一、横屏、竖屏设置1、androidAndroidManifest.xml文件中,screenOrientation="landscape" 为横屏,screenOrientation="portrait"为竖屏2、iOS- (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{ #ifdef __IPHONE_6_0 // 横屏显示 // return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; // 竖屏显示 return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; #endif } 二、读写sd卡 AndroidManifest.xml文件中,先增加权限:FILE *fp ...
cocos2d-x 3.0之后,编译android项目,NDK_MODULE_PATH根本不用设置了。注意项目下build_native.py里面写的 if platform == ‘win32‘:ndk_module_path = ‘NDK_MODULE_PATH=%s;%s/external;%s/cocos‘ % (cocos_root, cocos_root, cocos_root)else:ndk_module_path = ‘NDK_MODULE_PATH=%s:%s/external:%s/cocos‘ % (cocos_root, cocos_root, cocos_root)cocos_root是个变量,已经在该文件里被定义好了,也不需要另行声明。co...
/** Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project* Copyright (c) 2014 Chukong Technologies Inc.** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");* you may not use this file except in compliance with the License.* You may obtain a copy of the License at** http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0** Unless required by applicable law or agreed to in writing, software* distr...
cocos2dx3.13,FileUtils-android.cpp中可以看到:FileUtils::Status FileUtilsAndroid::getContents(const std::string& filename, ResizableBuffer* buffer)
{static const std::string apkprefix("assets/");if (filename.empty())return FileUtils::Status::NotExists;string fullPath = fullPathForFilename(filename);if (fullPath[0] == ‘/‘)return FileUtils::getContents(fullPath, buffer);string relativePath = stri...
java部分: 一个类,一个静态方法,一个实例方法public class AppActivity extends Cocos2dxActivity{public static Context mContext; //记录类实例@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {mContext = AppActivity .this;}// c++中調用的方法public static Object rtnActivity() {System.out.println("----------rtnActivity");return mContext;}public void showAD() {System.out.println("showAD 成功"...
我已经将Eclipse Helios 3.6.1用于Java开发.我想在同一IDE中开始C开发,所以我安装了CDT自动工具支持,C/C++开发工具,C/C++库API文档悬停帮助插件.我在HelloWorldScene.h文件中包含#include“ cocos2d.h”现在,当编写下面的语句cocos2d :: CCSprite * ccSprite;时我在写可可并从键盘上按Ctrl Space时没有得到自动完成栏(模板建议).可能是什么问题?这可以帮助您解决我的问题.请检查here.这是单击“右键单击项目”->后得到的.索引->搜...
所以我正在用Cocos2Dx开发一个小项目,但我正在尝试添加蓝牙功能,这意味着调用非静态方法可以访问Main Activity与Android API的关联.我见过的几乎所有内容都告诉我遵循这个程序: – 创建主要活动的实例(environment-> NewGlobalRef是我正在使用的实例) – 从活动中获取方法并执行它(environment-> GetObjectClass)
这是代码.在java中我们有以下内容(省略onCreate,onResume等逻辑内容):public class TSP extends Cocos2dxActivity{...
我在Android NDK环境中遇到’中止:HEAP MEMORY CORRUPTION’问题.
如果我使用ndk-gdb回溯,它主要发生在libc.so中的malloc / dlfree函数上在长时间跟踪问题后,它主要发生在sqlite3_xxx函数调用中,这在iOS环境中绝对正常工作.
我只是找不到我要深入的地方.
有没有人遇到类似的问题并修复?解决方法:>我已经看到了记忆问题,但你报告的并没有“中止:堆积记忆腐败”.>您必须找出哪个堆已损坏:Java或C/C++堆.或者它也许是你的SQL.如果...