在C语言中,对于定义和声明,也许我们非常的熟悉,但不一定真正的了解! 定义的含义:所谓定义,就是创建(编译器)一个对象,为这个对象分配一块内存空间并取名,也就是我们平常所说的变量名或对象名,一旦这个名字和这块内存空间匹配,那么在定义的这个对象或变量的生命周期中,所创建的这个变量名将不能再被改变,并且内存空间的位置也不会改变。在一个区域内(函数内,全局),一个名字只能被定义一次,不能重复定义。 声...
一、什么是对齐,以及为什么要对齐:1.
现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。2.
对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取...
在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址。这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在《C陷阱与缺陷》里有详尽的讲述。而这里要说的是对于数组名取地址的这么一个操作。如果声明有如下数组:int arr[5];那么,&arr这个操作得到了什么值呢?如果简单的认为arr就是一个指向数组首地址的指针的话,那么很自然会想到&arr得到的是一个指向存放arr这个指针的指针,也就是一个二级指针,然而事实却并不是...
指针:也是变量,存放变量的地址。指针是变量的一个间接,变量是内存的一个间接。虚拟内存中地址总线确定了你能访问的内存空间。32位cpu最大的虚拟内存: 2^32 = 4 GB 所以32位的XP使用8G内存并没有什么用。指针存放的变量地址是一个十六进制的数据表示的一组数据,而并非实际的内存中的内容。int *pMyInt; pmyint 表示存放的地址,是一块内存地址。 int 表示这块地址里面存放的数据类型 *表示指针变量指针变量= 指针。描...
C语言中堆和栈的区别一.前言:C语言程序经过编译连接后形成编译、连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。其操作方式类似于数据结构中的栈。2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会引起内存泄漏。注堆和数据结构中的堆栈...
typedef工具是一个高级数据特性。利用typedef可以为某一类型自定义一个新的名称。这样可以提高程序的可读性,可移植性,向用户表明特定用途。typedef没有创建任何新的类型,它只是为某个已存在的类型增加了一个方便使用的标签。typedef通常用于给复杂的类型命名。---->增强了可读性typedef来命名一个结构类型时,可以省略该结构的标签(标记)。typedef和#define有一些功能上的重合,但是还是有区别的: 如果:typedef char * S...
如图:执行结果: 说明:由执行结果可知,三个输出的结果相等(可能在不同的平台执行结果不相同,但三个的结果是相等的),数组multi的地址与数组multi[0]的地址相同,都等于存储的第一个整数的地址(multi[0][0])原文:http://www.cnblogs.com/yanglai/p/6934855.html
一.前言1.编译器优化介绍:由于内存訪问速度远不及CPU处理速度,为提高机器总体性能,在硬件上引入硬件快速缓存Cache,加速对内存的訪问。另外在现代CPU中指令的运行并不一定严格依照顺序运行,没有相关性的指令能够乱序运行,以充分利用CPU的指令流水线,提高运行速度。以上是硬件级别的优化。再看软件一级的优化:一种是在编写代码时由程序猿优化,还有一种是由编译器进行优化。编译器优化经常使用的方法有:将内存变量缓存到寄存...
c语言中循环控制语句,while循环,在执行循环体之前对循环条件进行判断。输出从0开始到指定整数的所有值。1、#include <stdio.h>int main(void)
{int i = 0, j;puts("please input an integer");printf("j = "); scanf("%d", &j);while (i <= j) ## 循环条件{printf("%d ", i++); ## 后置递增运算}return0;
} 原文:https://www.cnblogs.com/liujiaxin2018/p/14536993.html
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------数组指针变量的说明和使用 指向数组的指针变量称为数组指针变量。 在讨论数组指针变量的说明和使用之前,我们先明确几个关系。 一个数组是由连续的一块内存单元组成的。 数组名就是这块连续内存单元的首地址。一个数组也是由各个数组元素(下标变量) 组成的。每个数组元素按其类型不同占有几个连续的内存单元。 一个数组元素的首地址也是指它所占有的几个...
#ifndef、(或者#ifndef)、#def、#endif等宏这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。 条件编译命令最常见的形式为: #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 它的作用是:当标识符已...
C语言中数据有两种属性:数据类型和存储类别。数据类型定义了数据格式(长度),存储类别定义了数据的作用域和生命期。1.变量的声明1.1变量的声明的一般形式:存储类别 数据类型 变量名;数据类型以int为例:自动变量:auto int i;//自动变量是局部变量局部变量:在函数内部定义的变量,局部变量缺省存储类别时就是自动变量
作用域:从定义开始到函数结束。生命期:从函数调用开始到函数推出为止。外部变量/全局变量:在函数外部定义而没有指...
GCC 支持复杂的宏,它使用一种不同的语法,使你可以给可变参数一个名字,如同其它参数一样,比如:引用#define debug(format, args...) fprintf(stderr, format, args)这种定义可读性更强,也更容易描述。完整测试代码:引用#include <stdio.h>#define debug(format, args...) fprintf(stderr, format, args)int main(){ char a[20] = "hello world\n"; int i = 10; debug("i = %d, %s", i, a); return 0;}运行输出:引...
c语言中打印浮点数。#include <stdio.h>int main(void)
{float f = 100.0;double d = 1.0e2;longdouble ld = 1.0e2;printf("float: %f.\n", f);printf("float: %e.\n", f);printf("float: %E.\n", f);printf("float: %a.\n\n", f);printf("double: %f.\n", d);printf("double: %e.\n", d);printf("double: %E.\n", d);printf("double: %a.\n\n", d);printf("long double: %Lf.\n", ld);printf("long double: %Le.\n", ld);printf("...
1.结构体是什么在C编程中,结构体是单个名称下的变量(可以是不同类型)的集合。1.1定义结构体struct structureName
{dataType member1;dataType member2;...
};代码示例:struct Person
{char name[50];int citNo;float salary;
};1.2创建结构体struct Person
{char name[50];int citNo;float salary;
};int main()
{struct Person person1, person2, p[20];return 0;
}也可以这样创建struct Person
{char name[50];int citNo;fl...