【关于Unity实现AR功能(二)进阶触发及手势】教程文章相关的互联网学习教程文章

Unity进阶技巧 - 使用MonoDevelop来断点调试【图】

前言断点调试在编程调试过程中是一项非常重要的功能,而Unity自带的脚本编辑器MonoDevelop需要进行一些设置才能使用断点调试的功能,今天我们就来看看如何使用MonoDevelop进行断点调试。【版本环境】Unity版本:5.2.2你将学到什么?如何设置Unity的默认脚本编辑器如何连接MonoDevelop和Unity进程进行调试一、设置Unity的默认脚本编辑器如果没有特别修改过Unity的脚本编辑器的朋友,可以跳过这一段图一:打开Preferences窗口图二:修...

Unity官方案例进阶--Roll a ball【代码】【图】

经过上一次的学习,我又想改进一下这款 Roll a ball 游戏,首先这款游戏只有胜利没有失败,所以我想定义一个条件来控制它的输赢,因此我想到了如下的方案:**使我们的玩家控制 Player 在规定时间内达到一定的分数就胜利,反之则失败** 任务目标这里只是大概的目标内容,还有一些细节会在后面完成的时候体现出来。完成 PickUp 的随机刷新出现,每隔3秒刷新一个做一个倒计时器用于显示游戏剩余时间控制分数和时间,若玩家在规定时间内...

关于Unity实现AR功能(二)进阶触发及手势【图】

一. 图片识别触发与图片移出视角触发ImageTarget身上“Default Trackable Event Handler”脚本中“OnTrackingFound”方法:图片识别触发“OnTrackingLost”方法:图片移出视角触发根据需要自定义重写该方法二. 对应的手机操作手势1. Input.touchCount==1 //操作的手指数量2. Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Begin/Stationary...或者其他 //手指的操作类型(刚按下,静止持续按,移动持续按,取消按等等操作)3. Input.GetTou...