因为虚拟机使用的是oracle的VirtualBox,虚拟机与主机如何实现相互copy文件是个很头疼的事。网上的共享文件、安装增强功能都试过都不行。所以后来选择通过桥接网络的方式,通过这个方式虚拟机也能进行联网。第一步先配置虚拟机: 第二步:配置主机上的网络1、更改网络适配器---修改属性2、设置IPV4的地址 跟虚拟机配置在同一个网段 第三步:重启虚拟机 原文:https://www.cnblogs.com/dongzhang/p/9278350.html
记录下VirtualBox 配置虚拟网卡(桥接),实现主机-虚拟机网络互通过程,网上搜出来的比较乱,讲的不明不白,因此根据自己弄过一次,确认可行的方式,做个备份,方便日后查阅。环境:在Oracle VM VirtualBox中安装的Ubuntu,具体版本名是:ubuntu-14.10-server-amd64Step1:VirtualBox在虚拟机关机状态下,如图进行设置:Step 2:虚拟机开机,输入命令:sudo ifconfig或者sudo ifconfig -a查看当前网卡配置查看当前ip地址Step3: 输入命...
Java Heap和Method Area是JVM中内存占用最大的区域,也是监控和调优的重点。 下图使用jvisualvm工具截取,Perm是永久代(Permanent Generation)、Old是年老代(Old Generation)、Eden Space 和S0+S1是年轻代(Young Generation,日志等处称之为New的也指这里),
S0(也称From)和S1(也称To)合称Survivor Space。 其中Permanent Generation对应Java虚拟机规范中的Method Area,Old Generation和Young Generation对应JVM Heap。...
假设CentOS 7三台虚拟机A(192.168.111.10)、B(192.168.111.11)、C(192.168.111.12),需要保证三台虚拟机之间网络的连通性。操作步骤:一、在A机上配置①以root用户登录,更改ssh配置文件 /etc/ssh/sshd_configRSAAuthentication yes #启用rsa认证PubkeyAuthentication yes #启用公钥私钥配对认证方式AuthorizedKeysFile .ssh/authorized_keys #公钥文件路径[root@localhost /]#systemctl restart sshd //重启ssh服务②生成公钥私钥...
第一步将本地的光盘iso镜像文件挂载到本地的ftp目录下echo /etc/fstab
/root/桌面/ZF-100/nsd/xx/lisi/CLOUD/1/CentOS7-1708.iso /var/ftp/centos7/ iso9660 defaults 0 0第二步安装安装kvm相关所需要的软件`yum -y install qemu-kvm libvirt-daemon libvirt-client libvirt-daemon-driver-qemu``第三步创建新的镜像文件cd /var/lib/libvirt/images/qemu-img create -f 格式 磁盘路径 大小qemu-img create -f q...
本文基本摘自:无限挑战者的博客 本人用的系统是win10系统,应该区别不大,实现的是win10系统和VMWare虚拟机Ubantu系统之间的文件共享。到网上找了很多的方法各种各样的方式,由于对Linux不熟悉,总是以失败告终,最终参考了“无限挑战者”的博客,成功实现,表示非常的感谢!本文基本复制其内容,在此声明!一般来说,由于一些特殊的需要,会在Win7系统中利用虚拟机(VMware)安装ubuntu虚拟环境,使得不用重启就可以同时使用两个...
#实验环境:650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default/2022/11/9/20221109054451831.jpg" title="捕获.PNG" />#本次实验要让192.168.1.3 跨物理节点 ping 通 192.168.1.2 #两台物理机:KVM_1192.168.174.134KVM_2192.168.174.135#在KVM_1主机上操作#安装KVM相关软件[root@KVM_1 ~]# yum -y install qemu-kvm libvirt virt-install bridge-utils[root@KVM_1 ~]# systemctl start libvirtd.service [root@KVM_1 ~]# brc...
本文以Oracle Linux 6.4虚拟机为示例(22及3389端口必须打开,分别用于SSH及RDP连接)1.在安装xrdp之前,首先需要安装一些必要的包,如:# yum -y install kernel-headers
# yum -y install gcc openssl pam-devel openssl-devel
# yum -y install autoconf automake libtool libX11-devel libXfixes-devel
# yum -y install glibc-headers gcc-c++2.如果没有安装wget,你还需要执行如下指令安装wget:# yum -y install wget3.下载...
无论对于什么样的服务,在企业里备份都是非常重要的一部分,当然vSphere虚拟化也不例外。今天我们了解vSphere的核心组件——vSphere Data Protection。如果想要使用vSphere Data Protection必须要了解的知识点有:
OVF模板:是一种开放、公用、安全的虚拟机压缩格式,通常使用的扩展名为.ova的模板。OVF模板可以在多个主流虚拟化平台下进行操作。vSphere Data Protection:简称VDP,是VMware和EMC通过技术协作推出的基于磁盘的备份...
适用情况(1)没有联网, 不插网线(2)宿主机直接连接宽带(无路由器) 情景:宿主机 Windows 7虚拟机 Windows XP虚拟机安装了SQLServer2005,宿主机想连接使用虚拟机的数据库 参考文献:http://blog.csdn.net/w_ww_w/article/details/7348328 实现步骤:1。运行VirutalBox(VirtualBox.exe),不要运行虚拟机;2。打开寄主机的“网络连接”页面,记下“virtualbox host-only network”的网络设置(我的默认设置为(安装完VirtualB...
上一篇通过flag包实现了命令行参数的解析,其实就是将输入的参数保存到一个结构体中,上一篇说过的例如java -classpath hello.jar HelloWorld这种命令,那么HelloWorld这个类是怎么找出来的呢?是直接在hello.jar中去找吗? 还记得java的类加载机制吗?有个叫做双亲委托机制,就比如我们自己定义一个String类为什么没用呢?虽然说编译时可以通过的,但是在运行的时候却会报错,如下所示,为什么提示String类中没有main方法呢,明...
Kali官方下载:http://cdimage.kali.org/kali-2016.2/kali-linux-2016.2-amd64.isoVM12 Pro下载:https://mega.nz/#!hUZGWbAY!2Li43 ... Yzx-1G5UKEJOlXqGBoo注册机:https://mega.nz/#!cIAHDTrA!rHrlq ... 5YdIf6RVopOX3nOkZe4win10机活请用管理员模式开启CMD执行:32 位操作系统:"C:\Program Files\VMware\VMware Workstation\vmware-vmx.exe” --new-sn XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX64 位操作系统:"C:\Program Files (x86)\...
以太坊 EVM原理与实现以太坊底层通过EVM模块支持合约的执行与调用,调用时根据合约地址获取到代码,生成环境后载入到EVM中运行。通常智能合约的开发流程是用solidlity编写逻辑代码,再通过编译器编译元数据,最后再发布到以太坊上。代码结构
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├── analysis.go //跳转目标判定
├── common.go
├── contract.go //合约数据结构
├── contracts.go //预编译好的合约
├── errors.go
├─...
背景实现定期批量登录远程虚拟机然后进行一些指定的操作,还支持用户添加新的 hostname。
需求分解通过一个简单的 shell 脚本可实现定期进行 ssh 登录操作,但如何实现的更优雅一些就需要花点时间了,比如:定期自动执行
输出比较直观的登录测试结果
支持用户添加新的 hostname 到待检查列表中执行完成后,通知用户等等希望在不引入其他 Web 页面的情况下通过现有的工具 Jenkins 使用 Shell 脚本如何实现呢?写一个脚本去循环一个 ...
这次给大家带来怎样用H5的WebGL实现3D虚拟机房的漫游动画,用H5的WebGL实现3D虚拟机房的漫游动画的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。第一人称在 3D 中的用法要参考第一人称在射击游戏中的使用,第一人称射击游戏(FPS)是以第一人称视角为中心围绕枪和其他武器为基础的视频游戏类型;也就是说,玩家通过主角的眼睛来体验动作。自从流派开始以来,先进的3D和伪 3D图形已经对硬件发展提出了挑战,而多人游戏已经不可或...