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iOS中的生成随机数方法
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了iOS中的生成随机数方法,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含476字,纯文字阅读大概需要1分钟。
内容图文
生成0-x之间的随机正整数
int value =arc4random_uniform(x + 1);
生成随机正整数
int value = arc4random()
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
最后如果想生成一个浮点数,可以在项目中定义如下宏:
#define ARC4RANDOM_MAX 0x100000000
然后就可以使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码如下:
double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);
备注:如有不对之处,请各位大大们指出,谢谢
原文:http://www.cnblogs.com/qq449832375/p/4671841.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的iOS中的生成随机数方法全部内容,希望文章能够帮你解决iOS中的生成随机数方法所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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