次握手连接) tcp四次握手...
初等网络函数介绍(TCP)及示例程序1、socket int socket(int domain, int type,int protocol) domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程 主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为glibc是posix的实现 所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的). type:我们网络程序所...
原文作者:aircraft原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614056.html 一.多种I/O函数前言:之前我们讲的数据传输一般Linux上用write和read,Windows上用send和recv。其实Linux上也可以用send和recv,它与write和read主要区别是它的最后一个参数可以附带一些扩展功能。Linux中的send和recv基础ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags); 成功返回发送的字节数,失败返回-1 参数: sockfd:套...
原文:前言本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下:客户端从标准输入读入一行,发送到服务端服务端从网络读取一行,然后输出到客户端客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出服务端代码代码如下:#include <unistd.h>
#include <sys/types.h> /* basic system data types */
#include <sys/socket.h> /* basic socket defini...
概述在生活中广播无处不在,像平时在大街上卖物品的商人,在进行推广产品的时候往往都是使用一个喇叭来进行吆喝:“十块钱买不了吃亏,十块钱买不了上当,走过路过千万不要错过”,这就是广播。那么在网络中的广播又是什么样子的呢?网络上的广播指:由一台主机向该主机所在子网内(同一个局域网)的所有主机发送数据的方式。如下图的1 号主机广播给 2、3、4、5 号主机发送数据:实现广播,离不开广播地址,同一个子网(局域网)的...