今天在做项目的时候用了之前写的图片加载类,虽然也能实现缓存什么的,但是在加载大图的时候很慢很慢,于是上网找解决方案,准备优化一下,无意中发现了 Android-Universal-Image-Loader,用过的人都说好,一开始我是拒绝的,但是耐不住网友的评论,于是尝试用了一下,结果我duang了,真的好好吃啊,哦,不,是好好用啊。下面就讲解一下使用过程吧。其实有位网友已经写的很详细了,我也是参考他的:http://blog.csdn.net/vipzjyno1...
在上一篇专题Android开发之图片处理专题(一):利用软引用构建图片高速缓存中我们讲述了如何利用软引用技术构建高速缓存。那么想要用到图片,首先得有图片的来源。一般而言,一个应用的图片资源都是从服务器处获得的。今天,我们利用Android开发之网络请求通信专题(二):基于HttpClient的文件上传下载里面封装好的httpUtils来实现图片的下载,然后加载到本地配合软引用缓存使用,以一个listView为例子来说明。一、准备工作我们需...
【Android源码】异步加载图片这是一个对谷歌官方的AsyncTask的一种修改与实现,主要修改了线程管理部分,使前者的串联式任务变成并发式任务,里面提供了很多有用的工具类,源码简洁清晰,不用注释也能看懂下载地址:http://www.devstore.cn/code/info/775.html运行截图:原文:http://blog.csdn.net/satisfied_zx/article/details/44645259
我们知道在Android开发中,UI主线程不能执行耗时太久的操作,Activity一般是不超过5s,BroadCaseReceiver一般不超过10s,因为这些耗时操作不仅仅阻塞UI线程操作,还可能导致用户不想见到的ANR,所以我们需要使用异步操作。 我们通常用的异步操作有两种方式:1:多线程或线程池异步加载,2,AsyncTask异步任务操作(底层也是用的线程池)。数据来源于慕课网:json数据地址:http://www.imooc.com/api/techer?type=4&num=30首先...
项目地址:https://github.com/nostra13/android-universal-image-loader1. 功能介绍1.1 Android Universal Image LoaderAndroid Universal Image Loader 是一个强大的、可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL。
简单的说 UIL 就做了一件事——获取图片并显示在相应的控件上。 1.2 基本使用1.2.1 初始化添加完依赖后在Application或Activity中初始化ImageLoader,如下:
public class YourApplication extends Application {@Overri...
第六章 Asynctask 异步加载1.好处:不需要创建线程就可管理线程 缺点:步骤多2.步骤:(1)创建一个类继承Asynctask<xxx,xxx,xxx>;三个泛型参数: 第一个:决定了execute()方法的传入值类型,决定了doInBackground()方法的传入值类型 第二个:决定了publishProgress()方法的传入值类型,决定了onProgressUpdate()方法的传入值类型 第三个:决定了doInBackground()方法的返回值类型,决定了onPostExecute()方法的传入值类型、3.执行...
使用的Jar包问题: optionsm = new DisplayImageOptions.Builder()
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
.build(); 这里.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))的时候设置圆角报错,.displayer(new SimpleBitmapDisplayer())这样正常显示图片就不报错。版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。原文:http://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/46832817
引言我们在做 Android 开发时,常常需要实现异步加载图片/网页/其他。事实上,要实现异步加载,就需要实现线程间通信,而在 Android 中结合使用 Handler、Looper、Message 能够让不同的线程通信,完成异步任务。虽然 Android 官方为我们提供了 AsyncTask 类来完成异步任务,但这个类存在许多问题,并不好用,而且,AsyncTask 也是通过 Handler 和 Thread 来实现异步加载的,所以学习这方面的知识是有必要的本文讲解思路大致如下:绘...
麦洛开通博客以来,有一段时间没有更新博文了.主要是麦洛这段时间因项目开发实在太忙了.今天周六还在公司加班,苦逼程序猿都是这样生活的.今天在做项目的时候,有一个实现异步加载图片的功能,虽然比较简单但还是记录一下吧.因为麦洛之前实现异步加载图片都是使用了AsynTask这个API,继续这个类,实现起来非常简单也很方便.在doInBackground()方法里实现下载逻辑.具体实现如下实现逻辑是:先从内存中读取,如果内存中有这张图片,则直接使用...
开发App过程中,免不了要进行网络请求操作进行数据交换,比如下载图片,如果自己写一个下载图片的类进行操作的话,要考虑太多太多内容,必须线程池,内存溢出,图片磁盘缓存操作,图片内存缓存操作等等,相当麻烦。好在伟大的开源者们已经写好了一个比较完美的开源类库供大家使用Android-Universal-Image-Loader,这个类库已经被许多知名的软件所采用,当时我自己用这个开源类库的时候,百度了一大推,有查看了官方文档。现在把记录...
转载请说明出处,欢迎转载。http://write.blog.csdn.net/postedit/51533261本篇博客总结了慕课网关于异步加载图片的知识要点,和大家一起分享,有感觉听得不连贯的可以来看看。看完本篇博客,你将学习到下面的知识:1.怎样将一个url(也可以说是一个InputStream)转换为一个json字符串信息。2.怎样运用插件写一个我认为完美的model类来为解析json做准备。3.AsyncTask的基本用法。4.Gosn的基本用法。5.Adapter的常用优化写法。6.通过...