1. 对象 - 任意简单的内置数据类型 - 任意复杂的结构体 - 表示具体的事物 / 抽象的规则 / 计划 / 事件 等.2. 对象的状态 - 用数值来描述, 如长方体的长和宽等.3. 对象的操作 - 用于改变对象的状态, 操作就是对象的行为. - GO语言中称为Method(方法), Method 就是在 函数(function) 前面增加了一个接收者(Receiver)对象. 将操作和对象关联起来了. - 定义: func (recv receiver_type) methodName(args)(r...
package main import (
"fmt"
)
//对象定义
type Rect struct{
x,y float64
width ,height float64
}
//对象方法实现
func (r *Rect) Area()float64{
return r.width*r.height
}
//Go语言没有构造函数的概念
//对象的创建通常交由一个全局的创建函数NewXXX来命名 标识构造函数
func NewRect(x,y,width,height float64) *Rect{
return &Rect{x,y,width,height}
}
//Go 也提供了继承 但是采用了组合的文法 称之为匿名组合
//匿名组合...
1、go语言的多态是用接口来实现的interfacepackage mainimport "fmt"//面向对象的多态是通过接口interface来实现的,不同的对象,调用相同的接口,实现不同的效果//go语言中,接口interface是一个自定义类型,描述了一系列方法的集合,关键字interface
//接口不能被实例化//定义接口的方法
//type 接口名字 interface {
//
//}//接口的名字一般以er结尾//定义一个Personer的接口
type Personer interface {Say()
}//定义一个学生的结...
Golang也支持面向对象编程。但与以前学过传统的面向对象编程语言有区别。1)Golang没有类class,Go语言的结构体struct和类class有相似的特性。2)Golang中不存在继承,方法重载,构造函数,析构函数,隐藏和this指针。3)Golang有继承,封装,多态的特性,但是实现方法与传统OOP语言不同。1. 结构体structtype 标识符 struct{…field type}…type Student struct {…Name string // 字段 属性…Age int…Score float32}…结构体的字...
空接口的引入
熟悉 Java 的同学应该都知道,在这个号称血统最纯正的面向对象编程语言中,「万事万物皆对象」,并且所有类都继承自祖宗类「Object」,所以 Object 类型变量可以指向任何类的实例。
Go语言打破了传统面向对象编程中类与类之间继承的概念,而是通过组合实现方法和属性的复用,所以不存在类似的继承关系数,也就没有所谓的祖宗类,而且类与接口之间也不再通过implements 关键字强制绑定实现关系,所以 Go 语言的面向对象...
面向对象编程三大特性
? ? Golang任然有面向对象编程的继承,封装和多态的特性,只是实现的方式和其他OOP语言不一样;
?
如何理解抽象?(研究问题的方法或者编程思想)
? ? 我之前定义一个结构体的时候,实际上就是把一类事物的共有的属性(字段)和行为(方法)提取出来,形成一个物理模型(模板),这种研究问题的方法称为抽象;
?
封装
? ? 封装(encapsulation)就是把抽象出的字段和对字段的操作封装在一起,数据被保护在内部,...
方法和函数
方法是在函数名前加上一个变量,这个附加的参数会将该函数附加到这种类型上,即相当于为这种类型定义了一个独占的方法。
func (p Point) Distance(q Point) float64 {return math.Hypot(q.X-p.X, q.Y-p.Y)
}
p := Point{1, 2}
q := Point{4, 6}
fmt.Println(Distance(p, q)) // "5", function call
fmt.Println(p.Distance(q)) // "5", method call
代码里那个附加的参数p,叫做方法的接收器(receiver),早期的面向对象...
1,概述 对于面向对象编程的支持Go 语言设计得非常简洁而优雅。因为, Go语言并没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承(不支持继承,尽管匿名字段的内存布局和行为类似继承,但它并不是继承)、虚函数、构造函数和析构函数、隐藏的this指针等。尽管Go语言中没有封装、继承、多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性:封装:通过方法实现
继承:通过匿名字段实现
多态:通过接口实现 2,匿名组合
2.1,匿名字段一般...
GO是支持面向对象编程的,但是面向对象的三大特性:封装,继承,多态,GO只支持封装,并不支持继承和多态。学过C++的有没有感觉在学继承和多态的时候特别复杂麻烦,那些对象模型特别容易搞混。所以这样设计也是极好的,简化了语言。继承和多态这些功能GO是通过接口来实现的,这在后续会讲到。
也是为了简化,GO中只有struct,没有class,也就是说,GO是通过结构体来实现面向对象的,而不是通过类。
所以,面向对象编程,我们先从结...
今天是golang专题的第11篇文章,我们一起来聊聊golang当中多态的这个话题。
如果大家系统的学过C++、Java等语言以及面向对象的话,相信应该对多态不会陌生。
多态是面向对象范畴当中经常使用并且非常好用的一个功能,如果你之前没有学过的话也没有关系,我们用一个简单的例子来说明一下。多态主要是用在强类型语言当中,像是Python这样的弱类型语言,变量的类型可以随意变化,也没有任何限制,其实区别不是很大。
多态的含义
对于J...
说道面向对象(OOP)编程, 就不得不提到下面几个概念:抽象
封装
继承
多态其实有个问题Is Go An Object Oriented Language?, 随便谷歌了一下, 你就发现讨论这个的文章有很多:reddit
google group那么问题来了Golang是OOP吗?
使用Golang如何实现OOP?一. 抽象和封装
抽象和封装就放在一块说了. 这个其实挺简单. 看一个例子就行了.
type rect struct {width intheight int
}func (r *rect) area() int {return r.width * r.height
}func...
文章目录
前言GoLang面向对象类的表示与封装面向对象的基本特征?Go中如何定义对象?简单实例代码
如何区分对象的属性为私有(private)还是公有(public)?GoLang中的继承继承实例代码实例代码
GoLang中的多态多态实例代码
interface{}万能数据类型实例代码后记
前言
今天早上把一个学姐送到车站,回来的路上突然很感慨,时光飞逝,我都已经大三了。明年这个时候就面临着毕业,要抓紧学习,提升自己!