? ?以前写画图板时,总不理解什么时候要调用这个方法,老师说:你写了paint(g)方法后,在窗体改变时,就会调用,可是不太理解。? ?? ?没写paint(g)的演示:画图板v1? ?1:绘制简单直线? ?? ?2.执行最小化操作? ?? ?? ?3.点击这个运行的程序??? ?? ? ? ? ??? ? ? ? ? ?paint(g)方法:? ? ? ? ??? ? ? ???? ?写了paint(g)后,就能重绘了:画图板v2?? ?? ?今天听我们讲c#的老师讲:在c#里面OnPaint()方法是在windows系统下,给应用发消息的方...
1.convert.exe: non-conforming drawing primitive definition `‘ @ error/draw.c/RenderMVGContent/3901.命令格式不对应该 .draw("text 0,0 ‘" + content+"‘");2. org.im4java.core.CommandException //如果是在windows下运行,则需要配置ImageMagick的路径(),如果找不到convert的话,把目录下的magick.exe拷贝一份命名convert.exeConvertCmd convert = new ConvertCmd(); convert.setSearchPath("E:\\ImageMagick-7.0.5-Q1...
Im4Java包为: im4java-1.2.0.jar 直接在lib下引用即可GraphicsMagick的安装如下:windows下:安装:GraphicsMagick-1.3.12-Q16.zip并配置GraphicsMagick的安装路径linux下:安装:GraphicsMagick-1.3.18.tar.gz1、 解压GraphicsMagick-1.3.12.tar.gz包# tar -xvzf GraphicsMagick-1.3.12.tar.gz# cd GraphicsMagick-1.3.12...........2.接下来就是安装# make# make install3.测试是否安装成功, 使用命令查看GraphicsMagick所支持的图片格...
Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制。绘图属性Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性。可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和画笔的连接方式;设定平移、旋转、缩放或修剪变换图形;以及设定填充图形的颜色和图案等。图形状态属性用特定的对象存储。1. stro...
文章目录
前言一、直接上代码1. 写字方法2. 换行算法
二、 叙述换行算法
前言
代码都上传到GitHub了,这里仅仅是贴出来主要部分,GitHub传送门:https://github.com/fengfanli/draw_poster_echarts海报制作的所有博客和一些问题:
文字换行算法详解,传送门:头像切割成圆形方法详解,传送门:获取微信二维码详情,传送门:java BufferedImage 转 InputStream,传送门:png 图片合成到模板(另一个图片)上时,透明部分变成了黑色,...
在 Windows 10上使用 Java 32bit中的某些特定真实字体字体绘制字符串时,我遇到了一个奇怪的问题.
从Java 7u13开始,每当字体的字符/字形宽度超过其高度的4倍时,它就不会使用Graphics2D.drawString进行渲染(例如,字形4001em宽,基本字体大小为1000em):
public void paint(Graphics g) {Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;g2.setFont(new Font("myFontWithWideGlyphForX", Font.PLAIN, 12));g2.drawString("XXXX", 10, 10);
}
但是,字...
需求:使用一些图片和用户输入的文案合成图片或者海报
使用三方库
mvn管理<!--图片处理 start -->
<dependency><groupId>com.twelvemonkeys.imageio</groupId><artifactId>imageio-jpeg</artifactId><version>3.6</version>
</dependency>
<dependency><groupId>com.twelvemonkeys.imageio</groupId><artifactId>imageio-tiff</artifactId><version>3.6</version>
</dependency>
<!--
Optional dependency. Needed only if you dep...
我创建了一个使用给定文本呈现jpg / png的s??ervlet.我希望文本以渲染的图像为中心.我可以得到宽度,但是我得到的高度似乎是错误的Font myfont = new Font(Font.SANS_SERIF, Font.BOLD, 400);BufferedImage image = new BufferedImage(500, 500, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = image.createGraphics();
g.setFont(myfont);
g.setColor(Color.BLACK);FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
Integer textwidth = fm.s...
我一直在考虑为我的一些项目制作自己的Java3D API. (是的,我已经看过Oracle提供的Java3D API.)java.awt.Graphics中定义了许多方法,例如drawRect(),但是一些基本函数(例如drawLine())却是抽象的.当Graphics.java中没有实现时,如何创建一个Graphics对象(如下代码所示)?public void paint(Graphics g) {g.drawString("Hello World!");
}任何帮助或解释将不胜感激!提前致谢.解决方法:这是特定于实现的,但是这些方法通常是本地实现的,...
如果Graphics2D中还包含所有Graphics,为什么它们不默认为Graphics2D?我似乎几乎总是在所有绘画替代中都投射/创建Graphics2D对象.@Override
public void paintComponent(Graphics paramGraphics){super.paintComponent(paramGraphics);Graphics2D g = (Graphics2D) paramGraphics.create();// RenderingHints etc.}解决方法:与仅支持图形的AWT的兼容性. Swing的组件扩展了java.awt.Component,它具有仅返回Graphics对象的getGraphic...
我遇到了Java Graphics2D绘制String的非常奇怪的行为.
如果我设置了字体名称,例如Font f = new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 10);然后,在屏幕设备上,第一次调用g2D.drawString可能要花费600毫秒.这会产生屏幕卡纸,虽然不明显,但很烦人.
将字体名称切换为默认值(例如“ Monospaced”)将解决此问题.
有人遇到过类似的问题吗?解决方法:发生这种情况的原因是,您正在Paint方法中加载了Font(第一次绘制字符串时),这是一件不好的事.如果...
对于使用Java Graphics2D进行MVC的尝试,请征询我的意见.我想通过一个简单的例子来了解MVC.
请问我正确吗?
文档在这里.
http://en.wikipedia.org/wiki/Model%E2%80%93view%E2%80%93controller
http://www.oracle.com/technetwork/articles/javase/index-142890.html
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编辑:以下代码已根据拉斯穆斯的反馈和进一步的研究进行了修复.public class App {/** The view registers as a listener on the model. Any changes...
是否可以以位图图像(例如BufferedImage)或可在Graphics2D上绘制的任何形式获得标准的AWT光标?例如,文本光标为new Cursor(Cursor.TEXT_CURSOR).
我相信这些游标会根据本机平台而变化,我想将它们合并到某些Swing图标中.解决方法:即使使用自己的图标,也可以显示与平台相关的光标,以后将在给定上下文中使用.将鼠标悬停在按钮和相邻面板上以查看效果.使用该图标在组件上的工具提示总是很不错的选择.import java.awt.Cursor;
import jav...
我正在为学校的最终项目创建一个简单的麻将游戏,似乎在Graphics / Graphics2D对象上的drawString()方法遇到了一些麻烦.我调用drawString方法,但看不到任何内容写入屏幕.
在我的场景中,我扩展了JFrame类并重写了paintComponent()方法以创建自定义图形对象,特别是麻将牌.使用在各种数组中描述的多边形,我创建了瓷砖的人造3D视图,绘制了瓷砖的正面,右侧和底部.这些多边形使用GradientPaint对象填充,以使图块具有更好的外观.看起来像这...
我有一个名为MyClass的类,并且我希望该类扩展Graphics2D(在java.awt中).但是,当我键入公共类MyClass扩展Graphics2D {….}时,我必须添加未实现的方法draw,drawImage,addRenderingHints等,因为Eclipse会显示此错误并且无法编译.
这就是我想到的问题:我只想使用draw,setBackground和Graphics2D的其他几种方法,我不希望其余的代码与其他未实现的方法(强制性的)一起使用.
有办法避免这种情况吗?因为我在编写代码时非常简洁明了,而且我...