HTML5 canvas绘制arcTo、translate和rotate的画法探索
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了HTML5 canvas绘制arcTo、translate和rotate的画法探索,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含889字,纯文字阅读大概需要2分钟。
内容图文
arcTo(x1,y1,x2,y2,radius) ;
还要加上 moveTo 的点 (x0,y0) ;
第一步:找到切点
过 点 (x1,y1), (x0,y0) 引射线与点 (x1,y1),(x2,y2) 所引射线交于点 (x1,y1) ,作其角平分线,找到圆心,使其到角的两边距离等于 radius ,且切于两边为 p1 , p2 ,即为两切点。
第二步:画线
从起点 (x0,y0) 引线段到切点 p1 ( p1 在点 (x1,y1) 、 (x0,y0) 所成的射线上),然后切点 p1 引以 radius 为半径的圆弧线到切点 p2 ,终止。
即 最终的线段,肯定起于 (x0,y0) 点,终于切点 p2 ,过切点 p1 ,肯定不过 (x1,y1) ,可能过 (x2,y2) ( 仅当其刚好是切点的时候 ) 。
canvas 默认原点为 (0,0) ,即左上角点。通过 translate 可以改变原点,如 translate(100,200) ,即是将原点改为相对于左上角的 (100,200) 点。 canvas 就是一张纸,在上边画图,点、线都是基于一个坐标轴的, translate 就是改变了坐标轴原点,即是对坐标轴的变换。
rotate 是旋转坐标轴, 自然也是基于坐标原点的 !故不用 translate 改变原点的话, rotate 就是相对于 (0,0) 的旋转。配合 translate ,则会相对于新的坐标原点旋转。这个需要注意。对一个图形,做中心旋转,无疑是较好的选择。
总结一下,就是: tanslate 和 rotate 都是对针对 canvas 坐标轴的变换。变换后的坐标都是基于新的坐标系统的。二者配合对于一些旋转绘制会相当方便(省去了计算复杂坐标的问题)
(以上是通过不断改变 rotate 的角度,在同一坐标填充字体的结果。)
原文:http://blog.csdn.net/readonlyfile/article/details/19681465
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的HTML5 canvas绘制arcTo、translate和rotate的画法探索全部内容,希望文章能够帮你解决HTML5 canvas绘制arcTo、translate和rotate的画法探索所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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