【cocos2dx 场景切换】教程文章相关的互联网学习教程文章

java – 在Cocos2dx中的主/ UI线程上运行代码【代码】

编辑:所以问题出在Java方面.购买完成的听众没有被调用.这非常有用:IabHelper PurchaseFinishedListener 我的Cocos2dx游戏在大多数情况下在Android和iOS上运行良好.只考虑给我带来麻烦的是Android In-App Billing. 我正在使用JNI从C调用Java. Java代码在Google Play结算系统中来回传递,最终回拨C代码,指示给用户多少钱(成功购买金额). 从Java回到C的调用正在做一些非常奇怪的事情.运行的C代码应该更新两件事的显示.但是它只更新一...

如何从Android到Java中的非静态函数进行正确调用? (混合中的Cocos2Dx)【代码】

所以我正在用Cocos2Dx开发一个小项目,但我正在尝试添加蓝牙功能,这意味着调用非静态方法可以访问Main Activity与Android API的关联.我见过的几乎所有内容都告诉我遵循这个程序: – 创建主要活动的实例(environment-> NewGlobalRef是我正在使用的实例) – 从活动中获取方法并执行它(environment-> GetObjectClass) 这是代码.在java中我们有以下内容(省略onCreate,onResume等逻辑内容):public class TSP extends Cocos2dxActivity{...

cocos2dx棋牌游戏源码,利用mockh5斗牛棋牌源码出售提高效率

当谈到模拟时,我们不得不谈一下前端和后端的分离。H5扑克牌源销售,H5扑克牌源销售前端和后端不分离的理想情况整个人才队伍对产品和基础设施的维度开发,效率是最高的。近年来,企业的复杂性越来越高,很难招募到真正的全员人才。企业只能退到下一步,把开发分成细节,让每个人都做自己最擅长的事情,前端负责UI的显示和交互,后端负责业务逻辑、性能等,从而在ar中实现更高的效率。同时,由于分工的细化,导致前端和后端之间的通...

android – ABORTING:NDK env上的内存破坏. (POCO Library,Sqlite3,Cocos2dx)【代码】

我在Android NDK环境中遇到’中止:HEAP MEMORY CORRUPTION’问题. 如果我使用ndk-gdb回溯,它主要发生在libc.so中的malloc / dlfree函数上在长时间跟踪问题后,它主要发生在sqlite3_xxx函数调用中,这在iOS环境中绝对正常工作. 我只是找不到我要深入的地方. 有没有人遇到类似的问题并修复?解决方法:>我已经看到了记忆问题,但你报告的并没有“中止:堆积记忆腐败”.>您必须找出哪个堆已损坏:Java或C/C++堆.或者它也许是你的SQL.如果...