HTML5 - 技术教程文章

javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part3)【代码】【图】

最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。客户端代码 服务端代码          (点击图片进入游戏体验)前文链接:javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part1)javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part2)本文章为第三部分内容,主要AI相关逻辑实现,参考文章斗地主ai设计。...

零基础HTML5游戏制作教程 第6章 贪吃蛇的实现及代码【代码】【图】

第6章 贪吃蛇的实现及代码讲了不少东西了,老讲理论的东西没劲呀,我们不如先试着做一个小游戏吧。作为我们的第一个游戏,当然是越简单越好。《贪吃蛇》大家应该都玩过吧?我觉得我玩过的游戏中,她应该算是最简单的一个了。好,就让我们从做《贪吃蛇》开始,享受自己做游戏的乐趣吧。由于这个游戏是本教程的第一个实际的游戏例子,我会讲的比较详细一些。请大家重点注意编程的思路和实现的方法,这些远比代码本身要重要。一,蛇身...

SpringMVC+Mybatis框架整合源码 项目 下载 rest websocket html5【图】

获取【下载地址】? ?QQ: 313596790? ?【免费支持更新】A 代码生成器(开发利器);全部是源码??? ?增删改查的处理类,service层,mybatis的xml,SQL( mysql? ?和oracle)脚本,? ?jsp页面 都生成? ?就不用写搬砖的代码了,生成的放到项目里,可以直接运行B 阿里巴巴数据库连接池druid;??数据库连接池??阿里巴巴的 druid。Druid在监控、可扩展性、稳定性和性能方面都有明显的优势C 安全权限框架shiro ;??Shiro 是一个用 Java 语言实现的框...

《JavaScript高级程序设计》笔记:HTML5脚本编程(16)【代码】

跨文档消息传递跨文档消息传递(cross-document messaging),有时候简称为XDM,指的是在来自不同域的页面间传递消息。例如,www.wrox.com域中的页面与位于一个内嵌框架中的p2p.wrox.com域中的页面通信。XDM的核心是postMessage()方法。在HTML5规范中,除了XDM部分之外的其他部分也会提到这个方法名,但都是为了同一个目的:向另一个地方传递数据。对于XDM而言,“另一个地方”指的是包含在当前页面中的<iframe>元素,或者由当前页面...

HTML5—canvas绘制图形(1)【代码】【图】

1、canvas基础知识 canvas元素是HTML5中新增的一个重要的元素,专门用来绘制图形,不过canvas本身不具备画图的能力,在页面中放置了canvas元素,就相当于在页面中放置了一块矩形的“画布”,我们可以利用js脚本在“画布”上绘制图形。 1.1canvas元素 在利用canvas绘制图形之前,我们首先需要在页面中放置一个canvas元素,如下代码:<canvas id="mycanvas" width="400" height="400">您的浏览器out了</canvas> 说明:(1)放置canva...

html5开发移动混合App系列2-开发环境搭建(windows)【代码】

Java下载: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 环境变量: JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 PATH=%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; 测试:javac安装nodejs node-v0.10.38-x64.msi 下载地址:https://nodejs.org/dist/v0.10.38/x64/安装ANT 解压apache-ant-1.9.5-bin.zip到任意位置(AN...

前端html5

一、基础 在css中,大多数标签都是默认属性,需要对其进行初始化,比如*{padding:0;margin:0;}在移动端布局时要采用响应式,响应式布局通常有两种方法,一是通过百分比控制,二十使用使用弹性盒子(flex)一、写法,分组和嵌套对于有相同属性的元素,可以使用分组的形式h1{color:#ff9900}h2{color:#ff9900}h3{color:#ff9900}-----------------h1,h2,h3{color:#ff9900}嵌套:p {color:#ff9900;}.demo {font-size:12px;}.demo p ...

修改html5 placeholder文字默认颜色【代码】

注意:1、input后面的冒号不要写错!2、-moz后面是没有input字样,火狐设置字体颜色为#000,但是他不是全黑,好像有个度似的!(个人认为)input:-ms-input-placeholder,textarea:-ms-input-placeholder{color:red; } input::-webkit-input-placeholder,textarea::-webkit-input-placeholder{color: red; } input::-moz-placeholder,textarea::-moz-placeholder{color: red; } 原文:http://www.cnblogs.com/knowlege/p/3919017.h...

HTML5 视频流行插件之video.js【代码】【图】

Video.js 是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的 JS 库,Video.js 自动检测浏览器对 HTML5 的支持情况,如果不支持 HTML5 则自动使用 Flash 播放器。(要支持ie低版本请下载5.4.3版 )点击进入官网 下载地址:http://www.jq22.com/jquery-info404也可以使用cdn<link href="//cdn.bootcss.com/video.js/7.0.0-alpha.1/alt/video-js-cdn.css" rel="stylesheet"><script src="//cdn.bootcss.com/video.js/7.0.0-alpha.1/video.min.js"...

HTML5实现图片压缩上传功能【图】

上篇文章中提到移动端上传图片,我们知道现在流量还是挺贵的,手机的像素是越来越高,拍个照动不动就是好几M,伤不起。虽然客户端可以轻轻松松实现图片压缩再上传,但是我们的应用还可能在浏览器里面打开,怎么办呢,图片压缩。受以前PC上的开发思维影响,尼玛js哪有权限去操作文件,哪有资格压缩图片啊,搞不了,你们客户端去整吧。只能说自己还是有些井底之蛙了。在HTML5的影响下,前端能干的事情越来越多了,开发的功能逼格也越...

HTML5标签及描述【图】

由于属性太多,在这里面建表重新写太麻烦所以复制粘贴了,原内容建立excel表上传服务器。 原文:http://www.cnblogs.com/dabaikai/p/8039147.html

基于HTML5的Canvas技术实现前端的图片压缩【代码】

Canvas应用:图片压缩算法实现前端图片压缩应用场景前端页面限制用户只可以上传5MB大小的图片前端在接受到用户上传的图片之后,服务器只允许上传1MB大小的图片,此时需要前端将图片先进行压缩,压缩之后再调用图片上传接口将图片上传第一步:创建input元素,监听input表单域的change事件创建一个input元素,并且设置HTML5新增的type为file监听input元素的change事件,并通过e.target.files拿到用户上传的文件列表数组获取用户上传的...

html5 datalist自动完成【代码】【图】

1、传统输入框<label for="favorite_team">Favorite Team:</label> <input type="text" name="team" id="favorite_team" />2、使用datalist给input增加一个list属性,属性值为datalist的id值。双击input或者输入一个匹配的首字母的时候可以提供选项让用户选择。<label for="favorite_team">Favorite Team:</label> <input type="text" name="team" id="favorite_team" list="team_list" /> <datalist id="team_list"><option>Detro...

深入理解HTML5 2【代码】【图】

1.<map>图像映射 点击图片不同区域<img src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap" alt="Planets" /> <map name="planetmap" id="planetmap"> <area shape="circle" coords="180,139,14" href ="venus.html" alt="Venus" /> <area shape="circle" coords="129,161,10" href ="mercur.html" alt="Mercury" /> <area shape="rect" coords="0,0,110,260" href ="sun.html" alt="Sun" /> </map>2.<iframe>inline fram...

HTML5 2D平台游戏开发——角色动作篇之斩击【代码】【图】

目前为止,角色除了基本的移动外还什么都不能做,于是我打算先实现角色的攻击动画。角色的普通攻击一共可以分为三个阶段:一段斩二段斩三段斩触发方式为角色站立时按下J(攻击)键,角色开始攻击,在此期间连续快速敲打J键,可继续触发后续攻击。最终效果如下:(AD移动,K跳跃,J攻击,U冲刺) /*{let loadBatch = {count: 0,total: assetList.length,cb: callback};for (let i = 0; i {onLoadedCallback(img, loadBatch);};img.src ...

[Mugeda HTML5技术教程之7]添加动画

前一节我们讲述了怎么在新建的作品中添加元素,元素加好以后我们还想让他们动起来,来实现比较炫的效果。这节我们将要讲述怎么给元素添加动画。Mugeda动画是通过时间轴和帧来实现的。通过在时间轴上创建图层和单元,您可以在几分钟内创建专业动画。 时间轴界面如下图。对于要在移动设备上投放的作品,帧速最好不要超过12,因为帧速太快有些移动设备会比较吃力,设置帧速在属性区。动画图层是用来组织添加对象 每个图层可以包含一...

HTML5 ( 借助http请求发送formdata对象,从而上传文件 ) XMLHttpRequest, FormData【代码】

<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/><title>JS文件上传</title><script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script><style type="text/css">* {margin: 0;padding: 0;}#img {display: block;width: 9.98rem;height: 6rem;border: .01rem solid black;}#file {display: block;margin: -6rem 0 0 0;opacity: 0;wid...

HTML5 - 用CSS3动画制作场景切换效果(移动,旋转,淡入淡出等)【代码】

1<!DOCTYPE html> 2<html> 3<head> 4<meta charset="utf-8"> 5<title>HTML5-页面切换动画</title> 6<link href="animations.css" rel="stylesheet"> 7<script src="modernizr.custom.js"></script> 8<script src="jquery-1.8.0.min.js"></script> 9<style> 10 #viewsWrapper { 11 top:0px; 12 left:0px; 13 width:300px; 14 height:200px; 15 position:relative; 16 overflo...

【HTML5】 web上的音频【代码】【图】

<!--audio通过属性的设置可以控制音频播放的行为:表6-2 audio元素的属性————————————————————————————————————————————————————————属性 值 描述autoplay autoplay 音频就绪后马上播放controls controls 向用户显示控件,比如播放按钮loop loop     音频播放结束后重新播放preload ...

HTML5 文件域+FileReader 分段读取文件并上传(八)-WebSocket【代码】【图】

一、同时上传多个文件处理HTML:<div class="container"><div class="panel panel-default"><div class="panel-heading">分段读取文件:</div><div class="panel-body" id="bodyOne"><input type="file" id="file" multiple/><br /></div></div></div>JS:1.封装单文上传实例//封装 单个文件上传实例 (function () {var url = ‘ws://localhost:55373/ashx/upload4.ashx‘;//指定上传文件,创建上传操作对象function uploadOperat...

HTML5拖放功能

基本概念在HTML5中,任何元素都可以拖放,Drap和Drop。拖放属于HTML事件中的Mouse事件。实例讲解代码地址:JS Bin... <body><div id="end-area" class="area"></div><img id="start-area" draggable="true" src="http://pic1.zhimg.com/d80d9ff11c28c19123bc75a27d3c1df8_l.jpg"> <script id="jsbin-javascript"> var img = document.getElementById("start-area"); img.ondragstart = function(event) {event.dataTransfer.setDa...

HTML5兼容

标签 ?针对IE6-8这些不支持HTML5语义化标签的浏览器我们可以使用javascript来解决他们方法如下: 在页面的头部加下: <script> document.createElement(“header”); document.createElement(“nav”); document.createElement(“footer”); …… </script> l样式 ?HTML5语义化标签在IE6-8下,我们用js创建出来之后,他是不会有任何默认样式的甚至是 display,所以在样式表里要对这些标签定义一下 它默认的display <!DOCTYPE HTML>...

HTML5+JS实现俄罗斯方块原理及具体步骤

本游戏实现的基本原理: 游戏区域是限定大小的区域,本游戏的游戏区域有21×25个矩形,每个矩形width为10单位,heght为6个单位(canvas 的绝对单位是固定的,非像素)。 创建RusBlock类包含相应的数据和行为,创建二维数组aState[21][25]记录游戏区域中被标记的矩形。 俄罗斯方块有7个部件,每个部件所占的矩形的个数和位置不同,所以建立部件类,然后建立数组储存7个部件,每个部件包涵数组储存该部件所占的矩形的个数和位置。当下落的...

JS检测浏览器是否支持HTML5视频播放 (标签<video>) ,【代码】

function checkVideo() {if (!!document.createElement(‘video‘).canPlayType) {var vidTest = document.createElement("video");oggTest = vidTest.canPlayType(‘video/ogg; codecs="theora, vorbis"‘);if (!oggTest) {h264Test = vidTest.canPlayType(‘video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"‘);if (!h264Test) {document.getElementById("checkVideoResult").innerHTML = "Sorry. No video support.";} else {if (h2...

HTML5增加的几个新的标签【代码】【图】

HTML5又2008年诞生,HTML5大致可以等同于=html+css3+javascriptapi.... so --->支持css3强大的选择器和动画以及javascript的新的函数先来记录一下吧! 1。 <canvas>画布标签 HTML5的新标签举例: 1 <html>2 <head>3 <title>canvas画布的应用</title>4 <p align="center">画一个矩形<span style="color : #ff0000">龚细军创作</span></p> </head>5 <body> 6 <canvas id="can" width=...

HTML5math标签【图】

HTML5 MathML一、HTML5 可以在文档中使用 MathML 元素,对应的标签是 <math>...</math> 。MathML 是数学标记语言,是一种基于XML(标准通用标记语言的子集)的标准,用来在互联网上书写数学符号和公式的置标语言。二、浏览器支持大部分浏览器都支持 MathML 标签,如果你的浏览器不支持该标签,可以使用最新版的 Firefox 或 Safari 浏览器查看。三.实例:——以下均需在Firefox3.5之上运行<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Mat...

HTML5中的拖放

(1)在HTML5中实现拖放需要将目标元素的"draggable"属性设置为"true";(2)元素拖放时触发的相关事件: a:dragstart——在开始拖放被拖放元素时触发(事件主体:被拖放元素);b:drag——正在拖放被拖放元素触发(事件主体:被拖放元素);c:dragenter——在被拖放元素进入某元素触发(事件主体:经过/目标元素);d:dragover——在被拖放元素在某元素内移动时触发(事件主体:经过/目标元素);e:dragleave——被拖放元素离...

html5+css3 制作音乐播放器

//css//body , html{ margin:0; padding:0; font:12px Arial, Helvetica, sans-serif; } .MusicBox { background-color: #212121; background-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#1B1B1B), to(#212121)); background-image: -webkit-linear-gradient(top, #1B1B1B, #212121); background-image: -moz-linear-gradient(top, #1B1B1B, #212121); bac...

为女神的生日准备惊喜,我开始学习html5游戏开发 -第三天

cocos2d-html-v3___________________________________________________下载了v3版本的引擎,跟着官网v2的教程做demo,果不其然遇到了一些问题。1、 v2: cc.Director.getInstance() v3: cc.diretor2、 官网v3文档中 menuItemSprite.create 的一个重载,var item = cc.MenuItemSprite.create(normalImage, SelectedImage, ‘callback‘, targetNode) //create a menu item, when clicked runs targetNode.callback()但当我查看源代...