【html5 meta头部设置】教程文章相关的互联网学习教程文章

html5 datalist自动完成【代码】【图】

1、传统输入框<label for="favorite_team">Favorite Team:</label> <input type="text" name="team" id="favorite_team" />2、使用datalist给input增加一个list属性,属性值为datalist的id值。双击input或者输入一个匹配的首字母的时候可以提供选项让用户选择。<label for="favorite_team">Favorite Team:</label> <input type="text" name="team" id="favorite_team" list="team_list" /> <datalist id="team_list"><option>Detro...

深入理解HTML5 2【代码】【图】

1.<map>图像映射 点击图片不同区域<img src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap" alt="Planets" /> <map name="planetmap" id="planetmap"> <area shape="circle" coords="180,139,14" href ="venus.html" alt="Venus" /> <area shape="circle" coords="129,161,10" href ="mercur.html" alt="Mercury" /> <area shape="rect" coords="0,0,110,260" href ="sun.html" alt="Sun" /> </map>2.<iframe>inline fram...

HTML5 2D平台游戏开发——角色动作篇之斩击【代码】【图】

目前为止,角色除了基本的移动外还什么都不能做,于是我打算先实现角色的攻击动画。角色的普通攻击一共可以分为三个阶段:一段斩二段斩三段斩触发方式为角色站立时按下J(攻击)键,角色开始攻击,在此期间连续快速敲打J键,可继续触发后续攻击。最终效果如下:(AD移动,K跳跃,J攻击,U冲刺) /*{let loadBatch = {count: 0,total: assetList.length,cb: callback};for (let i = 0; i {onLoadedCallback(img, loadBatch);};img.src ...

[Mugeda HTML5技术教程之7]添加动画

前一节我们讲述了怎么在新建的作品中添加元素,元素加好以后我们还想让他们动起来,来实现比较炫的效果。这节我们将要讲述怎么给元素添加动画。Mugeda动画是通过时间轴和帧来实现的。通过在时间轴上创建图层和单元,您可以在几分钟内创建专业动画。 时间轴界面如下图。对于要在移动设备上投放的作品,帧速最好不要超过12,因为帧速太快有些移动设备会比较吃力,设置帧速在属性区。动画图层是用来组织添加对象 每个图层可以包含一...

HTML5 ( 借助http请求发送formdata对象,从而上传文件 ) XMLHttpRequest, FormData【代码】

<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/><title>JS文件上传</title><script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script><style type="text/css">* {margin: 0;padding: 0;}#img {display: block;width: 9.98rem;height: 6rem;border: .01rem solid black;}#file {display: block;margin: -6rem 0 0 0;opacity: 0;wid...

HTML5 - 用CSS3动画制作场景切换效果(移动,旋转,淡入淡出等)【代码】

1<!DOCTYPE html> 2<html> 3<head> 4<meta charset="utf-8"> 5<title>HTML5-页面切换动画</title> 6<link href="animations.css" rel="stylesheet"> 7<script src="modernizr.custom.js"></script> 8<script src="jquery-1.8.0.min.js"></script> 9<style> 10 #viewsWrapper { 11 top:0px; 12 left:0px; 13 width:300px; 14 height:200px; 15 position:relative; 16 overflo...

【HTML5】 web上的音频【代码】【图】

<!--audio通过属性的设置可以控制音频播放的行为:表6-2 audio元素的属性————————————————————————————————————————————————————————属性 值 描述autoplay autoplay 音频就绪后马上播放controls controls 向用户显示控件,比如播放按钮loop loop     音频播放结束后重新播放preload ...

HTML5 文件域+FileReader 分段读取文件并上传(八)-WebSocket【代码】【图】

一、同时上传多个文件处理HTML:<div class="container"><div class="panel panel-default"><div class="panel-heading">分段读取文件:</div><div class="panel-body" id="bodyOne"><input type="file" id="file" multiple/><br /></div></div></div>JS:1.封装单文上传实例//封装 单个文件上传实例 (function () {var url = ‘ws://localhost:55373/ashx/upload4.ashx‘;//指定上传文件,创建上传操作对象function uploadOperat...

HTML5拖放功能

基本概念在HTML5中,任何元素都可以拖放,Drap和Drop。拖放属于HTML事件中的Mouse事件。实例讲解代码地址:JS Bin... <body><div id="end-area" class="area"></div><img id="start-area" draggable="true" src="http://pic1.zhimg.com/d80d9ff11c28c19123bc75a27d3c1df8_l.jpg"> <script id="jsbin-javascript"> var img = document.getElementById("start-area"); img.ondragstart = function(event) {event.dataTransfer.setDa...

HTML5兼容

标签 ?针对IE6-8这些不支持HTML5语义化标签的浏览器我们可以使用javascript来解决他们方法如下: 在页面的头部加下: <script> document.createElement(“header”); document.createElement(“nav”); document.createElement(“footer”); …… </script> l样式 ?HTML5语义化标签在IE6-8下,我们用js创建出来之后,他是不会有任何默认样式的甚至是 display,所以在样式表里要对这些标签定义一下 它默认的display <!DOCTYPE HTML>...

HTML5+JS实现俄罗斯方块原理及具体步骤

本游戏实现的基本原理: 游戏区域是限定大小的区域,本游戏的游戏区域有21×25个矩形,每个矩形width为10单位,heght为6个单位(canvas 的绝对单位是固定的,非像素)。 创建RusBlock类包含相应的数据和行为,创建二维数组aState[21][25]记录游戏区域中被标记的矩形。 俄罗斯方块有7个部件,每个部件所占的矩形的个数和位置不同,所以建立部件类,然后建立数组储存7个部件,每个部件包涵数组储存该部件所占的矩形的个数和位置。当下落的...

JS检测浏览器是否支持HTML5视频播放 (标签<video>) ,【代码】

function checkVideo() {if (!!document.createElement(‘video‘).canPlayType) {var vidTest = document.createElement("video");oggTest = vidTest.canPlayType(‘video/ogg; codecs="theora, vorbis"‘);if (!oggTest) {h264Test = vidTest.canPlayType(‘video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"‘);if (!h264Test) {document.getElementById("checkVideoResult").innerHTML = "Sorry. No video support.";} else {if (h2...

HTML5增加的几个新的标签【代码】【图】

HTML5又2008年诞生,HTML5大致可以等同于=html+css3+javascriptapi.... so --->支持css3强大的选择器和动画以及javascript的新的函数先来记录一下吧! 1。 <canvas>画布标签 HTML5的新标签举例: 1 <html>2 <head>3 <title>canvas画布的应用</title>4 <p align="center">画一个矩形<span style="color : #ff0000">龚细军创作</span></p> </head>5 <body> 6 <canvas id="can" width=...

HTML5math标签【图】

HTML5 MathML一、HTML5 可以在文档中使用 MathML 元素,对应的标签是 <math>...</math> 。MathML 是数学标记语言,是一种基于XML(标准通用标记语言的子集)的标准,用来在互联网上书写数学符号和公式的置标语言。二、浏览器支持大部分浏览器都支持 MathML 标签,如果你的浏览器不支持该标签,可以使用最新版的 Firefox 或 Safari 浏览器查看。三.实例:——以下均需在Firefox3.5之上运行<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Mat...

HTML5中的拖放

(1)在HTML5中实现拖放需要将目标元素的"draggable"属性设置为"true";(2)元素拖放时触发的相关事件: a:dragstart——在开始拖放被拖放元素时触发(事件主体:被拖放元素);b:drag——正在拖放被拖放元素触发(事件主体:被拖放元素);c:dragenter——在被拖放元素进入某元素触发(事件主体:经过/目标元素);d:dragover——在被拖放元素在某元素内移动时触发(事件主体:经过/目标元素);e:dragleave——被拖放元素离...