原文地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/SingletonPatterm.html一、引言最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类)二、单例模式...
单例模式: 关键点: 1、一个类只有一个实例; 2、类自行创建该实例; 3、类自行向整个系统提供该实例。 代码展示:namespace SingleTon
{///<summary>/// 懒汉单例、多线程安全/// 比较懒,在类加载时,不创建实例,因此类加载速度快,但运行时获取对象的速度慢///</summary>publicclass LazySingleTon{privatestatic LazySingleTon instance = null;//多线程安全privatestaticobject lockObject = newobject();private L...
using System.Windows.Forms;namespace jjjjjj
{publicpartialclass Form2 : Form{privatestatic Form2 _ins;private Form2(){InitializeComponent();}publicstatic Form2 GetSingle(){if (_ins==null){_ins=new Form2();}return _ins;}privatevoid Form2_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e){if (_ins != null){_ins = null;}}}
} 原文:http://www.cnblogs.com/zhaoxianglong1987/p/7623635.html
第一次接触单例模式还是在我学习ios的时候用oc来实现的单例模式。那时候学的也是乱糟糟的。我刚开始以为C# 是没有单例模式的,后来看了好多东西才发现原来C#也有单例模式。单例模式顾名思义,就是在整个程序生命周期中有且仅有一个实例。那么在C#中怎么实现呢?C#中实现单例模式其实很简单要考两样东西,私有构造函数、和static的对象。下面代码示例了一个简单的单例模式的一个类。publicclass sigle
{privatestatic _sigle=null;p...
C#设计模式01 单例模式
单例模式一
public class Singleton private static object mylock = new object(); private Singleton() //首次初始化信息 public static Singleton CreateInstance() if(singleton == null) lock(mylock) if(singleton==null) singleton = new Singleton(); } ...
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8250985.html,记录一下学习过程以备后续查用。
一、引言
设计模式的分类:
1)依目的:
创建型(Creational)模式:负责对象创建
结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合
行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配
2)依范围:
类模式:处理类与子类的静态关系
对象模式:处理对象间的动态关系
注:本系列文章依...
单例模式
概念:保证一个类只有一个实例,提供访问该实例的全局访问点。
优点:对唯一的实例对象进行受控访问,控制客户怎么访问该对象以及何时访问。懒汉式单例模式:
只有当该对象被引用时,才会进行实例化。这种情况存在多线程安全性,需要使用双重锁来确保线程的安全。
Class Singleton {//提供一个静态的私有属性,类型为该类private static Singleton _instance;//私有化构造函数private Singleton() {}//提供一个访问点publ...
一、引言
最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类)
二、单例模式的介绍
说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?...
在上一篇博客中(https://www.cnblogs.com/t140603/p/10318228.html)提到的第二个单例模式的实例为:
public class SingLetonClass
{
//定义一个用于保存静态变量的实例
private static SingLetonClass instance = null;
//定义一个保证线程同步的标识
private static readonly object locker = new object();
//构造函数为私有,使外界不能创建该类的实例
private SingLeto...
1、使用程序集Oracle.ManagedDataAccess.dll
using Oracle.ManagedDataAccess.Client;
using System.Configuration;
namespace ClassLibrary1
{
///
/// 数据库连接练习单例模式
///
public class oracledbconect
{
private static OracleConnection con = null;
private static object obj = new object();
///
/// 定义公共静态属性instance,外部调用
///
public static OracleConnection instance
{
get
{
// 当第一个线程...
sealed class Singleton{private static Singleton instance = null;private static readonly object padlock = new object();Singleton(){}public static Singleton Instance{get{if (instance == null){lock (padlock){if (instance == null){instance = new Singleton();}}}return instance;}}}这是<<C# in Depth>>这本书中提供的标准代码。
实现单例模式的思路是:定义一个密封类(sealed)以避免其它类继承此类(据书中所说此举...
C#饿汉式与懒汉式单例模式
何为单例模式:
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。单例模式的特点
1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实...
C# WinForm 窗体单例模式 (程序里面只能创建一个此窗体,如果再new,那就返回已经创建的实例)
//C# WinForm 单例模式(例:同一个窗体只创建一次实例)
//打开窗体的事件:Form3 f = Form3.InstanceObject() ; //实例化窗体f.Focus(); //让窗体获得焦点f.Show(); //显示窗体//被打开的窗体:public partial class Form3 : Form{public Form3(){InitializeComponent();}private static Form3 _instance;//创建窗体对象的...
C#_单例模式
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;//继承自Monobehaviour类单例
public class SingletonMono<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{private static object m_Lock = new object();private static T m_Instance;public static T Instance{get{if (m_Instance == null){//避免多线程时同时调用lock (m_Lock){if (m_Instance == null){m_Instance = GameObject.Fi...
以前的老程序,大部分转自或参考于网络,移到博客统一收藏。
第一种方法public partial class FrmUserManager : Form{private FrmUserManager(){InitializeComponent();}private static FrmUserManager UserManagerInstance = null;public static FrmUserManager CreateInstance(){if ((UserManagerInstance == null) || (UserManagerInstance.IsDisposed)){//若要达到线程安全此处应该加锁UserManagerInstance=new FrmUserManager...