【Cocos2d-3x:vs2012项目转为android项目需注意的地方】教程文章相关的互联网学习教程文章

将Cocos2d-x的libcurl单独打包到Android

研究了N久+N次,终于在这一周解决了,感谢度娘。感觉第一次快要跑通时,心里真是万分紧张,感觉什么都不会再爱了。点下按钮,返回预期的值,OK。搞定,为此,放松了一个上午,现在来写写一些我是怎么搞通的吧。不敢保证,每个库都能这么搞,但是对一些刚入门者,应该有帮助。好的,开讲!1、研究背景与意义公司要单独封装网络库,所以,首先想到的libcurl,因为搞过半年Cocos2d-x,所以,直接找到了Cocos2d-x引擎源码的预编译第三方...

【winows7+android-ndk-r9+Cygwin 】cocos2d-x游戏项目移植Android平台【图】

此文档记录通过NDK+Cygwin将cocos2d-x游戏移植Android,所有安装采用x86_64版本,因为本win7就是64位,如果您熟悉linux环境那就更容易了。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oyangyufu/article/details/24498213 安装包准备:android-ndk-r9-windows-x86_64.zip下载地址: http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.htmlsetup-x86_64.exe下载地址:http://www.cygwin.com/ Android NDK概述 NDK全称:Native De...

Cocos2d-x 3.0 编译 eclipse+Win7+Android 篇

文档Eclipse --> Windows--> Preferences ...3. Set up Variables: 1. Path Variable `COCOS2DX`: * Eclipse->Preferences->General->Workspace->**Linked Resources*** Click **New** button to add a Path Variable `COCOS2DX` pointing to the root cocos2d-x directory.![Example](https://lh5.googleusercontent.com/-oPpk9kg3e5w/UUOYlq8n7aI/AAAAAAAAsdQ/zLA4eghBH9U/s400/cocos2d-x-eclipse-vars.png)2. C/C++ Environment...

Cocos2d-x3.1中使用万普平台实现Android平台广告添加【代码】【图】

本文使用万普广告平台往Cocos2d-x3.1项目中添加广告。万普的SDK for Cocos2d-x功能挺全的,只是官方文档的使用说明中使用的Cocos2d-x引擎是2.0.1,平台是Windows下的,年代有点久远,本文主要介绍Mac10.9.5+XCode6.0.1+Cocos2d-x使用万普添加广告。首先赞一下万普的工作人员,头一天晚上注册使用,第二天就打电话问候有没有问题~1、注册万普账号http://www.waps.cn,万普其实可以不用登陆注册,同样可以下载相关SDK。2、下载SDK下载...

Cocos2d-x编译Android环境【图】

1、Android环境搭配:下载jdk下载Android ADT下载安装Android SDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download创建AVD2、下载Android NDK:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#downloadNDK是一系列工具的集合。NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。3、安装cygwin:因为NDK编译代码时必要用到make和gcc,所以你必须先搭建一...

教你pomeloclient包libpomelo增加cocos2d-x 3.0工程(Windows、Android、IOS平台)【代码】【图】

Windows平台操作系统:Windows7(64-bit)VS版本号:2013Cocos2d-x版本号:3.0project路径:E:\cocos2d-prj\1.从github下载libpomelo代码E:\cocos2d-prj\cocos2d\external> git clone https://github.com/NetEase/libpomelo.git2.创建libpomelo的VSprojectE:\cocos2d-prj\cocos2d\external>cd libpomelo E:\cocos2d-prj\cocos2d\external\libpomelo>mkdir build E:\cocos2d-prj\cocos2d\external\libpomelo>git clone https://github...

Cocos2d-x实现Android的Toast功能

1、ToastAndroid的Toast是一个View视图,快速为用户显示少量的信息。主要用于一些提示和帮助。本文实现了Toast最基本的操作能,代码如下://PacToast.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui;class PacToast : public LayerColor { public:static void makeText(Node* node,const std::string& msg,const float& time);//静态函数,方便类直接...

Cocos2D-Python至Android / iOS

我觉得这个问题一定是在其他地方问过的,但我仍然无法弄清楚.我的问题有两个: >是否可以使用Cocos2D-Python为iOS和Android创建游戏?还是我一直在寻找Cocos2D-x跨平台功能?>(取决于对#1的回答)是否需要安装Android Studio,Xcode和任何其他相关的IDE来完成这项工作?我问这个问题是因为我个人喜欢只使用文本编辑器和命令提示符. 尽管我切换到Cocos2D-x没问题,但是在做出承诺之前,我想知道我的选择是什么,因为Python是我现在唯一知道...

android – 在哪里可以找到使用Cocos2D-x开始编程的好教程?

我在linux android上使用cocos2D开始编程时遇到了一些问题. 我使用稳定版本0.12.0(2012-03-05) >我正确编译了create-linux-eclipse-project.sh>它在同一路径上创建一个TestCocos2D项目>我将android项目导入Eclipse>我运行项目,我得到了你好的世界. 但我不知道从哪里开始编程场景,导演以及如何使用它. 我试过This tutorial但是太老了.我不能使用official教程因为我不知道在哪里使用代码. 一些建议/教程请开始吗? 解: 如果您在这里...