很久没写博客了,实在太忙了,没有时间写。现在终于空闲下来了,今天就给大家介绍下ios开发里GCD的用法。刚开始学习的新手,或许对多线程很迷茫,那么什么是线程呢?其实很简单,不要想那么复杂。1.我们通常知道进程,就是正在执行中的程序,每个进程有自己独立的内存空间,进程之间互相不干涉。(就比如你打开微信)2.什么是线程?线程是进程执行的基本单元。进程中的任务是在线程中执行的,进程在启动后会自动蜕化为主线程(ios ...
NSOperation操作?任务是对代码的封装,操作是对任务的封装--目的:就是可以随时的暂停/恢复/取消任务; NSOperation对GCD的封装. OC运用起来更加方便.抽象类.车NSOperation的使用: <1>操作直接调用start方法,就是在当前线程执行(Block中封装的任务数大于1的情况除外).<2>就是将操作放在队列中.自动的帮我们开启线程,来执行操作.两个子类:NSInvocationOperation:调用? ? ?1.NSOperation的两个子类的使用:?//创建一个NSOpertation的子类...
关于NSThred开启多线程的方法- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg[self performSelectorInBackground:@selector(doSomething) withObject:nil];这个方法是开启另一个线程,在 doSomething 方法中用于处理耗时的操作当需要UI刷新处理的时候要回到主线程:- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;// UI刷新[self performSelectorOnMai...
之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread、操作队列以及GCD,介绍的不够深入。今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式。GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了。本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD。GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西。本篇博客中对iOS中的GCD技术...
//虽然现在在多线程方面大多都在用GCD,当其他方式我们还是应该有所了解,给大家介绍一下NSThread和NSInvocationOperation的简单用法@interfaceyxpViewController (){
UIImageView *_imageView; //声明一个队列
NSOperationQueue *_operationQueue;}@end@implementation yxpViewController- (void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; //初始化操作队列 _operationQueue = [[NSOperationQueuealloc] init]; ...
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8016129 GCD很好的博文原文:http://www.cnblogs.com/hanjun/p/3602142.html
iOS开发之多线程——GCD的介绍一、简单介绍 1、GCD ( Grand Central Dispatch) 可以翻译为“中枢调度器”。纯C语言,并且提供了非常强大的函数。 2、GCD 有什么优势; GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多地CPU 内核 (比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期 (创建线程、调度任务、销毁线程) 程序猿只需要告诉GCD想要执行设呢任务,不需...
#import"ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{[self blockOperation];
}/*** 1:NSOperation封装任务的两种方式:NSInvocationOperation,NSBlockOperation,其中两种方法若没指定队列,则默认是在主队列里去执行2:住家任务:addExecutionBlock:注意:如果一个操作中的任务数量大于1,那么会开子线程并...
iOS开发多线程篇—GCD介绍一、简单介绍1.什么是GCD?全称是Grand Central Dispatch纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.提示(1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有...
iOS多线程 GCDGrand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!
* @function dispatch_get_main_queue
*
* @abstract
* Returns the default queue that is bound to the main thread.
*
* @discussion
* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must
* call dispatch_main()...
IOS 多线程 有三种主要方法(1)NSThread(2)NSOperation(3)** 下面简单介绍这三个方法 1.NSThread 调用方法如下: 如函数需要输入参数,可从object传进去。 (1) [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; (2) NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadInMainMethod:) object:nil]; [myThread sta...
1、简介:IOS 多线程编程之 NSThread 的使用 1.1 IOS 有三种多线程编程的技术,分别是: 1.、NSThread2、Cocoa NSOperation (IOS 多线程编程之 NSOperation 和 NSOperationQueue的使用)3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( IOS 多线程编程之 Grand CentralDispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是 Apple最推荐使用的。这篇我们主要介绍和使用 NSThread,后...
A.AFN基本知识1.概念AFNetworking是对NSURLConnection的封装运行效率没有ASI高(因为ASI基于CFNetwork),但是使用简单AFN支持ARC B.基本请求使用1.基本使用(1)头文件 AFNetworking.h(2)管理者类:AFHTTPRequestOperationManager(3)“GET”方法发送GET请求,使用“POST”方法发送POST请求(4)使用字典发送参数(5)block处理请求成功/失败 1/** 发送 GET/POST 请求 */ 2 - (void) sendNormalRequest {3// 1.创建请求 管理...
多线程:
在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。
一、基本概念
1.进程
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动...
iOS开发网络篇—多线程断点下载说明:本文介绍多线程断点下载。项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件。因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码。实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分)。项目中用到的主要类如下:完成的实现...