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C#局域网桌面共享软件制作(二)
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了C#局域网桌面共享软件制作(二),小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含2566字,纯文字阅读大概需要4分钟。
内容图文
![C#局域网桌面共享软件制作(二)](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/1192/23a10c7d1ff0494bb1b10b34d7a35ae9.jpg)
如果你运行这个软件查看流量监控就会发现1~2M/s左右的上传下载,并且有时会报错“参数无效”,如果你将屏幕截图保存到本地的话每张图片大概4M(bmp)、120KB(jpg),按照1秒传送10张图片计算,可想而知网络流量占用很大。下面我们将一一解决这些问题
1.压缩客户端图片
压缩函数(需using System.Drawing.Imaging;)
/// <summary> /// 压缩图片,将压缩后的图片存入MemoryStream /// </summary> /// <param name="bitmap"> 原图片 </param> /// <param name="ms"> 内存流 </param> public void CompressImage(Bitmap bitmap, MemoryStream ms) { ImageCodecInfo ici = null; Encoder ecd = null; EncoderParameter ept = null; EncoderParameters eptS = null; try { ici = this.getImageCoderInfo("image/jpeg"); ecd = Encoder.Quality; eptS = new EncoderParameters(1); ept = new EncoderParameter(ecd, 10L); eptS.Param[0] = ept; bitmap.Save(ms, ici, eptS); } catch (Exception ex) { thrownew Exception(ex.Message); } finally { ept.Dispose(); eptS.Dispose(); } } ///<summary>/// 获取图片编码信息 ///</summary>///<param name="coderType">编码类型</param>///<returns>ImageCodecInfo</returns>private ImageCodecInfo getImageCoderInfo(string coderType) { ImageCodecInfo[] iciS = ImageCodecInfo.GetImageEncoders(); ImageCodecInfo retIci = null; foreach (ImageCodecInfo ici in iciS) { if (ici.MimeType.Equals(coderType)) retIci = ici; } return retIci; }
客户端线程执行体改为
private void threadimage() { try { while (true) { MemoryStream ms = new MemoryStream(); CompressImage(GetScreen(), ms);//很明显传引用 byte[] b = ms.ToArray(); sendsocket.Send(b); Thread.Sleep(100); } } catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.Message); return; } }
好了压缩后的图片只有38k左右
2.服务端报错处理
“参数无效”错误原因是
byte[] b = newbyte[1024 * 1000]; hostSocket.Receive(b); MemoryStream ms = new MemoryStream(b); Image img=Image.FromStream(ms);//ms数据错误不能转换为Image
为什么ms无效?原因是图片大小超过了字节数组b的容量,或传回的数据丢失或有空的内容
解决方法:既然字节数组容量小了,我们就增大它的容量。如byte[] b = new byte[1024 * 10000];增加10倍
由于我们已经在客户端压缩图片了,所以就不用在考虑这点了。
另一点就是在将数据接收后判断数据是否为一张图片,如果不是就丢弃。
实现代码
private bool getImage(MemoryStream ms,out Image image) { try { image = Image.FromStream(ms); returntrue; } catch { image = null; returnfalse; } }
服务器线程执行体改为
private void trreadimage() { try { while (true) {byte[] b = newbyte[1024 * 1000]; hostSocket.Receive(b); MemoryStream ms = new MemoryStream(b); Image img; if (getImage(ms, out img)) { picReceive.Image = img; } } } catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.Message); thread.Abort(); } }
应该不会有人问为什么不用
int len=0;
byte[] b = new byte[1024];
while((len=hostSocket.Receive(b))>0)
{ms.write(b,0,b.lenth)}循环接收数据以节省内存分配吧.
需要说明的是:如果你还有更好的解决方法请分享给我们
原文:http://www.cnblogs.com/liuxiaobo93/p/3675466.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的C#局域网桌面共享软件制作(二)全部内容,希望文章能够帮你解决C#局域网桌面共享软件制作(二)所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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