【【linux高级程序设计】(第十三章)Linux Socket网络编程基础】教程文章相关的互联网学习教程文章

java多线程网络编程——探究java socket与linux socket【代码】【图】

在当今互联网时代,网络显得尤为重要,不论是QQ、微信,还是网络游戏,都离不开网络通信,而java作为当web开发最火的语言,相信大家都接触过java网络编程,那java网络通信中调用了系统级的哪些接口呢?今天,我就带着大家共同探究java socket与linux socket之间的千丝万缕。  说到网络通信怎么能不谈计算机网络呢,简而言之,网络界主要有两种网络分层模型:即OSI和TCP/IP,OSI有7层,TCP/IP则将网络分为4层,现在TCP/IP模型是事...

linux 高级网络编程【代码】【图】

转自:http://www.cnblogs.com/coder2012/archive/2013/03/31/2991785.html设置套接字函数:#include<sys/socket.h>int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, constvoid* optval, socklen_t* optlen);//sockfd要设置的目的套接字 //level套接字的控制层次 //optname optval optlen是三个相关的参数,通过不同的搭配可以设置不同的功能应用:1.数据收发时限设置struct timeva timeout; timeout.tv_sec=5; timeout.tv_use...

Linux网络编程初步【代码】

目录Linux网络编程初步主机字节序和网络字节序一个网络编程的例子Linux网络编程初步主机字节序和网络字节序32位置机器一次性能装载4字节。那么四字节在内存的顺序影响它被累加器装载成的整数的值。主要分为大端和小端。大端字节序是一个整数高位字节(23~31bit)存在内存的低处,低字节(0~7 bit) 存储在内存的高地址处。小端相反。现代PC大多是小端序。小端就称为主机字节序。JVM采用大端(网络字节序)。下面是检测大端小段的案例我的...

Linux 网络编程的5种IO模型【代码】【图】

五种IO模型详解? 转载 绿色藤蔓 最后发布于2018-03-20 11:26:52 阅读数 2853 收藏? 展开在《Unix网络编程》一书中提到了五种IO模型,分别是:阻塞IO、非阻塞IO、多路复用IO、信号驱动IO以及异步IO。下面就分别来介绍一下这5种IO模型的异同。1.阻塞IO模型  最传统的一种IO模型,即在读写数据过程中会发生阻塞现象。  当用户线程发出IO请求之后,内核会去查看数据是否就绪,如果没有就绪就会等待数据就绪,而用户线程就会处于阻塞...

Linux 网络编程——UDP编程【图】

概述UDP 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议,在网络中用于处理数据包,是一种无连接的协议。UDP不提供可靠性的传输,它只是把应用程序传给 IP 层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于 UDP 在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。UDP 有如下的特点:1)邮件系统服务模式的抽象(可通过邮件...

Linux 网络编程 高级套接字【代码】【图】

一、套接字选项:有以下3中方式可以对套接字选项进行设置:getsockopt 和 setsockopt 函数fcntl函数ioctl函数getsockopt和setsockopt函数用于获得和设置套接字的选项值,fcntl用来操作文件描述符的有关属性,比如设置套接字文件描述符工作于非阻塞模式等,而ioctl用于控制I/O设备。套接字选项和协议层协议层(Level) 选项(optname)含义SOL_SOCKET (套接字通用选项) SO_KEEPALIVE O_RESUSEADDR ...

UNIX/Linux网络编程基础:图解TCP/IP协议栈【图】

目录1、主机到网络层协议:以太网协议2、IP协议3、网际控制报文协议(ICMP)4、传输控制协议(TCP)5、用户数据报文协议(UDP)6、地址解析协议ARP 联网的各个终端之间能否进行交互的软件基础是网络协议栈,目前主流的网络协议栈是TCP/IP协议栈。1、主机到网络层协议:以太网协议主机到网络层主要为IP协议和ARP协议提供服务、发送和接收网络数据报。本层中由于要实现跨网和跨设备的互通,有很多的实现方式,这里我们只关注以太网的...

Linux网络编程--多线程实现echo服务器与客户端“一对多”功能,是网络编程的“Hello World!”【代码】【图】

在linux平台下,用多线程实现echo服务器与客户端“一对多”(即是一台服务器可以响应多个客户端的请求)。本人写了个demo,和大家一起分享,有不足的地方,请多多指教,我是壮壮熊。   编译时,在后面加上-lpthread。例如:g++ service2.cpp -o service2 -lpthread。否则会提示线程方面的错误。echo服务器端代码: 1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 #include<sys/socket.h>4 #include<string.h>5 #include<errno.h>6...

【Linux 网络编程】常用TCP/IP网络编程函数【代码】

(1)函数socket 1/****************************************************************2** 功能:创建一个套接字用于通信3** 参数:domain 指定通信协议族4** type 指定socket类型,流式套接字 SOCK_STREAM 5** 数据报套接字 SOCKDGRAM6** 原始套接字 SOCKRAW7** protocol 协议类型 (习惯上填写0)8** 返回值:成功返回非负整数,它与文件描述符类似,...

【linux高级程序设计】(第十三章)Linux Socket网络编程基础【代码】【图】

IP地址定义:struct in_addr{__u32 s_addr; }; in_addr_t inet_addr (__const char * __cp) :把点分十进制IP地址字符串转换为32位IP地址(网络存储顺序)。in_addr_t inet_network (__const char * __cp) :把点分十进制IP地址字符串转换为32位IP地址(主机字节顺序)。char * inet_ntoa (struct in_addr_in) :把32位网络字节顺序的IP地址转换成点分十进制表示。int inet_aton (__const char *__cp, struct in_addr *__inp) :把...

服务器编程入门(4)Linux网络编程基础API【图】

在Java中执行脚本命令以及调用外部程序说明一、Java中关于ProcessBuilder 和 Runtime 类的介绍在Java中要想执行脚本或者调用程序必须通过ProcessBuilder 和 Runtime 类,以上两个类任选一个就行,关于他们的介绍如下:ProcessBuilder.start() 和 Runtime.exec() 方法都被用来创建一个操作系统进程(执行命令行操作),并返回Process 子类的一个实例,该实例可用来控制进程状态并获得相关信息。Process 类提供了执行从进程输入、执行...

linux网络编程之TCP/IP基础篇(一)【图】

从今天起,将会接触到网络编程,平台是linux,实现语言C语言,最后将会实现一个简易的miniftp服务器。  主要的内容安排为:linux网络编程之TCP/IP基础篇,SOCKET编程篇,进程间通信篇,线程篇,实战ftp篇。  1.ISO/OSI参考模型:open system interconnection开放系统互联模型是由OSI(international organization for standardization )国际标准化组织定义的网络分层模型,共七层。  各层的具体含义:  物理层(Physical ...

Linux网络编程——tcp并发服务器(多线程)【图】

tcp多线程并发服务器多线程服务器是对多进程服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍,所以又把线程称为“轻量级”进程。线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程共享相同的全局内存、全局变量等信息,这种机制又带来了同步问题。tcp多线程并发服务器框架:我们在使用多线程并发服务器时,直接使用以上...

linux socket网络编程详解【图】

一、系统调用和应用编程接口在讨论网络通信之前,首先明确两个概念:系统调用(system call) 和 应用编程接口(ApplicationProgramming Interface,API)。操作系统使用 系统调用 机制来实现 在应用程序 与 操作系统 之间进行控制权传递。当某个应用进程启动了系统调用时,控制权就从应用程序传递给操作系统。操作系统执行某个内部过程之后,把控制权返回给应用程序。对程序员来说,每一个系统调用和一般程序设计中的函数调用非常...

linux网络编程----->线程同步-->信号量【代码】

开发使用多线程过程中, 不可避免的会出现多个线程同时操作同一块共享资源, 当操作全部为读时, 不会出现未知结果, 一旦当某个线程操作中有写操作时, 就会出现数据不同步的事件. 而出现数据混乱的原因:资源共享(独享资源则不会)调试随机(对数据的访问会出现竞争)线程间缺少必要的同步机制 以上三点, 前两点不能被改变. 欲提高效率, 传递数据, 资源必须共享. 只要资源共享, 就一定会出现线程间资源竞争, 只要存在竞争关系, ...