【mac 关闭程序】教程文章相关的互联网学习教程文章

[Windows]_[MacOSX]_[获取程序的执行文件所在路径(目录)]

场景:1. 有时候有些辅助程序文件需要放在主程序文件同样的位置,便于管理和调用,这时候就需要通过主程序的路径来获取辅助程序所在位置。2. 或者通过执行文件地址获取程序目录的安装地址。方案:1. 这里列出来省的大家去费神去找了。Windows实现:Unicode2Utf8实现搜博客里有-#include <Windows.h> #include <shlwapi.h>std::string GetExeDir() {static wchar_t szbuf[MAX_PATH];::GetModuleFileNameW(NULL,szbuf,MAX_PATH);::P...

【iOS开发-模拟器】Xcode6以后mac中iOS模拟器安装路径以及程序沙箱路径

模拟器安装位置/Users/TTF/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器标识(一些字符串)后面那些模拟器标识就是一些字符串代表每一个不同的iOS设备 比如D3E79030-5DB9-4E5B-8E46-5C3B100A4C1C就代表这是iPhone4S,点击进去查看device.plist这个文件就能知道。iOS应用程序资源文件位置/Users/TTF/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器标识/data/Containers/Bundle/Application/iOS应用程序 然后右击包内容就可以...

2013 Mac Air 装Win7双系统问题-安装程序无法创建新的分区,也无法定位系统 & Windows无法安装所需的文件,错误代码0x80070570

此非主讲安装过程,主说明过程中遇到的两个问题自己的解决方式。准备:准备以下Win7纯净版iso镜像,用Boot Camp方式安装Windows到16GU盘.Win7纯净版资源问题一:Boot Camp开始分区安装后,进放Windows安装界面,在加载完之前下的驱动和点南完格式化选项后显示 : 安装程序无法创建新的分区,也无法定位系统 .1) 出现此问题后,参考以下链接。http://support.apple.com/zh-cn/TS4599 苹果官方说明http://www.memacx.com/thread-515...

MAC下Android Studio 1.4编译构建Cocos2d-x 3.9之Android版本程序【图】

本文记载的是一个HELLO WORLD级别的入门程序在如题所示环境下的编译构建过程。 说明:如今安装Android Studio 1.4,它会自动安装Gradle 2.4(早期却不是这样),但遗憾的是没有下载对应的.zip文件。所以,后面在命令行编译时还需要再次下载这个文件。另外,在MAC环境下下载安装Cocos2d-x 3.9和Android Studio 1.4的步骤,在此省略描述。环境变量配置终端工具下,运行如下命令:vim ~/.bash_profile输入如下内容:ANT_ROOT=‘/...

mac 关闭程序

电脑用的时间长了,难免会遇到程序卡死,风扇狂转不停,没有任何响应等情况。可能是由于程序冲突、缓存不足或者一些bug等情况导致,这个时候我们就需要强制退出这个程序了,下面有六种在Mac系统中强制退出程序的方法,大家至少应该记住一两个。 1、使用键盘快捷键强制退出处于活跃状态的Mac程序快捷键:Command+Option+Shift+Esc,这样按住一两秒钟,就可以强制退出当前程序了,算是最方便的一种方法。 2、打开强制退出程序窗口使用...

mac怎么卸载软件 mac系统卸载程序方法图解【图】

Mac系统下载软件如何卸载呢?Mac可是木有控制面板的。其实方法很简单,打开Finder, 到Application文件夹下,找到你要卸载的软件,右键,选择Move To Trash. 就卸载好了。   注意:这种卸载方法,不会删除个人目录下的library下的preferences中的配置文件。(不删除配置文件对用户一般没影响)原文:http://www.jb51.net/os/MAC/171160.html

Windows和Mac浏览器启动本地程序【代码】【图】

前言这几天有个需求,需要在IE上启动本地程序,就如下面一样。一开始,我还以为IE有提供特殊的接口,类似上图中的“RunExe”,可以找了大半天觉得不对经(找不到该方法)。后来想想不对,这种方式是ActiveX控件。ActiveX控件基本概念ActiveX控件可以看作是一个极小的服务器应用程序,它不能独立运行,必须嵌入到某个容器程序中,与该容器一起运行。这个容器包括WEB网页,应用程序窗体等。ActiveX控件的后缀名是OCX或者DLL。一般是以...

如何在Mac上关闭应用程序?

MAC系统没有任务栏,这对很多用户来说是一个很纠结的事,因为我们将一些应用程序的窗口关闭后,但是该应用程序却并未被关掉,而是在后台继续运行。那么怎么样才能将这些仍在运行的应用程序关闭呢?来看看吧!在Mac上关闭正在运行的应用程序 macOS和Windows关闭应用程序的方式有所不同。在Windows上,当您关闭应用程序窗口时,该应用程序将关闭。在Mac上,窗口只是该应用程序的一个实例。因此,当您选择“关闭”按钮时,窗口实例将消...

Mac上程序员很喜欢用10大开发软件

走进BAT,你们会发现,他们都喜欢使用Mac,Mac作为一个创作工具,一直深受程序员,教授,高科技行业从业者的喜欢。 Mac及佳的稳定性,也是用户喜欢的一个主要原因,Mac可以让你专注于创作,跟iPhone一样,Mac没有那么多流氓软件和弹窗。提高了我们工作效率。Mac围绕着创作的生态,也是Mac让我撇开Windows没有丝毫的不适应的关键,下面我为大家推荐一下Mac下常用10大软件。 1.IDEA作为Java开发者,从elipse,到MyElipse.到今天的IDE...

mac 程序 Access-JSON-Data【图】

mac 程序 Access-JSON-Data 说明直接将JSON数据生成文件,便于调试。 效果图 源码https://github.com/YouXianMing/Create-JSON-Model 分析 原文:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/4941072.html

MAC把桌面上分散的程序整理到spaces中的方法【图】

我们在使用电脑的时候,为了使用更加方便,都将要使用的文件项目堆积在电脑桌面上。这样虽然方便了我们的使用,但是却让电脑的运行速度变慢,而且桌面变得非常凌乱。那么该如何管理这些文件、项目呢?  解决方法:  使用 Spaces 来分组管理你所有的窗口,整洁有序,一点也不混乱。Leopard 赋予你一个 Space 来容纳一切,而每个内容都置于它的 Space 中。  但如果想把分散的内容统一到一个 Space 中要怎么办呢?只要打开 Spac...

黑马程序员-Mac iphone 使用 如何修改apple 用户名 XXX的mac Mac 与iphone如何连接 传递文件 为iphone增加铃声 iphone铃声的制作---城【代码】【图】

1.更改mac apple idApple ID 即用户名称,您可以将其用于与 Apple 有关的所有操作。为某个 Apple 服务(如 iCloud 或 App Store)创建帐户时即创建了 Apple ID。您可以使用同一 Apple ID 访问 Apple 的其他服务。有时候,可能我们需要更改以前注册的 Apple ID,这里给大家介绍一下,如何修改自己的 Apple ID注:某些 Apple ID(如以 @mac.com 或 @me.com 结尾的 Apple ID)无法更改。首先打开苹果的 Apple ID 管理页面然后,点击“...

Wix 快速开发安装包程序 (二)安装包行为 CustomAction【代码】【图】

上一小节,主要介绍了构建最小级别的安装包,这个安装包所做的事情很简单,主要是打包好一些文件,然后放到用户机器的某个位置下面。这个小节,主要是说安装过程的各种行为如何使用Wix编写。 CustomAction1. 使用内建元素 CustomAction注意到我们之前给用户安装过一个文件 FoobarAppl10.exe,这个文件在wix通过File元素指明,注意它的Id是FoobarEXE那么我想在安装完成之后,运行这个exe,就可以这样写:如上,通过FileKey 找到要执...

【记录一个问题】macos下lldb调试opencv的一个程序,出现“failed to load objfile for”错误,并且无法调试进入opencv的函数【代码】

opencv编译使用了Debug版本,打开了BUILD_WITH_DEBUG_INFO=ON选项。 发现问题后,我又在CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG中设置为 -g -ggdb3,在CMAKE_C_FLAGS_DEBUG中设置为-g -ggdb3。(其实不会有用,因为我是用lldb在macos下调试)编译+链接好测试程序后用lldb调试:lldb ./test_opencv_resize (lldb) b main error: libopencv_imgproc.a(resize.cpp.o) failed to load objfile for xxxx/build_lib/opencv_3.4.6_macos_debug/lib/libopen...

MAC COCOA一个简单的多线程程序[2]【图】

MAC COCOA一个简单的多线程程序[2]使用RUNLOOP计数,实现一个时间计数器和事件at the same time 运行。STEP 1HCODE:// // EDUAppDelegate.h // test_runloop_multithread // // Created by DMD on 23/6/14. // Copyright (c) 2014 EDU. All rights reserved. //#import <Cocoa/Cocoa.h>@interface EDUAppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate>@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;@property (assign) IBOutl...