【iOS开发UI篇----UI基础之复杂的汽车列表】教程文章相关的互联网学习教程文章

iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍【图】

iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍一、什么是Quartz2D Quartz 2D是?个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,??有各种各样的UI控件 UILabel:显?文字UIImageView:显示图片UIButton:同时显示图片和?字(能点击)利...

iOS开发UI篇—无限轮播(新闻数据展示)【代码】【图】

iOS开发UI篇—无限轮播(新闻数据展示)一、实现效果 二、实现步骤1.前期准备  (1)导入数据转模型的第三方框架MJExtension  (2)向项目中添加保存有“新闻”数据的plist文件  (3)导入用到的图片素材2.步骤和代码(1)新建一个数据模型  该模型的代码设计如下:      YYnews.h文件 1 //2 // YYnews.h3 // 08-无限滚动(新闻数据展示)4 //5 6 #import <Foundation/Foundation.h>7 8 @interface YYnews : ...

iOS开发UI篇—事件处理(实现一个简单的涂鸦板)

一、说明 该程序使用事件处理机制和绘图完成了一个简单的涂鸦板应用,使用鼠标在涂鸦板内拖动即可进行涂鸦,点击保存到相册按钮,可以把完成的涂鸦保存到手机的相册中,点击回退按钮可以向后退回一步,点击清空可以让涂鸦板清空。 文件结构和界面搭建: 二、代码示例 YYViewController.m文件 复制代码 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 02-画板程序 4 // 5 // Created by apple on 14-6-12. 6 // Copyright (c) 2014年 i...

iOS开发UI篇—九宫格坐标计算【代码】【图】

iOS开发UI篇—九宫格坐标计算一、要求完成下面的布局 二、分析寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。三、实现思路 (1)明确每一块用得是什么view(2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。(3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完成所有uiview的创建(4)加载app数据,根据数据长度创建对应个数的格子(5)添加格子内部的子控件(6)给内部的子控件装配数据四、代码示例 1 //2...

iOS开发UI篇—直接使用UITableView Controller【代码】【图】

一、一般过程 1// 2// YYViewController.h3// UITableView Controller4// 5// Created by 孔医己 on 14-6-2.6// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.7//8 9#import <UIKit/UIKit.h> 1011@interface YYViewController : UIViewController 1213@end系统storyboard中默认的控制器为:ViewController这样的话如果整个程序界面都只是使用UITableView来搭建,那么一般需要完成以下相对繁琐的步骤:(1)向界面上拖一个...

iOS开发UI篇—字典转模型【代码】【图】

一、能完成功能的“问题代码”1.从plist中加载的数据2.实现的代码 1 //2 // LFViewController.m3 // 03-应用管理4 //5 // Created by apple on 14-5-22.6 // Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved.7 //8 9 #import "LFViewController.h" 10 11 @interface LFViewController () 12 @property (nonatomic, strong) NSArray *appList; 13 @end 14 15 @implementation LFViewController 16 17 - (NSArray *)appList...

ios开发UI篇—Kvc简单介绍【代码】【图】

一、KVC简单介绍KVC key valued coding 键值编码KVC通过键值间接编码  补充:与KVC相对的时KVO,即key valued observer 键值观察。监听某一个模型的属性,只要模型属性的值一变化就通知你。二、使用KVC1.KVC基本使用介绍(1)代码示例:新建一个命令行项目,用以演示KVC的用法完成之后为项目添加一个Person类。为Person类添加两个属性(name和age),注意这两个属性的类型。1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface ...

iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)

所谓的动画组就是将一些动画组合起来给layer使其的动画更丰富灵活。它很简单,就是为其animations属性赋值一个动画数组。 [cpp] view plaincopy - (void)demoAnimationGroup { static NSString * const kCAPostionKeyPath = @"position"; static NSString * const kCAOpacityKeyPath = @"opacity"; static NSString * const kCARotationKeyPath = @"transform.rotation"; static NSString * const kCAScaleKe...

iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)【代码】【图】

一、转场动画简单介绍CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果属性解析:type:动画过渡类型subtype:动画过渡方向startProgress:动画起点(在整体动画的百分比)endProgress:动画终点(在整体动画的百分比) 二、转场动画代码示例1.界面搭建2.实现代码 1 //2 // YYView...

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)【代码】【图】

一、简单说明图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上。Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context:Bitmap Graphics ContextPDF Graphics ContextWindow Graphics ContextL...

iOS开发UI篇—transframe属性(形变)【代码】【图】

iOS开发UI篇—transframe属性(形变)1. transform属性在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类(1) 创建“基于控件初始位置”的形变CGAffineTransformMakeTranslation(平移)CGAffineTransformMakeScale(缩放)CGAffineTransformMakeRotation(旋转) (2) 创建“基于transform参数”的形变CGAffineTransformTranslateCGAffineTransformScaleCGAffineTransfor...

iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片缩放功能【代码】【图】

一、缩放1.简单说明:有些时候,我们可能要对某些内容进行手势缩放,如下图所示 UIScrollView不仅能滚动显示大量内容,还能对其内容进行缩放处理。也就是说,要完成缩放功能的话,只需要将需要缩放的内容添加到UIScrollView中2.缩放原理当用户在UIScrollView身上使用捏合手势时,UIScrollView会给代理发送一条消息,询问代理究竟要缩放自己内部的哪一个子控件(哪一块内容)当用户在UIScrollView身上使用捏合手势时,UIScrollView会...

iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍【图】

一、什么是Quartz2D Quartz 2D是?个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,??有各种各样的UI控件 UILabel:显?文字UIImageView:显示图片UIButton:同时显示图片和?字(能点击)利?UIKit框架提供的控件,拼拼凑凑,能...

iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用【代码】【图】

一、实现效果说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新。二、实现思路1.picker view的有默认高度为162,不可修改。2.显示数据,需要设置数据源,也有两种方式(成为数据源,遵守协议)3.实现数据源里面的两个方法1)返回一共有多少列2)在这一列中一共有多少行4.通过代理告诉它那一列的哪一行显示哪些数据(设置其代理为控制器)5.使用懒加载,加载所有的食物6.完成基本数据的展示(列,行,内容)7.自动更新选中的食物...

2.iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication【代码】【图】

UIApplication委托 一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。(3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象(4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIA...