原来C#不仅仅支持和C/C++中指针(或者说是引用)很像的委托delegate,还支持在unsafe代码块中使用指针,从而写非托管的代码(人为不让垃圾回收机制来管理相应的内存)。在unsafe中就可以使用指针,基本用法和C++差不多(果然是一家人,哈哈)。在用指针调用数组的时候需要使用fixed语句(只能在unsafe语句块中使用)来固定指针变量的初始值,否则可能被垃圾回收机制改变指针变量的值,fixed语句可以禁止垃圾回收机制重定位可移动的变...
在C#中调用C(C++)类的DLL的时候,有时候C的接口函数包含很多参数,而且有的时候这些参数有可能是个结构体,而且有可能是结构体指针,那么在C#到底该如何安全的调用这样的DLL接口函数呢?本文将详细介绍如何调用各种参数的方法。一、调用接口仅含普通变量int fnAdd(int num1,int num2);那么在C#调用这种函数最简单了,直接用函数原型即可,如下:[DllImport("你的dll名称", EntryPoint = "fnAdd", CallingConvention = CallingCon...
这是由于visual studio在调试silverlight的时候,必须和ie一起工作。按照以下步骤可以把ie设为visual studio的默认浏览器(不用修改操作系统的默认浏览器):1) 在‘解决方案资源管理器’里面选一个 .aspx 页面点右键2) 选择‘浏览方式’3) 在对话框里面选择ie并设为默认浏览器参见:http://stackoverflow.com/questions/79954/visual-studio-opens-the-default-browser-instead-of-internet-explorer原文:http://blog.csdn.net/w...
///<summary>/// 图形细化///</summary>///<param name="srcImg"></param>///<returns></returns>publicunsafe Bitmap ToThinner(Bitmap srcImg){int iw = srcImg.Width;int ih = srcImg.Height;bool bModified; //二值图像修改标志 bool bCondition1; //细化条件1标志 bool bCondition2; //细化条件2标志 bool bCondition3; //细化条件3标志 bool bCondition4; //细化条...
《转》
原来是为了在游戏外挂中发送键盘鼠标消息,自己写个sendmessage或者是postmessage又比较麻烦。于是google了一下,发现现在很多脚本工具都有这个功能,其中按键精灵的一个叫361度的插件已经有这个的实现,还验证过了。为什么不拿来己用呢?首先分析一下按键精灵插件的接口,发现:插件的功能函数没有直接暴露出来,而是通过一个GetCommand的函数返回一个函数描述结构。接下来看看这个结构:上面这个结构我已经是转换成C#的...
data-id="1190000005075514" data-license="nd">过滤函数function my_filter($arr){$filterDatum = 'what you set';foreach($arr as $k => &$item){if(is_array($item){my_filter($item);}else{ // item is an elementif($item == $filterDatum){unset($arr[$k]);}}}return $arr;
}
过滤实现语句$arr = [// who know what the array looks like.
];$arr = array_filter($arr, 'my_filter');
BINGO参考本站问答以上就介绍了总结|PH...
C++接口定义
//回调函数定义
typedef void (CALLBACK *PDEVICE_FIND_CALLBACK_V40)(const SADP_DEVICE_INFO_V40 *lpDeviceInfo, void *pUserData);//接口定义
CSADP_API BOOL CALLBACK SADP_Start_V40(PDEVICE_FIND_CALLBACK_V40 pDeviceFindCallBack, int bInstallNPF = 0, void* pUserData = NULL);
C++接口转换为C#接口定义
//定义一个委托类型(对应C++中的回调函数)
public delegate void PDEVICE_FIND_CALLBACK(IntPtr lp...
C#结构体指针的定义及使用详解
?在解析C#结构体指针前,必须知道C#结构体是如何定义的。在c#中同样定义该结构体。
C#结构体指针之C#结构体的定义:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VGAStat { public int ChannelNum;//通道数量 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public char[] Version;//版本信息 public uint CPUUsage;//CPU占用 public bool WorkStatusOk; //工作状态 [Mars...
我正在尝试使用P / Invoked DeviceIoControl()调用将C#(.NET Compact Framework 3.5)与Windows CE 6 R2流驱动程序接口.对于IOCTL代码之一,驱动程序需要一个DeviceIoControl输入缓冲区,该缓冲区是以下包含嵌入式指针的非托管结构:typedef struct {DWORD address;const void* pBuffer;DWORD size; // buffer size
} IOCTL_TWL_WRITEREGS_IN;我在C#中将结构定义为:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct IoctlWriteR...
我将“非托管C”代码编组到下面给出的C#代码中.[DllImport("ContainerDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]public static extern IntPtr NodeSearch(IntPtr firstNode, string key);IntPtr firstNode = IntPtr.Zero;private void button4_Click(object sender, EventArgs e){IntPtr ret = NodeSearch(firstNode, "key_string");}//NodeSearch method will be called which is present in 'ContainerDll.dll'//...
我在将C .dll函数转换为C#时遇到问题.
函数是这样的:void funct(void*(*handler)(void*));我认为这意味着将指针传递给采用void指针的函数并返回void指针,如此处所述:
Passing Function Pointer.
我想做的是在C#中做同样的事情,但是我知道如何做.我尝试使用委托,但是我既不确定如何使用,也不确定他们是否可以执行我尝试做的事情.
谢谢您的帮助!
编辑:
这是register_message_handler和message_handler的C函数:void register_mes...
这实际上是一个普遍的问题,但是由于我正在使用Go和C#,所以现在发生了.假设我们要从Go中的用户输入中分配一个变量:func main() {var input float64fmt.Scan(&input)
}很清楚为什么我们需要一个存储位置来放入新值.但是为什么在Java或C#等语言中,我们没有遵循相同的逻辑:var input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// and not &input ...解决方法:Java和C#是高级语言,可以抽象出大多数内存管理以及低级语言(例如C)所需的其...
我正在尝试创建一个C#接口,该接口从外部C DLL接收回调.回调的参数包含指向C结构的指针,而C结构本身也具有指向不同结构的指针.
回调签名:typedef application_event_result (*application_event_ptr)(abuffertype* read_buffer, abuffertype* write_buffer);C中的缓冲区结构定义:typedef struct {uint16 size; uint8* data;
} anotherbuffertype;typedef struct {anotherbuffertype *buffer; uint16 position;
} abuffertype;...
我需要将带有指针参数的方法指针编组,就像在C中一样:void (*callback)(int *x);如何在C#中将其写为struct字段?
注意:我不介意CLR为我取消引用指针.解决方法:如果您的方法期望回调函数接受指向任何结构的指针,则可以在指定P / Invoke DllImports时传递托管回调,如下所示:private delegate void MyCallback(IntPtr par);[DllImport("MyLibrary.dll")]
public static extern void SomeFunction(MyCallback callback);然后,您可以将...
我正在为dll写一个包装器. dll的签名类似于以下方法:unsigned long aMethod(void *anyParameter,
void (*anotherMethod)(const char *, void *))我在Google上搜索了一个教程,以让我深入了解如何在C#上编写签名,以便框架可以完成编组过程.
怎么写?您知道有关此主题的任何教程,书籍或文档吗?解决方法:
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
delegate void AnotherMethodDelegate(string s, IntPtr anyParameter...