【Android——主线程繁忙(I/Choreographer: Skipped 38 frames!)】教程文章相关的互联网学习教程文章

Android 线程处理【代码】

synchronized处理线程wait() 和notifyAll() 时,同步代码块中不要包含Thread.sleep(5)语句: 1package com.csizg.test;2 3 4import java.util.ArrayList;5import java.util.List;6 7/**8 * 与芯片交互线程9*/ 10publicclass SpiQueue implements Runnable {11 12privatestatic final String TAG = SpiQueue.class.getSimpleName();13 14privatestatic final byte INIT = 0;// 初始化 15privatestatic final byte RUNNING = 1;...

Android UI线程和非UI线程【代码】【图】

UI线程及Android的单线程模型原则  当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread)。  这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components from the Android UI toolkit (components from the android.widget and android.view packages))发生交互。  所以main thread也叫UI thread也即UI线程。   系统不会为每个组件单独创建线程,在同一个进程里的UI组件都...

Android开发之ProgressDialog在独立Thread线程中更新进度【代码】

简单的需求:在一个工作Thread中更新进度对话框ProgressDialog遇到的问题:1,创建需要Context,这个需要传进来2,Thread中不能创建ProgressDialog,否则需要创建Looper3,直接在Thread中更新ProgressDialog不行,扔例外,不是创建Thread的View不允许更新4,Thread外创建Handler,然后现成里Post,更本不会更新。解决方案:1,创建ProgressDialog,同时创建Handler,用Callback handleMessage更新对话框2,Thread中调用sendMessage...

主线程中一定不能放耗时操作,必须要开子线程,比如下载文件,不然会不让你拿到输入流--报错显示android.os.NetworkOnMainThreadException【代码】

1.必须要开子线程来操作耗时操作,android.os.NetworkOnMainThreadExceptionnew Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubtry {updateFile = Environment.getExternalStorageDirectory()+ "/3530.jpg";//downloadUpdateFile("http://image.anzimall.com/3530/3530_K21D_app_V2.3_2015050528.bin", updateFile);downloadUpdateFile("http://img1.cache.netease.com/catchpic/F/FC/F...

Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒【代码】

线程通信、ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键。 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用。本小节主要从以下三个方面进行分析: 《Android线程管理(一)——线程通信》《Android线程管理(二)——ActivityThread》 《Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒》三、Thread类的内部原理、休眠及唤醒3.1 Thread类的内部原...

Android笔记(三十三) Android中线程之间的通信(五)Thread、Handle、Looper和MessageQueue【代码】

ThreadLocal 往下看之前,需要了解一下Java的ThreadLocal类,可参考博文: 解密ThreadLocalLooper、Handler和MessageQueue 我们分析一下之前的这段代码,查看一下Handler机制中,Handle、Looper和MessageQueue之间到底是什么关系package cn.lixyz.handlertest;import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; im...

Android多线程研究(4)——从一道面试题说起【图】

有一道这样的面试题:开启一个子线程和主线程同时运行,子线程输出10次后接着主线程输出100次,如此反复50次。先看下面代码:package com.maso.test;/*** * @author Administrator* 两个线程,其中是一个主线程,第一个线程先运行输出10次,主线程接着运行输出100次,如此反复50次*/ public class ThreadTest3 implements Runnable{private static Test test;@Overridepublic void run() {for(int i=0; i<50; i++){test.f1(i);}}pu...

android开发笔记之多线程下载及断点续传【代码】【图】

今天我们来接触一下多线程下载,当然也包括断点续传,我们可以看到 很多下载器,当开通会员的时候下载东西的速度就变得快了许多,这是为什么呢?这就是跟今天讲的多线程有关系了,其实就是多开了几个线程一起下载罢了。当然真正的多线程下载要比这个复杂,要考虑很多问题。做个不恰当的比喻:假如我们把一个服务器上的文件看作是一个水缸里的水的话,那么多线程下载就相当于从水缸上打了多个小孔,然后塞进去小管道进行抽水。呵呵...

Android多线程更新UI的方式【代码】

Android下,对于耗时的操作要放到子线程中,要不然会残生ANR,本次我们就来学习一下Android多线程更新UI的方式。  首先我们来认识一下anr:anr:application not reponse:应用程序无响应主线程:UI线程anr产生的原因:主线程需要做很多重要的事情,响应点击事件,更新ui,如果在主线程里面阻塞时间过久,应用程序就会无响应,为了避免应用程序出现anr,所有的耗时的操作,都应该放在子线程中执行。  认识了anr后,我们就来学习...

android加了进度条和进度文本多线程断点续传下载【代码】

我们要用进度条首先要改变它的样式,变成水平的 <ProgressBar android:id="@+id/pro" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal" />更新进度条不需要handle然后我们要在三个地方设置进度条,首先要在第一次请求长度的时候设置进度条的最大值pro.setMax(length);然后在下载的时候把每次的进度加起来...

Android多线程研究(4)——从一道面试题说起【图】

有一道这种面试题:开启一个子线程和主线程同一时候运行,子线程输出10次后接着主线程输出100次,如此重复50次。先看以下代码:package com.maso.test;/*** * @author Administrator* 两个线程,当中是一个主线程,第一个线程先运行输出10次,主线程接着运行输出100次,如此重复50次*/ public class ThreadTest3 implements Runnable{private static Test test;@Overridepublic void run() {for(int i=0; i<50; i++){test.f1(i);}}...

Android异步处理系列文章四篇之一使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面【代码】【图】

目录:Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主...

Android子线程真的不能更新UI么【代码】

Android单线程模型是这样描述的:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行  如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式:Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) Handler  为什么呢?在子线程中就不能操作UI么?  当一个程序第一次启动的时候,Android会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是UI线程,也就是ActivityThread。UI线程主要...

Android线程间通信

Android采用UI单线程模型,所以工作线程(非UI线程)与UI线程的通信是不可避免的。工作线程与UI主线程通信(进行更新UI等操作)主要有以下三种方式。First :Looper.getMainLooper() Runnable task = getTask(); new Handler(Looper.getMainLooper()).post(task);Second :Activity#runOnUiThread() Runnable task = getTask(); runOnUiThread(task);The implements of runOnUiThread is shown as bellow : public fin...

Android多线程

第一种:用Thread类创建线程public class ThreadDemo1{ public static void main(String args[]) { new TestThread().start();//调TestThread类的start函数(从Thread类继承而来的) while(true) { System.out.println("main thread is running"); } }}class TestThread extends Thread{ public void run() { while(true) { ...