属性(Attribute)是C#程序设计中非常重要的一个技术,应用范围广泛,用法灵活多变。本文就以实例形式分析了C#中属性的应用。具体入戏:一、运用范围程序集,模块,类型(类,结构,枚举,接口,委托),字段,方法(含构造),方法,参数,方法返回值,属性(property),Attribute[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]publicclass TestAttribute : Attribute{}[TestAttribute]//结构publicstruct TestStruct { }[TestAttribute]/...
在使用编写完成的用户控件时,有时会现理某某属性代码生成失败,程序集未标记为可序列化,解决方法参考另一位博主写的很好的点击打开链接我按照上面做还是没能解决问题,然后我想了一下,还要做如下工作1、清理项目2、重新添加项目间引用(如果需要)3、删除该用户控件所在项目的bin和obj目录4、关闭VS,重新生成大功告成!非常感谢 点击打开链接版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。原文:http://blog.csdn.net/blo...
示例代码:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace FanSheTest
{class Program{staticvoid Main(string[] args){Dog dog = new Dog();dog.Age = 2;dog.Name = "XiaoHei";Console.WriteLine(dog.GetType().GetProperty("Name").GetValue(dog));Console.WriteLine(dog.GetType().GetProperty("Age").GetValue(dog));Console.ReadKey();}}pu...
属性的作用属性是对字段的扩展使用属性对外能够暴露数据使用属性对内能够保护字段、使字段不被污染属性其实是由Get/Set方法对演化而来的为什么说属性能够保护字段?class Program
{static void Main(string[] args){Student student1 = new Student(1);student1.name = "xiaoming";student1.age = 519;Console.WriteLine(student1.name + " " + student1.age);Student student2 = new Student(2);student2.name = "mike";student2...
我有三个类,其中两个继承自基类,第三个我想引用另外两个中的一个,具体取决于应用程序的状态.public class Batch
{ public Batch() { }
}public class RequestBatch : Batch
{public RequestBatch(string batchJobType) : base(batchJobType) { }public override int RecordCount{get { return Lines.Count; }}
}public class ResponseBatch : Batch
{ public ResponseBatch(string batchJobType) : base(batchJobType...
植发婉之C#属性
属性是 C# 中的一等公民。 借助该语言所定义的语法,开发人员能够编写出准确表达其设计意图的代码。
访问属性时,其行为类似于字段。 但与字段不同的是,属性通过访问器实现;访问器用于定义访问属性或为属性赋值时执行的语句。
属性语法
属性语法是字段的自然延伸。 字段定义存储位置:
public class Person
{public string FirstName;// remaining implementation removed from listing
}属性定义包含 get 和 set...
关于在MVC中view中设置默认值,可以象如下设置:
1、关于VIEWMODEL的部分
如果是C# 6.0,
public class Test{ public int X { get; set; } = 100; public string Y { get; set; } = "test"; }
如果语法不支持,只能改回.net 2.0的写法。
public class UserType { private int _UserType = 1; public int UserTypeID { get { return this._UserType; }...
属性访问器一般情况下,字段都会被设置为private(私有),外界如果想访问时,快捷设置字段的访问方式,只读or只写or可读可写,就可以使用到属性,或称属性访问器public class People
{private string name;public string name{//get访问器用于读取字段,若属性内没有get访问器,则被认为是不可读的get{return name;}//set访问器用于写入字段,若属性内没有set访问器,则被认为是不可写的set{name = value}//value被视为写入的数值,...
我只是想到了C#中的配置,想知道为什么我应该使用Attribute.更改属性时,我必须重新编译代码,因此它不像配置文件那样动态.如果这些值仅应由开发人员编辑,为什么我们不只使用硬编码的配置对象呢?这比反射或文件要动态的要快?解决方法:我相信您可能会混淆什么属性以及在什么情况下使用它们.
尽管可以使用属性来存储配置值,但与配置文件值相比,它们不是配置.因此,属性和配置文件之间的比较也放错了位置.
属性是有关使用它们的类的元数...
我已经在Google和Stack Overflow上搜索了此问题.不幸的是,我找不到正确的答案.
首先,我将显示我的类和App.config.
类别:Form1:表格public partial class Form1 : Form
{Database db = new Database();public Form1(){InitializeComponent();db.Test();}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){db.MdfConnectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["MDFConnection"].ConnectionString;}
}类:数据库c...
我喜欢设计模式,但问题是实现起来有些繁琐.例如,装饰一个具有20个成员的对象只是令人讨厌.
因此,我想创建一个漂亮的设计模式库,以将其应用于类(作为基类或属性),以更快,更轻松地实现这些模式.
问题是…我不太确定从哪里开始-因为我大多不熟悉属性和反射.
我想利用属性来标记Singleton(类似于Export标记),Multiton和Decorators …,如果可能的话.但是我什至不知道从哪里开始才能创建一个改变其实例功能的单例属性.
我的有限研究使我相...
举个例子,我看过很多C#代码如下:XmlNode n = GetXmlNode();
String[] attributes = new String[n.Attributes.Count];
for (int x = 0; x < n.Attributes.Count; x++)
{//do something
}现在,如果这是java,我们可以编写类似于下面的代码,但是我们会因为调用getAttributes()方法两次而感到内疚,如果我没有弄错,那么有一条规则说不是调用同一个方法多个times,只需声明一个变量来保存对方法调用返回的对象的引用,然后根据需要多次使用...
一、属性
属性,它提供灵活的机制来读取、编写或计算某个私有字段的值。(很多同学由于学了太多的专业术语:结构体中的特征、类中的字段、属性等,有点搞不清,其实属性就是一个字段)
属性作为一个私有字段是不可被访问的,但是我们可以通过写get和set方法来实现属性的读和写。
class SX
{private int number; //编号//当外界调用方法的时候相当于调用了number的值//并且外界无法对number进行操作public int GetNum() //可读{ ...