package main
import "fmt"func variableinitial(){var a,b int=3,4var s string="abc"fmt.Println(a,b,s)
}
func main(){variableinitial()
}输出34 abc 变量后面的类型可以省略。此时,可以把不同类型的变量一起初始化。var a,b,c,d,f =3,4,22,"iii",true 与 a,b,c,d,f :=3,4,22,"iii",true 等效。 package main
import "fmt"func variableinitial(){a,b,c,d,f :=3,4,22,"iii",truevar s string="abc"fmt.Println(a,b,c,d...
在命令提示符下输入 go envset GOARCH=amd64 //CPU的架构
set GOBIN= //工作目录下的BIN文件夹
set GOEXE=.exe
set GOHOSTARCH=amd64 //想要交叉编译的CPU架构
set GOHOSTOS=windows //想要交叉编译的操作系统
set GOOS=windows //当前的操作系统
set GOPATH=D:\gopath //工作目录
set GORACE=
set GOROOT=C:\Go //安装目录
set GOTOOLDIR=C:\Go\pkg\tool\windows_amd64
set GO15VENDOREXPERIMENT=
set CC=gcc
set GOGCCFLAGS=-m64...
目录1.Go语言的变量1.1变量的概念1.2变量使用的步骤1.3变量使用的注意事项1.4Golang变量使用的三种方式:1.5多变量声明:1.6声明全局变量1.Go语言的变量1.1变量的概念? 变量是相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看作是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变量可以访问到变量(值)。1.2变量使用的步骤声明变量(有人也叫定义变量)//基本语法:var 变量名 数据类型
//注意:golang的语...
class GlobalSetting(object): site_title = ‘自己的命名‘ site_footer = ‘底部命名‘# 收缩菜单 menu_style = ‘accordion‘# 启用自定义皮肤class BaseSetting(object): enable_themes = True use_bootswatch = True原文:https://www.cnblogs.com/goddog1024/p/11288263.html
标识符与关键字标识符人为定义有特殊意义的词,Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。关键字关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。GO语言中有25个关键字:break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if ...
变量Go语言是静态强类型语言,所以变量是有明确类型的。变量实质上就是在内存中的一小块空间,用来存储特定类型的可变数据。如果没有变量我们的程序只能将数值写死都是静态的数据,无法更改,变量可以让我们进行动态的操作。在数学概念中变量表示没有固定的值,可以随时改变的数。例如:除数、减数与被减数。类型 变量内可以存储哪种类型的数据。值 变量内存储的具体的值。地址 在计算机中可以找到变量的位置,计算机为变量开辟的一...
第三章 GO语言结构结构package main // 声明一个 main 包import "fmt" // 导入 fmt 包,打印字符串使用func main() { // 声明 main 主函数fmt.Println("Hello World!") // 打印 Hello World!
}// 单行注释/*
多行注释/块注释
*/执行在终端中执行go run hello.go 即可运行代码或者执行go build ,则会生成一个可执行的二进制代码文件(.exe文件),这是编译后的文件,执行 ./编译后的文件即可备注go语言的花括号不能单独放在一行,必...
package mainimport "fmt"var(aa =3bb ="kkk"cc =true
)//go语言中,变量可以定义在函数外面,并不是表示全局变量而是作用域在整个包内
//定义变量
func variableZeroValue() {var a intvar s string//fmt.Print(a,s)fmt.Printf("%d %q\n",a,s)//打出空串,以""表示
}//变量赋初值
func variableInitialValue(){var a,b int = 3,4var s string = "abc"fmt.Println(a,b,s)
}//变量可以忽略类型,由go自动判断,可以赋多个类型
fu...
变量命名命名方法var name type是定义单一变量的语法package mainimport "fmt"func main(){var age int //variable declarationfmt.Println("My age is",age)
}该语句中var age int声明了一个名为age的int类型变量. 但是并没有进行赋值, 这种情况下该类行变量被赋予0为他的初始值.输出:my age is 0一个变量可以被分配任意该类型的值. 该程序中的age变量可以被赋予一个任意的integer valuepackage mainimport "fmt"func main(){var ...
自定义标签过滤器1、在settings中的INSTALLED_APPS配置当前app,不然django无法找到自定义的simple_tag
2、在app中创建templatetags模块(模块名只能是templatetags)
3、创建任意 .py 文件,如:my_tags.pyfrom django import template
from django.utils.safestring import mark_saferegister = template.Library() #register的名字是固定的,不可改变@register.filter # 自定义过滤器的装饰器
def filter_multi(v1,v2):ret...
方法调用行为方法调用比其他类型的查找略为复杂一点。 以下是一些注意事项: 在方法查找过程中,如果某方法抛出一个异常,除非该异常有一个 silent_variable_failure 属性并且值为 True ,否则的话它将被传播。如果异常被传播,模板里的指定变量会被置为空字符串,比如:
>>> t = Template("My name is {{ person.first_name }}.")
>>> class PersonClass3:
... def first_name(self):
... raise AssertionError, "foo"
>>...
在Go中函数也是一种变量,我们可以通过type来定义它,它的类型就是所有拥有相同的参数,相同的返回值的一种类型,函数当做值和类型在我们写一些通用接口的时候非常有用通过下面这个例子我们可以看到testInt类型是一个函数类型,
然后两个filter函数的参数和返回值与testInt类型一样的
但是我们可以实现很多种逻辑,这样使得我们的程序可以变得非常的灵活。package mainimport ("fmt"
)//声明了一个函数类型
type testInt func(int)...
package mainimport ("fmt"
)func main() {var a, b = 1, 2fmt.Println(a, b)b, a = a, bfmt.Println(a, b)
}其他语言不引入临时变量 写法 :int a = 5, b = 8;
a = a+b;
b = a-b;
a = a-b;原文:http://my.oschina.net/u/1778309/blog/497370
1、vim learn/home.html<!DOCTYPE html><html><head> <title>{{title}}</title></head><body><hl>hello {{user}}</hl></body></html>花括号里加入的就是模板变量 2、vim /learn/views.pydef home(request): return render(request,‘home.html‘,{‘title‘:‘my page‘,‘user‘:‘ssj‘})同样的改动的也只是花括号里面的东西,就像一个key 对应一个value3、还可以这样写<!DOCTYPE html><html><head> <titl...
[golang] 变量声明和初始化 var, :=, new() 和 make()说明go语言中,提供了多种变量声明和初始化的方法。这里着重一一说明。并提供一个简单的指南。指南使用make(),来初始化slice,map 和channel 。大多数场合,类型明确的场合下,使用短变量声明方式:=。当使用文字方式初始化一个变量,并且需要指明类型时,使用var变量声明方式。避免使用new(),除非你需要一个指针变量。变量声明方式go语言可以使用 var 来声明一个变量,并指明...