【Cocos2d JS 之消灭星星(十) 关卡配置】教程文章相关的互联网学习教程文章

Cocos2dx3.2 Android的配置【代码】【图】

Cocos2dx3.2 Android的配置比之前的版本简单多了,特别是Android.mk,因为在3.2中它已经把需要的包都已经添加进去了,有用到什么的包就可以直接把相应的注释去掉就可以了  Android现在都很难下载,前两天发现一个大神都帮忙我们搞定了,可以之前去他的网盘下载http://jingyan.baidu.com/article/ff42efa91d7abcc19e2202f0.html   Android的开发环境配置网上教程已经很多了,就不多说了,自己百度  现在开始配置Cocos2dx3.2 a...

cocos2d-x2.x环境搭建配置

【安装工具】 VS2012 Cocos2D-X 2.2.3 Python 2.7.8 一、运行cocos2dx中的hello world!1、在Cocos2D-X 2.2.3目录下,点击cocos2d-win32.vc2012.sln。2、在打开的解决方案中,点击“生成解决方案”。开始编译。3、生成完成后,选择“HelloCpp”右键->设为启动项目 然后启动调试,就看到helloworld运行起来了。二、创建新的工程项目cd 到“D:\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator”路径下, 然后敲如下命令: py...

【Cocos2d-x 3.0】游戏开发之win32配置环境搭建project【图】

作者:Senlern转载请注明,原文链接:http://blog.csdn.net/zhang429350061/article/details/37958275非常久没有写教程了。如今认为还是要继续坚持下去。把自己之前的一些积累写出来,和大家交流一下我也是个菜鸟,不对的地方还希望大家多多指正。共同学习。------------------------------------------首先我们来看一下环境要求-----------------------------------------Build Requirements ------------------ * Mac OS X 10.7+...

Cocos2d JS 之消灭星星(十) 关卡配置【代码】

关卡配置,包括每个关卡的通关分数和当前关卡的星星数量 1/* 2 * 关卡配置3 * 每一关的通过分数和星星数量配置档4*/ 5var levelData = 6[7 {level:1, standards:1000, starNumber:4},8 {level:2, standards:3000, starNumber:4},9 {level:3, standards:5000, starNumber:4},10 {level:4, standards:7000, starNumber:4},11 {level:5, standards:9000, starNumber:4},12 {level:6, standards:11000, starNumber:4},13 ...

cocos2dx android 打包环境配置 安装包下载【代码】【图】

安装包 所需要的安装包如下: Cocos2d-x 3.4,地址 http://cn.cocos2d-x.org/download#anchor2。其他安装包百度下载网盘链接:http://pan.baidu.com/s/1c0hRJig 密码:kfzqAndroid SDk。 NKD,Cocos2d官方推荐使用R9D版本,使用R10D会出现找不到srand函数错误。 Eclipse,我使用的是最新的Luna标准版。 ADT,用Eclipse开发Android程序需要用到ADT环境。 JDK,java开发环境。 AVD ARM支持,默认的Android模拟器是没有ARM支持...

cocos2d-x3.0 + vs2012环境配置【图】

cocosd-x 3.0版本传说做了很多优化,性能有了很大提升,支持c++ 11,目录结构和类名也改了,取消了各种类的CC前缀,比如CCSprite变成了Sprite,支持CocoStudio UI编辑器等。总之,比以前的版本效率要好,也更好用了。很久没有玩cocos2d-x了,现在重新来温习一下配置3.0版本,现在最新的版本是cocos2d-x-3.0alpha1。 1. 下载安装vs2012(只安装支持c++的部分就好),因为cocos2d-x 3.0使用了c++ 11特性,vs2010不支持。 2. ...

ubuntu 下配置/编译/运行 cocos2dx项目【代码】【图】

由于项目原因,需要把一个使用cocos2dx的项目放到linux下运行(在windows下使用VS编写,可以正常运行),晚上调试了大概3 ~4小时,终于把项目运行了起来。在这里记录一下注意的事项,方便自己也能提醒大家不要犯一样的错误。我使用的是ubuntu kylin 14.04 , cocos2dx版本是2.2.3。项目工程文件如下: 已经包含了cocos2dx的文件包,自己的项目是在projects中。 projects文件夹内容如下: Classes文件夹中是项目的源文件,包括一些...

cocos2d-x 3.0正式版 vs2013配置

cocos2d-x 3.0正式版与之前的版本号差异较大,曾经的教程非常多都不使用了。 1.从cocos2d-x官网http://www.cocos2d-x.org下载3.0版的压缩包,随便解压一个位置。 2.从python官网https://www.python.org/下载2.7版本号的python,安装并配置环境变量。 3.安装vs2013. 4.进入cocos2d-x的解压文件夹,进入build文件夹,双击cocos2d-win32.vc2012.sln,由于是2012的项目,所以提示...

[cocos] ( 1 ) cocos2d-x 3.x 开发 环境配置【代码】

有几个需要注意的问题 Windows上使用时,在eclipse中的Java Build Path内取消 Android Dependencies。Ubuntu上使用时会出现adb错误,需要 sudo apt-get install ia32-libs 原文:http://www.cnblogs.com/goodluozhiya/p/4118969.html

【转】cocos2d-x windows开发环境配置【图】

声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2d-x做个笔记。参考博文:http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.htmlhttp://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566...

linux上cocos2dx环境配置

1.cocos2dx 3.x开始要用到c++11,makefile文件中需要-std=c++11这个选项,所以升级g++参考 http://www.cnblogs.com/coolulu/p/4124803.html 2.l参考http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v3/getting-started/how-to-run-cpp-tests-on-linux/en sudo apt-get install libx11-dev sudo apt-get install libxmu-dev sudo apt-get install libglu1-mesa-dev sudo apt-get install libgl2ps-dev sudo apt-get...

cocos2d-x 读取CSV文件,读取本地Excel配置表的方法【图】

//CSVReader.h#define MAP_LINE std::map<std::string, std::string> //key为首行字符串, value为此列字符串 #define MAP_CONTENT std::map<int, MAP_LINE> //key为code, value为一行map #define VEC_MAP std::vector<std::pair<std::string, int>>//csv文件读取器 class CSVReader { public:CSVReader();static CSVReader *getInst(); //获取实例//解析csv. fileName:csv文件名,void parse(const char *fileName);//获取内容...

cocos2d-x+eclipse的环境配置【图】

记得加http://blog.csdn.net/yangyu_c/article/details/10124127 win7cocos2d-x-2.1.4vs2012环境太简单就不多说了,下面是eclipse环境 一、准备 1.eclipseadtsdk:adt-bundle-windows-x86_64-20130729.zip http://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-wind记得加http://blog.csdn.net/yangyu_c/article/details/10124127 win7+cocos2d-x-2.1.4+vs2012环境太简单就不多说了,下面是eclipse环境 一、准备 1.eclipse+adt+sdk:adt-b...

MacOSX配置Cocos2d【图】

原文出自:http://blog.csdn.net/jaywon/article/details/21513293 前言 cocos2d-x 的跨平台特性深受开发者的青睐,用c编写,可以运行于各平台。这里就讲讲如何在mac里面搭建 cocos2d-x 的 ios、android开发环境。 ios程序开发使用objective-c语言,但是也兼原文出自:http://blog.csdn.net/jaywon/article/details/21513293前言cocos2d-x 的跨平台特性深受开发者的青睐,用c++编写,可以运行于各平台。这里就讲讲如何在mac里面搭建...

Mac下配置Cocos2d-x3.1环境

一、前期准备 1、ADT:百度下就OK 2、NDK:百度下就OK 3、ANT: http://124.254.47.39/download/55152992/78533365/4/zip/57/132/1388364864569_644/apache-ant-1.9.3-bin.zip我用的是这个 二、配置环境变量 打开终端,执行:vim ~/.bash_profile # Add envi一、前期准备 1、ADT:百度下就OK 2、NDK:百度下就OK 3、ANT: http://124.254.47.39/download/55152992/78533365/4/zip/57/132/1388364864569_644/apache-ant-1.9.3-bin...