【QtAndroid详解(6):集成信鸽推送】教程文章相关的互联网学习教程文章

详解cocos2dx 3.0的release版本在android平台的签名过程

当您的游戏准备发布前,需要编译成为release版本,命令中需要增加 -m release,编译命令如下:cocos compile -p android -m release 在编译结束后,生成xxx_release_unsigned.apk,此时会提示进行签名,需要输入.keystore的路径。 .keystore的生成方法:使用keytool,命令如下: ?1keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048-validity 10000 Keytool 选项描述-genkey生...

Android 主题和drawable state各个属性详解

<strong><span style="font-size:24px;">*********Android***主题********************************</span></strong> android:theme="@android:style/Theme.Dialog" : Activity显示为对话框模式 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" : 不显示应用程序标题栏 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" : 不显示应用程序标题栏,并全屏 android:theme="Theme.Light ": 背景为白色 android:theme="Th...

Android插件实例——360 DroidPlugin详解【代码】【图】

在中国找到钱不难,但你的一个点子不意味着是一个创业。你谈一个再好的想法,比如我今天谈一个创意说,新浪为什么不收购GOOGLE呢?这个创意很好。新浪一收购GOOGLE,是不是新浪就变成老大了?你从哪儿弄来钱?怎么去整合GOOGLE呢;之前写过有关于Android 插件方向的文章,解析了一下Android的插件原理与运行方式。很多小伙伴都问我,为什么不把我制作的插件放到Github上,让大家共享一下。我只能说,大哥啊,这个插件是我在公司研发...

Android中的普通对话框、单选对话框、多选对话框、带Icon的对话框、以及自定义Adapter和自定义View对话框详解【图】

对话框就是一个AlertDialog,但是一个简单的AlertDialog,我们却可以将它玩出许多花样来,下面我们就来一起总结一下AlertDialog的用法。看看各位童鞋在平时的工作中否都用到了AlertDialog的这些特性。OK,废话不多说,进入我们今天的正题。普通对话框普通对话框就是我们最最常用的对话框,实现起来并不复杂,实现出来的效果当然也是最简单的,如下: AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setTitle("普通对话框")....

Android自定义控件之自定义属性 format详解

Android 自定义View 控件己经不是什么新鲜话题,Android Api提供了一大堆基础组件给我们,需要什么特定功能还需要我们继承它们然后定制更加丰富的功能。这里介绍一下自定义属性formatreference:参考某一资源ID。 (1)属性定义: <declare-styleable name = "名称"> <attr name = "background" format = "reference" /> </declare-styleable> (2)属性使用: <ImageV...

Android的学习之路(三)项目的启动过程和安装过程详解

应用的安装和启动过程: 安装:第一步:java的编译器会把这个.java文件编译成.class文件 第二部:Android的SDK提供了一个dx工具,这个工具把.class文件转义成.dex文件 第三部:打包操作,把.dex文件和资源文件进行打包,打包成一个压缩文件,然后进行签名。最后就打包成为了.apk文件 第四部:调用adb指令:adb install c:/x.apk安装到模拟器 具体过程:.JAVA---->.class--.dx-->.dex--->打包签...

android布局 FrameLayout(帧布局)详解【图】

看到一篇很有趣的文章对我就是冲着萌妹子看的FrameLayout(帧布局)前言作为android六大布局中最为简单的布局之一,该布局直接在屏幕上开辟出了一块空白区域,当我们往里面添加组件的时候,所有的组件都会放置于这块区域的左上角;帧布局的大小由子控件中最大的子控件决定,如果都组件都一样大的话,同一时刻就只能能看到最上面的那个组件了!当然我们也可以为组件添加layout_gravity属性,从而制定组件的对其方式帧布局在游戏开发方面用的比...

Android进阶-Android MVP模式详解【代码】【图】

一、MVP概述MVP,全称 Model-View-Presenter,即模型-视图-层现器。提到MVP,就必须要先介绍一下它的前辈MVC,因为MVP正是基于MVC的基础发展而来的。两个之间的关系也是源远流长。MVC,全称Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。View:对应于布局文件Model:业务逻辑和实体模型Controllor:对应于Activity但是View对应于布局文件,其实能做的事情特别少,实际上关于该布局文件中的数据绑定的操作,事件处理的代码都在Activi...

Android中measure过程、WRAP_CONTENT详解以及 xml布局文件解析流程浅析【代码】【图】

转自:http://www.uml.org.cn/mobiledev/201211221.asp 今天,我着重讲解下如下三个内容:measure过程WRAP_CONTENT、MATCH_PARENT/FILL_PARENT属性的原理说明xml布局文件解析成View树的流程分析。希望对大家能有帮助。- - 分析版本基于Android 2.3 。1、WRAP_CONTENT、MATCH_PARENT/FILL_PARENT初入Android殿堂的同学们,对这三个属性一定又爱又恨。爱的是使用起来挺爽地---照葫芦画瓢即可,恨的却是时常混淆这几个属性地意义,需要...

android事件拦截处理机制详解【图】

前段时间刚接触过android手机开发,对它的事件传播机制不是很了解,虽然网上也查了相关的资料,但是总觉得理解模模糊糊,似是而非,于是自己就写个小demo测试了一下。总算搞明白了它的具体机制。写下自己的结论,分享之,希望对初学android的人有所帮助布局效果如图所示: 图1 参照上图先说说具体得到的结论:1) onInterceptTouchEvent负责对touch事件进行拦截,对于嵌套的view最先执行的是事件拦截方法的是最...

Android APK反编译就这么简单 详解(附图)

转自:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/21039349 未尝试在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看。下面是我参考了一些文章后简单的教程详解。(注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开...

Ubuntu 下 Android Studio 开发工具使用详解【图】

.基本上可以导入项目开始使用了 ....作者 : 万境绝尘转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21035637.1. SDK Manager 配置图标消失问题上来就给我一棒子, 连工程都创建不了, 郁闷 ...(1) 问题描述点击创建工程 : 出现如下的对话框, 这种对话框不正常;问题解析 : 出现上述情况, 是因为 SDK 没有配置, 下面是 SDK的情况 : -- SDK Manager 选项消失 : Configure 下面没有 SDK Manager 选项了, 此时 在 P...

Android SQLite详解【代码】【图】

1、SQLite介绍SQLite是一个遵守ACID(即原子性、一致性、隔离性和持久性)的关系数据库管理系统,它包含在一个很小的C程序库中。与许多其他数据库管理系统不同,SQLite不是一个C/S结构的数据库引擎,而是被集成在用户程序中。应用程序通过编程语言内的直接API调用来使用SQLite的功能,这在减少数据库访问延迟上有积极作用,因为,在一个单一进程中的函数调用比跨进程通信更有效率。它采用了在写入数据时将整个数据库文件加锁的简单...

android blur 详解 ---- 配效果图【图】

在android 中,边缘模糊的效果是通过BlurMaskFilter实现的 , 它定义了一个边缘模糊半径和模糊效果 (Blur)。 Blur 有四种模糊效果, inner 、normal 、 outer 、 solid ,下面分别介绍这几种效果 : 1. Blur.Inner : 目标边缘向内,模糊半径为 R , 如果 R > 目标宽度,则超出部分不显示。2. Blur.Normal : 在目标边缘 内外都模糊 , 半径为 R , 模糊后 目标的宽度和长度都会增加——增加的长度为 R+R 。3. Blur.Outer ...

Android清单文件详解(五)----<application>的属性详解【代码】

前面第三篇,第四篇博文虽然讲解了application节点的几个属性,但是还不够完全,本着对专业执着的精神,有必要深挖下去。1.android:allowBackup它表示是否允许应用程序参与备份。如果将该属性设置为false,则即使备份整个系统,也不会执行这个应用程序的备份操作,而整个系统备份能导致所有应用程序数据通过ADB来保存。该属性必须是一个布尔值,或为true,或为false,其默认值为true。现在,我们就对前面的HelloWorld实例进行修改。...