Android手机内存管理与性能优化视频教程
课程讲师:xiao_q
课程分类:Android
适合人群:中级
课时数量:34小节
用到技术:Dalvik,DDMS,File Explorer,Adapter和图片处理,查询数据库和Static关键字使用及线程,JNI和NDK等
涉及项目:Android手机内存管理与性能优化,玩转JNI与NDK手机编程
咨询QQ:1609173918链接:http://pan.baidu.com/s/1i3gnLEt 密码:55a0原文:http://blog.csdn.net/u014038124/article/details/45060975
进程的地址空间为0到4GB,示意图如下:Stack空间(进栈和出栈)由操作系统控制,其中主要存储函数地址、函数参数、局部变量等等,所以Stack空间不需要很大,一般为几MB大小。Heap空间的使用由程序员控制,程序员可以使用malloc、new、free、delete等函数调用来操作这片地址空间。Heap为程序完成各种复杂任务提供内存空间,所以空间比较大,一般为几百MB到几GB。Android中的进程:(1) native进程:采用C/C++实现,不包含dalvik实...
介绍下针对移动端的网络优化,不限于 Android,同样适用于 iOS 和 H5。一个网络请求可以简单分为连接服务器 -> 获取数据两个部分。其中连接服务器前还包括 DNS 解析的过程;获取数据后可能会对数据进行缓存。一、连接服务器优化策略1. 不用域名,用 IP 直连省去 DNS 解析过程,DNS 全名 Domain Name System,解析意指根据域名得到其对应的 IP 地址。如 www.codekk.com 的域名解析结果就是 104.236.147.76。首次域名解析一般需要几百...
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题, 一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App。课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议。主要从三个 方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化。下面是对这些问题和建议的总结梳理。0)Render Performance大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源...
上周四参加了MDCC大会的 Android,我比较关注的5R,做一个安静的app,图片缓存以及React Native For Android,其中很大一部分的内容都是讲的性能优化,后续还会给大家带来一篇React Native ,下面就来总结一下Android性能优化方面的内容!ReduceCache/Drawableload in demandbitmap - scale/formatReusepoolsinBitmapsconvertViewonDraw / forRecycleInner class / container / staticContextregister/ungisterbitmap/cursor/webvi...
假如要Google Play上做一个最失败的案例,那最好的秘诀就是界面奇慢无比、耗电、耗内存。接下来就会得到用户的消极评论,最后名声也就臭了。即使你的应用设计精良、创意无限也没用。耗电或者内存占用等影响产品效率的每一个问题都会影响App的成功。这就是为什么在开发中确保最优化、运行流畅而且不会使Android系统出问题是至关重要的了。这里不需要讨论高效编程,因为我们不会关心你写的代码是否能够经得起测试。即使高效的代码也是...
1、anr异常面试问题讲解 a) 什么是anr? 应用程序无响应对话框 b) 造成anr的原因? 主线程中做了耗时操作 c) android中那些操作是在主线程呢? activity的所有生命周期回调都是执行在主线程的 Service默认是执行在主线程的 BroadcastReceiver的onReceiver回调是执行在主线程的 没有使用子线程的Looper的Handler的handlerMessage,post(Runnable)是执行在主线程的 As...
学习Android的同学注意了!!!学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Android学习交流群,群号码:364595326 我们一起学Android! Google近期在Udacity上发布了Android性能优化的在线课程,分别从渲染,运算与内存,电量几个方面介绍了如何去优化性能,这些课程是Google之前在Youtube上发布的Android性能优化典范专题课程的细化与补充。下面是内存篇章的学习笔记,部分内容与前面的性能优化典范有重合,欢迎...
PS:终于考完试了.来一发.微机原理充满了危机.不过好在数据库89分,还是非常欣慰的. 学习内容:1.Android中SparseArray的使用.. 昨天研究完横向二级菜单,发现其中使用了SparseArray去替换HashMap的使用.于是乎自己查了一些相关资料,自己同时对性能进行了一些测试。首先先说一下SparseArray的原理. SparseArray(稀疏数组).他是Android内部特有的api,标准的jdk是没有这个类的.在Android内部用来替代HashMap<Integer,E>这种形式,使...
前言 Android虚拟机的使用,使得android应用和Linux内核分离,这样做使得android系统更稳定可靠,比如程序中即使包含恶意代码,也不会直接影响系统文件;也提高了跨平台兼容性。在Android4.4以前的系统中,Android系统均采用Dalvik作为运行andorid程序的虚拟机,在android发展中具有举足轻重的地位,而Android 5.0及以后的系统使用ART虚拟机取代Dalvik,在性能上做了很大的优化。本文将对这两款虚拟机做一些介绍,主要内容如...
大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能。从设计师的角度,他们希望App能够有更多的动画,图片等时尚元素来实现流畅的用户体验。但是Android系统很有可能无法及时完成那些复杂的界面渲染操作。Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成。 如果你的某个操作花费...
本文大部分内容来自:http://www.androidperformance.com/android-performance-tools-systrace-1.html?utm_source=tuicool Systrace是Android4.1中新增的性能数据采样和分析工具。它可帮助开发者收集Android关键子系统(如surfaceflinger、WindowManagerService等Framework部分关键模块、服务,View系统等)的运行信息,从而帮助开发者更直观的分析系统瓶颈,改进性能。Systrace的功能包括跟踪系统的I/O操作、内核工作队列、CPU...
前言:一个应用的成功=产品设计*性能 ,再此我们不讨论一个应用的设计,那交给我们可爱又可恨的产品经理和UI设计师来决定!所以这里分步骤讨论如何提升一个应用的性能,这里先探讨布局优化问题。布局优化避免过度回执(Overdraw),由于过度绘制会浪费很多的CPU,GPU资源, 检查方法:通过打开开发者选项–>GPU模式呈现分析–>在屏幕上显示为条形图。然后就会看到如下图的情况,最好用真机,模拟器回执有问题。 你可以观察一下绘制的...
一、ANR(Application Not Responding)(响应性由Activity Manager和Window Manager监控)分类Service Timeout 20sBroadcastQueue Timeout 10sInput Dispatching 5s二、ANR造成原因主线程中做了一些耗时工作主线程被其他线程锁(主线程所需要的资源正在被其他线程所用)CPU被其他进程占用三、如何解决ANR1.主线程读取数据(主线程不能获取网络数据,可获取本地数据)Tip:SharePreference的commit()/apply() //主线程中不要使...
在Java中,内存的分配是由程序完成的,而内存的释放是由垃圾收集器(Garbage Collection,GC)完成的,程序员不需要通过调用函数来释放内存,但也随之带来了内存泄漏的可能,上篇博客,我介绍了 Android性能优化系列之布局优化,本篇博客,我将介绍内存优化的相关知识。内存的分配策略概述程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的,对应的,三种存储策略使用的内存空间主要分别是静态存储区(也称方法区)、堆区...