1、用stty -a查看控制字符的终端配置2、ctrl-c 是发送 SIGINT 信号。终止一个进程
ctrl-z 是发送 SIGSTOP信号,挂起一个进程;命令fg唤回进程。
ctrl-d 不是发送信号,一般表示 EOF,详细查看: http://blog.csdn.net/lyh__521/article/details/46832443/*‘).addClass(‘pre-numbering‘).hide();$(this).addClass(‘has-numbering‘).parent().append($numbering);for (i = 1; i ‘).text(i));};$numbering.fadeIn(1700);});});...
主要用到的函数可以参考头文件,仅仅支持ls -l这功能,扩展就交给大家了0.0相关测试图片:?? 话不多说,直接上码 1 #include <stdio.h>2 #include <stdlib.h>3 #include <unistd.h>4 #include <sys/stat.h>5 #include <sys/types.h>6 #include <string.h>7 #include <time.h>8 #include <pwd.h>9 #include <grp.h>10 #include <time.h>11 #include <dirent.h>12 13#define MAX_FILE_NUM 20014 15 16//可能还有一些小问题没有解决,...
用域名获取IP地址或者用IP获取域名#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netdb.h>
int main(int argc,char **aggv)
{struct hostent *host;char hostname[]="www.163.com";char hostname2[]="www.baidu.com";struct in_addr in;struct sockaddr_in addr_in;int h_errno;char addr[]="202.108.249.216";if((host=gethostbyname(hostname))!=NULL){memcpy(&addr_in.sin_addr.s_addr,host->h_addr,4);in.s_addr=addr_in...
遇到一个需求是在Unity3D做编辑器工具时需要把生成的AssetBundle包上传到资源服务器,资源服务器用的Linux。实现分为三部分:1,C#上传工具类;2,WinSCP脚本;3,传参调用使用上传功能。1,C#上传工具类using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using System;
using System.Diagnostics;public class UploadHelper
{ public static void callUploadProcess(string arguments)
{ string winS...
开发环境:ubuntu16.04mysql5.7.9原生C APIVIM配置远程连接配置mysql允许远程连接的方法默认情况下,mysql只允许本地登录,如果要开启远程连接,则需要修改/etc/mysql/my.conf文件。一、修改/etc/mysql/my.conf
找到bind-address = 127.0.0.1这一行
改为bind-address = 0.0.0.0即可二、为需要远程登录的用户赋予权限
1、新建用户远程连接mysql数据库grant all on *.* to admin@‘%‘ identified by ‘123456‘ with grant option;?...
while 语句还记的之前的递归吗?就像是重复在运行但又稍微有些许不同,这种每次都有点区别的重复工作称之为迭代(Iteration)。迭代可以用递归实现,但是我们还可以使用循环来实现它。我们依旧编写一个求阶乘的函数: 这样是不是更好理解,这样的流程称为循环(loop)while ( i-- ) 这样的写法很常见,通过控制 i 的数值,轻易实现循环多少次。学到两个新概念,之前递归实现阶乘的方法,局部变量没有被额外改变,只在初始化时被...
windows:终端$VBoxManage setextradata "win8.1" VBoxInternal/CPUM/CMPXCHG16B 1<enter>linux:cmd"VBoxManage.exe" setextradata "win8.1" VBoxInternal/CPUM/CMPXCHG16B 1<enter>原文:http://blog.csdn.net/ngforever/article/details/40076697
目的: 基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。环境: Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。准备: 准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h file1.c: #include <stdio.h> #include "file2.h" int main() { printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n"); ...
目的:我们要用c语言编写一个shell可以运行在linux机器上的。介绍:shell所在的层次 我们要做的是操作系统,用于用户与操作系统进行交互的myhsell 思路:用户输入 一行字符串,我们先将其进行切割为一段段的字符串,然后一一匹配判断是内置命令还是 外置命令。内置命令是写在shell程序里面的,而外置命令是单独写的程序,用exec族系统调用。 好,那么下面我们看代码: 1 #include<stdio.h>2 #include<unistd.h>3 #include<sys...
系统环境:650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default/2022/11/7/20221107093409844.jpg" title="env.png" />文件下载:1, Linux ubuntu系统,并安装http://releases.ubuntu.com/找到:ubuntu-14.04.5-desktop-amd64.iso 下载安装2,下载Java程序运行环境,eclipse运行依赖jrehttp://www.oracle.com/technetwork/java/archive-139210.html随便找你喜欢的jre/jdk,使用效果都是一样的我选服务器版 server-jre-8u102-linux-x64.t...
管道通信属于进程间通信的一种方式,使用方便,但是局限是父进程与子进程间的通信,下面是调试好的代码。程序父进程创建2个管道,分别用于父进程写数据--子进程读数据和子进程写数据--父进程读数据:#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>int main(int argc,char* argv[])
{int fprcw[2]; //for parent read,child writeint fpwcr[2];char str[256];pid_t pid;if(pipe(fprcw) ...
windows程序员使用vs或windbg进行调试相当熟悉,转到linux下面,要进行程序的编写、调试,往往非常痛苦(或者说不习惯吧)。目前可以找到的各种IDE或编辑软件相当多,我试过的有eclipse+cdt+gdb,codeblock+gdb,vi+cgdb,都是不太理想,时不时的想往vs上靠,一直还是有vs的情结。 某日,正在查找gdb如何显示当前进程加载的动态库时,查到了visualgdb中关于gdb的教程,此时猛然想起了visualgdb这个工具(原来在用visualddk的...
C的指针挺头疼的,先看一个例子:给指针赋值和通过指针进行赋值这两种操作的差别确实让人费解。谨记区分的重要方法是:如果对左操作数进行解引用,则修改的是指针所指对象的值;
如果没有使用解引用操作,则修改的是指针本身的值。帮助理解下列例子: string s1 ("some
value"); string *sp1 =
&s1; //
sp1 ------> s1 :some value string s2 ("another"); string *sp2 =
&s2; ...
在Linux下,使用gets(cmd)函数报错:warning: the ‘gets‘ function is dangerous and should not be used. 解决办法:采用fgets(cmd,100,stdin);//100为size问题解决! fgets从stdin中读字符,直至读到换行符或文件结束,但一次最多读size个字符。读出的字符连同换行符存入缓冲区cmd中。返回指向cmd的指针。gets把从stdin中输入的一行信息存入cmd中,然后将换行符置换成串结尾符NULL。用户要保证缓冲区的长度大于或等于最大的行长...
原文假设:你当前编辑的文件是: /home/your-username/your-project/folder/file.ext/home/your-username/your-project 是你的workspace(.vscode文件夹所在的目录)以下是环境变量$ - /home/your-username/your-project$ - your-project$ - /home/your-username/your-project/folder/file.ext$ - folder/file.ext$ - folder$ - file.ext$ - file$ - /home/your-username/your-project/folder$ - .ext$ - line number of the cursor$...