【java 第3节 详解第一个Java程序】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java-004-变量类型和修饰符详解【代码】

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "Yuanti SC"; color: #000000 }Java的变量Java中主要有如下几种类型的变量:局部变量、类变量(静态变量)、成员变量(非静态变量)变量其实是java中的一个最基本的单元,也就是内存中的一块区域, Java中的变量有四个基本属性:变量名,数据类型,存储单元和变量值◆变量名:合法的标识符◆变量的数据类型:可以是基本类型和引用类型(必须包含类型)◆存储单元:存储单元大小是由数据类型...

java四大特性详解

Java的四大基础特性一、抽象父类为子类提供一些属性和行为,子类根据业务需求实现具体的行为。抽象类使用abstract进行修饰,子类要实现所有的父类抽象方法否则子类也是抽象类。二、封装把对象的属性和行为(方法)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节;在java中,对于对象的内部属性一般用private来实现隐藏,并通过set和get方法对外提供访问接口。三、继承子类继承父类的属性和行为,并能根据自己的需求扩展出新...

javaweb基础(7)_HttpServletResponse原理详解【代码】【图】

Web服务器收到客户端的http请求,会针对每一次请求,分别创建一个用于代表请求的request对象、和代表响应的response对象。request和response对象即然代表请求和响应,那我们要获取客户机提交过来的数据,只需要找request对象就行了。要向客户机输出数据,只需要找response对象就行了。一、HttpServletResponse对象介绍  HttpServletResponse对象代表服务器的响应。这个对象中封装了向客户端发送数据、发送响应头,发送响应状态码...

Java基础之内存管理原理及内存区域详解【图】

一、概述Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干不同的数据区域,这些区域都有各自的用途以及创建和销毁的时间。Java虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域,如下图所示:下面就每一个区域进行阐述。二、运行时数据区域程序计数器程序计数器,可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作就是通过改变程序计数器的值来选择下一条需要执行的字节码指...

java classpath深入详解(转)

http://developer.51cto.com/art/200509/2786.htm设置类路径 结构 可通过对 JDK 工具使用 -classpath 选项(首选方法)或设置 CLASSPATH 环境变量来设置类路径。 C:> jdkTool -classpath path1;path2... C:> set CLASSPATH=path1;path2... 每个 path 以文件名或目录结尾,该文件名或目录取决于将类路径设置成什么: 对于包含 .class 文件的 .zip 或 .jar 文件,路径以 .zip 或 .jar 文件名结尾。 对于未命名包中的 .class 文件...

JAVA基础知识回顾-----StringBuffer详解-----随想随写

StringBuffer? ①StringBuffer的内容是可变的,在对StringBuffer的内容进行修改时,他?? 不会产生新的对象,只是在原来的基础上进行修改;? ②StringBuffer是线程安全的,同步,效率相对StringBuild来说比较低? ③继承了AbstractStringBuilder类? ③StringBuffer类里的常用方法解析(按字母排序):???? a)方法一:构造方法?????? ep1: public StringBuffer() {super(16);}ep2:public StringBuffer(int capacity) {super(cap...

java面试必备String详解【代码】

引言众所周知在java里面除了8种基本数据类型的话,还有一种特殊的类型String,这个类型是我们每天搬砖都基本上要使用它。String 类型可能是 Java 中应用最频繁的引用类型,但它的性能问题却常常被忽略。高效的使用字符串,可以提升系统的整体性能。当然,要做到高效使用字符串,需要深入了解其特性。String类我们可以看下String类的源码:public final class Stringimplements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSeque...

JavaScript事件详解【代码】

一、事件流 1.事件流:描述的是在页面中接受事件的顺序 2.事件冒泡:由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档) 3.事件捕获:最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该最后接收事件二、事件处理 1.HTML事件处理:直接添加到HTML结构中 2.DOM0级事件处理:把一个函数赋值给一个事件处理程序属性 3.DOM2级事件处理: addEventListener("事件名","事件处理函数",布尔值) ...

java 关键字详解

一、 关键字总览:访问控制privateprotectedpublic 类,方法和变量修饰符abstractclassextendsfinalimplementsinterfacenativenewstaticstrictfpsynchronizedtransientvolatile 程序控制breakcontinuereturndowhileifelseforinstanceofswitchcasedefault 错误处理trycatchthrowthrows 包相关importpackage 基本类型booleanbytechardoublefloatintlongshortnulltruefalse 变量引用superthisvoid 保...

Java千百问_08JDK详解(012)_JPDA是什么【图】

点击进入_更多_Java千百问1、JPDA是什么我们可以通过常见的Java IDE提供的图形界面调试工具进行代码调试,甚至可以使用JDK自带的jdb工具,以文本命令的形式来调试Java 程序,这些形形色色的调试工具都是通过JPDA开发的。JPDA(Java Platform Debugger Architecture)是 Java平台调试体系结构的缩写,通过JPDA提供的API,开发人员可以方便灵活的搭建Java调试工具。JPDA主要由三个部分组成:Java虚拟机工具接口(JVMTI,Java Virtual...

javascript 中this详解【代码】

this是每一个想要深入学习Javascript的人必过的一关,我为this看过很多书查过很多资料,虽然对this有了一定的了解并且也经常使用this,但是如果有人问我 this是什么呀? 我依旧不能给别人一个完美的解释。最近一个小的机缘,让我重新对this有了认识,终于觉得自己可以把我认识到的this将给别人听了,所以现在迫不及待的来分享一下我的认识说到this,最重要的就是this的指向了(这样说并不准确,因为this只是函数被调用时所创建的活...

《Java虚拟机原理图解》 2.2、常量池详解(上)【图】

NO1.常量池在class文件的什么位置? 我的上一篇文章《Java虚拟机原理图解》 1、class文件基本组织结构中已经提到了class的文件结构,在class文件中的魔数、副版本号、主版本之后,紧接着就是常量池的数据区域了,如下图用红线包括的位置: 知道了常量池的位置后,然后让我们来揭秘常量池里究竟有什么东西吧~ NO2.常量池的里面是怎么组织的? 常量池的组织很简单,前端的两个字节占有的位置叫做常量池计数...

Javascript中的原型继承详解【代码】【图】

js中的继承,是面向对象的知识,因为js没有类的概念,所以继承是通过对象实现的,谈到继承,就必须说到prototype,就不得不先说下new的过程。 一个小小的列子:<scripttype="text/javascript">var Person = function() { };var p = new Person();</script>我们来看看这个new究竟做了什么?我们可以把new的过程拆分成以下三步:<1> var p={}; 也就是说,初始化一个对象p。<2> p.proto=Person.prototype;<3> Person.call(p);也就是说...

Java 注释规范详解【代码】

原文同步至:http://www.waylau.com/java-comments-conventions/在 Java 的编写过程中我们需要对一些程序进行注释,除了自己方便阅读,更为别人更好理解自己的程序,所以我们需要进行一些注释,可以是编程思路或者是程序的作用,总而言之就是方便自己他人更好的阅读。注释类型Java 有两类注释: implementation comments(实现注释)和 documentation comments(文档注释)。 实现注释常见于 C++,使用 /*...*/,和 //。文档注释 (也称...

Java Object详解【代码】

我们都知道:在Java中,所有的类都继承了Object这个基类,并且大家都知道,Object有几个比较通用的方法,如equals(),clone(),toString(),我们需要在使用它们的时候进行覆写,今天,我们就具体的探究下这几个方法。void registerNatives()这是个Native方法,在静态块中调用,其目的是将hashCode,wait,notify,notifyAll和clone方法注册到本地。Class<?> getClass()同样是个Native方法,获取对象的Class。int hashCode()Native方法,生成...