【Android 平台电容式触摸屏的驱动基本原理】教程文章相关的互联网学习教程文章

android之LoaderManager原理分析

一. LoaderManager的使用 LoaderManager用于异步加载数据,当然,它异步的实现依赖于AsyncTask的原理。如果不深究它的实现原理,这个LoaderManager的使用还是很简单的。我们只需要实现LoaderCallbacks类,然后调用getLoaderManager().initLoader()就可以了,执行加载数据的语句写在LoaderCallbacks类的onCreateLoader()方法中,如果加载完毕,我们可以在onLoadFinished()方法中获取相关的数据结果。具体代码如下:public cl...

Android开发-状态栏着色原理和API版本兼容处理【代码】【图】

介绍先上实际效果图,有三个版本请注意区分API版本API>=20API=19API<19以上的效果我们称之为对状态栏的着色,而非沉浸式状态栏,那是另外的东西。 想要实现以上的效果并不难,阅读本文了解原理后,就会觉得想要以上的效果真的很简单。 本文旨在总结我的理解告诉读者一步步实现状态栏着色的原理。原理第一步-设置透明状态栏对状态栏的控制一切基础都源于 static public void setTranslucentWindows(Activity activity) {if (Bu...

Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒【代码】

线程通信、ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键。 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用。本小节主要从以下三个方面进行分析: 《Android线程管理(一)——线程通信》《Android线程管理(二)——ActivityThread》 《Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒》三、Thread类的内部原理、休眠及唤醒3.1 Thread类的内部原...

android中利用java反射原理将对象添加到sqlit数据库的万能方法

利用java的反射机制,我们可以得到对象里的方法列表,参数列表以及对应的值,那么我们就可以利用这些做一个万能的插入数据库的方法。以下方法中表名要和数据库名一致。 protected void insert(Object ob){ContentValues initialValues = new ContentValues(); Class c = ob.getClass();String className = c.getName();String tableName = className.substring(className.toString().lastIndexOf(".")+1);String deviceName = "";S...

【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(五)——Looper的工作原理【代码】

ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 Looper在Android的消息机制中就是用来进行消息循环的。它会不停地循环,去MessageQueue中查看是否有新消息,如果有消息就立刻处理该消息,否则就一直等待。Looper中有一个属性:staticfinal ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();这也就解释了,前面我们所说的我们可以通过ThreadLocal实现Looper在线程中的存取。除此之外,还有两个属性需要注...

Android寻找匹配最佳资源的原理【代码】【图】

原文地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html 当应用中提供复选资源的时候,Android系统会依据当前前的系统配置,在运行过程中寻找最优的资源。下面,以这几个文件中的图片资源为例,解析Android系统定位多选资源的过程:drawable/ drawable-en/ drawable-fr-rCA/ drawable-en-port/ drawable-en-notouch-12key/ drawable-port-ldpi/ drawable-port-notouch-12key/ 并且假设,系...

Android中HandlerThread的使用及原理解析【代码】

关于Hanlder的基本使用可以参见博文《Android中Handler的使用》,如果想了解Handler、Looper、Thread等的相互关系以及内部实现原理可以参见博文《深入源码解析Android中的Handler,Message,MessageQueue,Looper》。Android中的API中对HandlerThread的描述是: Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called. 意思是...

Android屏幕适配原理

大纲1、android中res目录下的文件夹所对应屏幕尺寸2、用dp表示尺寸的原理3、对于720p尺寸的适配需要注意什么4、ui切图按什么尺寸给最好参考:http://www.360doc.com/content/12/0301/17/5087210_190881395.shtml几个概念:1) 屏幕密度(dpi) :dot per inch,即每英寸像素数。ldpi(120),mdpi(160),hdpi(240),xhdpi(320)计算方法:以480x854,4.0inch手机为例,其对角线为4.0inch,对角线的像素数为:(480^2 + 854^2)开...

Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一)

相信接触Android久一点的朋友对于LayoutInflater一定不会陌生,都会知道它主要是用于加载布局的。而刚接触Android的朋 友可能对LayoutInflater不怎么熟悉,因为加载布局的任务通常都是在Activity中调用setContentView()方法来完成的。 其实setContentView()方法的内部也是使用LayoutInflater来加载布局的,只不过这部分源码是internal的,不太容易查看到。那么今天我们就来把LayoutInflater的工作流程仔细地剖析一遍,也许还能解决...

Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一)

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Android图像处理 - 高斯模糊的原理及实现【图】

欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~由 天天P图攻城狮 发布在云+社区作者简介:damonxia(夏正冬),天天P图Android工程师前言高斯模糊是图像处理中几乎每个程序员都或多或少听过的名词,但是对其原理大家可能并不了解,只知道通过高斯模糊能实现图像毛玻璃效果。本文首先介绍图像处理中最基本的概念:卷积;随后介绍高斯模糊的核心内容:高斯滤波器;接着,我们从头实现了一个Java版本的高斯模糊算法,以及实现Re...

Android--手机一键Root原理分析

Root的由来 什么是Root?Root本身是指Linux系统的root帐户,该帐户拥有整个系统至高无上的权利,系统中的所有对象它都可以操作,对于Android手机用户来说的Root是指拥有Root权限,一般情况下,手机厂商出于安全考虑会关闭手机的Root权限,手机系统是运行在普通用户权限下的,用户是无法操作系统中的文件与数据的。 Root与刷机本身是有很多关联的,而且随着刷机工具的便利与刷机原理的变化,两者的关系更加是模糊不清了。...

GUI的基本组成----Android GWES之基本原理篇【图】

Android核心分析 之十-------Android GWES之基本原理篇我这里的GWES这个术语实际上从Microsoft 的Window上移植过来的,用GWES来表示Android的窗口事件系统不是那么准确,在Android中Window是个弱化了的概念,更多的表现在View这个概念上。在很大程度上,Android的View的概念可以代替Microsoft Window这个概念,有点和Microsof暗中较劲的意味,你用过的概念我就偏不用,这个也是我以为的设计者意图。原始GUI基本框架首先我们从Andro...

android黑科技系列——应用市场省流量更新(增量升级)原理解析【图】

一、前言最近在看热修复相关的框架,之前我们已经看过了阿里的Dexposed和AndFix这两个框架了,不了解的同学可以点击这里进行查看:Dexposed框架原理解析 和 AndFix热修复框架原理解析,然后还有最近很火的一个是腾讯的Tinker热修复框架,再看他的原理实现的时候,发现了他使用到了开源的文件差分工具bsdiff/bspatch,所以就单独用这篇文章来详细介绍一下这个工具,因为这个工具有一个很大的用途就是增量更新,也就是我们看到现在大...

【苦读官方文档】2.Android应用程序基本原理概述【代码】

官方文档原文地址应用程序原理Android应用程序是通过Java编程语言来写。Android软件开发工具把你的代码和其他数据、资源文件一起编译、打包成一个APK文件,这个文档以.apk为后缀,保存了一个Android应用程序所有的内容,Android设备通过它来安装对应的应用。一旦安装到设备上,每个Android应用程序就运行在各自独立的安全沙盒中:Android系统是一个多用户的Linux系统,每一个应用都是一个用户。Android系统默认会给每个应用分配一个...