【Android(Java)线程池:ExecutorService和Executors使用(二)】教程文章相关的互联网学习教程文章

Android 自定义线程池的实战【代码】

前言:在上一篇文章中我们讲到了AsyncTask的基本使用、AsyncTask的封装、AsyncTask 的串行/并行线程队列、自定义线程池、线程池的快速创建方式。对线程池不了解的同学可以先看 Android AsyncTask 深度理解、简单封装、任务队列分析、自定义线程池 -------------------------------------------------------------------------------------------------------1、Executor 简介 在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动、调度...

Android实现网络多线程断点续传下载【图】

本示例介绍在Android平台下通过HTTP协议实现断点续传下载。 我们编写的是Andorid的HTTP协议多线程断点下载应用程序。直接使用单线程下载HTTP文件对我们来说是一件非常简单的事。那么,多线程断点需要什么功能? 1.多线程下载, 2.支持断点。 使用多线程的好处:使用多线程下载会提升文件下载的速度。那么多线程下载文件的过程是: (1)首先获得下载文件的长度,然后设置本地文件的长度。 HttpURLConnection.getContentLengt...

Android AsyncTask使用心得及错误处理-只能在主线程改变UI组件

大家肯定都会经常使用AsyncTask这个类,特别是在网络处理中,先看改正后的代码:这是正常的代码:class sendKeyTask extends AsyncTask<String, Void, Integer>{@Overrideprotected void onPostExecute(Integer resultCode) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onPostExecute(resultCode);switch (resultCode) {case 6000:NotifyHelper.popNotifyInfo(InnerQuestionActivity.this, "用户信息异常", "");break;case 6001:Not...

Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像【代码】

Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin)CC 许可,转载请注明出处在本系列文章的第一篇《Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像》中,曾演示了如何使用 Thread 来完成异步任务。Android 为了简化在 UI 线程中完成异步任务(毕竟 UI 线程是 app 最重要的线程),实现了一个名为 AysncTask 的模板类。使用 AysncTask 能够在异步任务进行的同时,将任务进度状态反馈给 UI ...

Android 的线程(AsyncTask、HandlerThread、IntentService详解)和线程池【代码】

Android 的线程和线程池在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元,同时线程又是一种受限的系统资源,即线程不可能无限制的产生,并且线程的创建和销毁都有一定的开销。当系统中存在大量的线程时,系统会通过时间片轮转的方式调度每个线程,因此线程不可能做到绝对的并发,除非线程数小于等于CUP的核心数,一般来说这是不可能的。如果在一个进程中频繁的创建和销毁线程,这显然不是高效的做法。正确的做法是采用线程池,一个线程...

Android 新线程更新UI组件的方法

1.使用handler实现线程间通信 2.Activity.runOnUiThread3.View.post(Runnable) 4.View.postDelayed(Runnable,long).原文:http://www.cnblogs.com/wudizbb/p/3530927.html

Android 非UI线程中更新UI

Android 非UI线程中更新UIrunOnUiThread(new Runnable() { public void run() { onDown(null);} }); 原文:http://blog.csdn.net/graceup/article/details/43236859

Android应用开发基础篇(5)-----Handler与多线程【代码】【图】

链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/02/19/2358155.html一、概述 Handler这个类主要用来发送和处理消息的。它有多个发送消息函数,但只有一个处理消息函数handleMessage()。 二、要求 程序中有两个线程,一个是UI线程,一个是自己创建的线程,在自己创建的线程中发送消息,在UI线程中接收并处理这个消息。 三、实现 不仅是Android,很多其他界面编程都是不允许在其他线程中直接更新UI界面的...

Android线程之异步消息处理机制(二)——Message、Handler、MessageQueue和Looper

异步消息处理机制解析   Android中的异步消息处理主要有四个部分组成,Message、Handler、MessageQueue和Looper。1、Message  Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。上个例子中就使用了Message的what字段,除此之外还可以使用arg1和arg2字段来携带一些整形数据,使用obj字段携带一个Object对象。2、Handler  Handler顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理...

Android 开发中踩过的坑之二: 16ms的UI线程时间才不会卡顿

AndroidUI卡顿, 是总会遇到的问题, 这个坑经常遇到, 通常在优化时才会重点关注. 通常在Adapter.getView()方法中比较突出.人眼的原因, 1秒24帧的动画才能感到顺畅. 所以每帧的时间大概有41ms多一点点(1000ms/24). 但是但是, 注意了, 这41ms不是全都留给你java代码, 而是所有java native 屏幕等等的, 最后留给我们用java级别发挥的时间, 只有16~17ms了.所以,当你优化视觉效果时, 留意UI线程的时间, 超过16ms, 就需要处理了.原文:htt...

android 进程/线程管理(二)----关于线程的迷思【代码】【图】

一:进程和线程的由来进程是计算机科技发展的过程的产物。最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的。每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点。后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令,并挨个执行。在使用的过程中,有一个问题,如果要做I/O操作,是非常耗时的,这个时候CPU是闲着的,这对于计算机资源是一个巨大的浪费。于是,人们发明了进程这个东西。每个程序就是一个进程,由操作系统管理,当进行复杂...

android子线程中更新UI的方法【代码】

在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 参考:Android子线程 方法一:用Handler 1、主线程中定义Handler:Handler mHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);switch (msg.what) {case 0://完成主界面更新,拿到数据String data = (String)msg.obj;updateWeather();textView.setTex...

android 进程/线程管理(一)----消息机制的框架【代码】【图】

一:android 进程和线程进程是程序运行的一个实例。android通过4大主件,弱化了进程的概念,尤其是在app层面,基本不需要关系进程间的通信等问题。但是程序的本质没有变,尤其是多任务系统,以事件为驱动的软件系统基本模式都是如下:程序的入口一般是main:1.初始化:比如创建窗口,申请资源等。2.进入while(true)在循环中处理各种事件,直到进程退出。四大组件是进程的部分载体,配置进程在androidmanifest.xml里面,android:p...

Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像【图】

Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin)CC 许可,转载请注明出处打算整理一下对 Android Framework 中多线程相关知识的理解,主要集中在 Framework 层的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,当然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也会分析 dalvik 中和线程以及消息处理相关的代码:如 dalvik 中的 C++ Thread 类以及 MessageQueue 类。本文将从一个使用...

Android开发手记(26) Java多线程的实现【代码】

随着多核CPU的发展,多线程编程显得越来越重要,本文将对Java中的多线程编程进行一些简单的探讨。1、继承Thread类 Java中,线程运行的基本单位是Thread,所以,我们可以通过继承Thread类的方法来实现多线程编程。继承Thread类,必须重写run方法。class MyThread extends Thread {private int num = 5;public void run() {for (int i = 0; i < 5; i++)if (num > 0)System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Ti...