JavaScript中的原型链和继承
内容导读
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理解原型链
在 JavaScript 的世界中,函数是一等公民。
上面这句话在很多地方都看到过。用我自己的话来理解就是:函数既当爹又当妈。“当爹”是因为我们用函数去处理各种“粗活累活”(各种工具函数、页面交互、业务逻辑等);“当妈”是因为函数还会“生孩子”(创建对象)。
在 JavaScript 的世界中,每一个对象都有一个隐藏的__proto__
属性。这个属性指向生成这个对象的构造函数的原型(prototype
)。事实上,所有函数都有一个原型。考虑如下例子:
function
Human() {}var h1 =newHuman()
var h2 =newHuman()
// h1和h2都是是由Human函数创建出来的对象(称为Human的实例对象),所以:h1.__proto__=Human.prototypeh2.__proto__=Human.prototype// Human.prototype是一个对象(且称为原型对象吧),因此可以给它添加一些属性或者方法,比如:Human.prototype.legs=2Human.prototype.sleep=function() {console.log(‘sleeping....‘)
}
这边又规定了:
所有实例对象都可以访问到相应原型对象里面的属性和方法。(理解原型链的关键)
// 不难得出结论:
h1.legs===2// trueh2.legs===2// trueh1.sleep() // sleeping....h2.sleep() // sleeping....
不要问我为什么能访问,我也不知道,因为下面这个人就是这么规定的。
实现继承
再看另外一个构造函数:
function
Coder() {}// 如果在这里把Human的原型赋给Coder的原型Coder.prototype=Human.prototype// 接着再添加一些Coder自己的原型方法和属性Coder.prototype.age=24Coder.prototype.work=function() {console.log(‘write code‘)
}// 新建一个Coder对象var c1 =newCoder()
// 不难得出c1.age===Coder.prototype.age// true 24c1.work===Code.prototype.work// truec1.legs===Human.prototype.legs// true 2c1.sleep===Human.prototype.sleep// true
虽然把 Human 的原型直接赋给 Coder 的原型可以让 Coder 的实例访问到 Human 原型上的属性和方法,但是如果想单独修改 Coder 原型的话会影响到 Human 原型上的值,这显然不是我们所期望的。
Coder.prototype.sleep=function() {console.log(‘still write code....‘)
}// 修改了Coder的原型,但同时也会影响Human的原型// 因此需要修改Coder.prototype的指向从而避免这个问题Coder.prototype= h1 // h1是Human的一个实例
所以应该这样写:
Coder.prototype=newHuman()
// 或者Coder.prototype=Object.create(Human.prototype)
// 实际上这两种写法还是有一定的区别
从而实现了 JavaScript 最简单的原型链式继承。
不过这么写还是会有以下两个缺陷:
-
父类构造函数中的引用类型的属性(方法)是所有子类实例共享的,所以会出现改动一个实例的属性(或方法)会影响所有实例的属性(或方法)。
-
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参。
所以需要在子类构造函数内调用一下父类构造函数,并把子类的this
绑定上去:
function
Coder(arg) {Human.call(this, arg)
// 接着再写自身的属性(方法)}
这就相当于把父类构造函数在子类构造函数中重写了一遍,也就不会出现【引用】问题了。上面就是构造函数继承。
参考
原文:https://www.cnblogs.com/xyfun/p/8362389.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的JavaScript中的原型链和继承全部内容,希望文章能够帮你解决JavaScript中的原型链和继承所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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