【JUC基础(二):原子变量 CAS算法】教程文章相关的互联网学习教程文章

基础排序算法【代码】

1 #include <iostream>2 /*****3 *4 *实现一些基础的排序算法5 *6 *****/7 void display(int R[], int n)8 {9 for (int i = 0; i < n; ++i)10 {11 std::cout << R[i] << " ";12 }13 std::cout << std::endl;14 }15 16 /* 1 冒泡排序 */17 void BubbleSort(int R[], int n)18 {19 int i, j;20 int tmp;21 for (i = 0;i < n - 1; ++i)22 {23 //从后面开始找,将最小的冒到第一个位子...

基础+底层+算法+数据库,Java面试题汇总【图】

前言 今天这篇文章是比较偏“教程”一点的文章。但也由浅入深,认真地分析了源码,并且介绍了一些在使用Spring Cache中常见的问题和解决方案,肯定是比简单的入门文档更有深度一些的,相信大家看了之后会有一定的收获。 1. Java 堆空间 **发生频率:**5颗星 造成原因无法在 Java 堆中分配对象 吞吐量增加 应用程序无意中保存了对象引用,对象无法被 GC 回收 应用程序过度使用 finalizer。finalizer 对象不能被 GC 立刻回收。fin...

校招分享会录播、思维导图来了,数据结构/算法/计网/数据库/操作系统等系列基础打好,学历不好也要干翻全厂【图】

一、前言 哈喽,大家周末好,我是小董。昨晚的《校招分享会》你们去听了嘛?录播链接==>校招分享会。感谢CSDN的各位工作人员给自己安排这样的一次直播,非常感谢!!!另外,昨晚去看直播的小伙伴们,在此,我也要说一声抱歉,由于自己最近公司业务较忙,没有给大家准备太多的文档干货,之后一定会给大家补上的。 二、昨晚分享会的主要内容 ①介绍自身经历②分享读书内容,如何从众多书中选出最适合的,避免在垃圾书上浪费太多时间...

个人博客链接集 #Java #Python #Linux #计算机基础 #数据库 #算法 #前端 #其它

(内容还会更新)使用 Ctrl F 进行查找 文章目录0. 作者的话1. Java1.1 学习篇1.1.1 基础语法篇(5天)1.1.2 面向对象篇(1天)1.1.3 Java语言高级(11天)1.1.4 Java Web篇()2. Python2.1 基础篇2.2 高级语法篇2.3 Web篇2.4 爬虫篇2.5 数据分析篇2.6 实战项目篇3. Linux3.1 日常使用篇3.2 进阶学习篇4. 计算机基础篇5. 数据库5.1 MySQL5.1.1 日常使用篇5.1.2 进阶使用篇5.1.3 MySQL项目6. 算法7. 前端篇8. 其它篇0. 作者的话 ??...

SQL夯实基础(九)MySQL联接查询算法【代码】【图】

书接上文《?SQL夯实基础(八):联接运算符算法归类》。这里先解释下EXPLAIN 结果中,第一行出现的表就是驱动表(Important!)。对驱动表可以直接排序,对非驱动表(的字段排序)需要对循环查询的合并结果(临时表)进行排序(Important!) 一、联接过程介绍为了后面一些测试案例,我们事先创建了两张表,表数据如下:CREATE TABLE t1 (m1 int, n1 char(1)); CREATE TABLE t2 (m2 int, n2 char(1)); INSERT INTO t1 VALUES(1, a), ...

JS基础---html中事件冒泡和捕获【代码】【图】

目录 时间冒泡与捕获概念(1)捕获阶段(Capture Phase)(2)目标阶段(Target Phase)(3)冒泡阶段(Bubble Phase) 举例代码冒泡模拟模拟结果 捕获模拟模拟结果如下 addEventListener函数补充语法时间冒泡与捕获 概念 一般的,事件分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。 (1)捕获阶段(Capture Phase) 事件的第一个阶段是捕获阶段。事件从文档的根节点流向目标对象节点。途中经过各个层次的DOM节点,并在各节点上触发...

JS基础之事件对象,事件的冒泡【代码】

onmousemove:该事件将会在鼠标在元素中移动时触发 事件对象: 当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数,该事件对象封装了当前事件相关的一切信息,但是在IE8中,是将事件对象作为Window对象的属性保存的。 pageX和pageY,clientX和clientY 事件的冒泡(Bubble):大部分情况是有益的,也可以取消冒泡, event.cancelBubble = true; 事件的委派:指将事件绑定给共同的祖先元素,这样当后...

二叉树基础【代码】【图】

二叉树 1.概念1.1 节点1.2 树1.3 节点的度1.4 节点关系1.5 节点层次1.6 树的深度 2. 二叉树2.1 定义2.2 存储结构2.2.1 顺序存储2.2.2 二叉链表 2.3 二叉树遍历2.3.1前序遍历2.3.2 中序遍历2.3.3 后序遍历2.3.4 层次遍历3. 二叉排列树 1.概念 1.1 节点 基本单位 1.2 树 树(Tree)是n(n>=0)个结点的有限集。n=0时称为空树。在任意一颗非空树中: 1)有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点; 2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互...

BASIC-27 基础练习 2n皇后问题【代码】

题目描述 给定一个n*n的棋盘,棋盘中有一些位置不能放皇后。现在要向棋盘中放入n个黑皇后和n个白皇后,使任意的两个黑皇后都不在同一行、同一列或同一条对角线上,任意的两个白皇后都不在同一行、同一列或同一条对角线上。问总共有多少种放法?n小于等于8。 输入 输入的第一行为一个整数n,表示棋盘的大小。 n小于等于8 接下来n行,每行n个0或1的整数,如果一个整数为1,表示对应的位置可以放皇后,如果一个整数为0,表示对应的位...