【【Android - MD】之Snackbar的使用】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#-使用Xamarin.Android为Parse.com服务器制作更漂亮的Facebook登录屏幕【代码】

我正在尝试为Xamarin.Android创建一个登录系统以在解析服务器上使用.我想用Facebook登录该用户,并保存他的真实姓名和小用户照片.我当前显示登录系统的代码是这样的:using Xamarin.Auth;loginFacebookButton.Click += (sender, e) =>{if (CrossConnectivity.Current.IsConnected)LoginToFacebook();else{DisplayNoConnectivityMessage();}};loginTwitterButton.Click += (sender, e) =>{LoginToTwitter();};}void DisplayNoConnect...

C#Android:在服务上获取广播接收器?【代码】

我正在xamarin.android中开发辅助功能服务.一切都很好,但我想在服务上使用广播接收器.我知道我必须从广播接收器派生我的可访问性服务,但这是不可能的,因为该服务已经从Android.AccessibilityService派生了.实际上,事实是,当用户在主要活动上进行一些配置更改时,我想提出一个广播接收器,我的可访问性服务应为此监听.那么,对此有什么想法吗?解决方法:在您的Service中,定义一个BroadcastReceiver内部类,并在Service构造函数中创建并注...

c#-Xamarin Android应用程序在路径:DexPathList [[zip…]…]上找不到类…【代码】

当我尝试在Xamrin Android应用中执行以下代码行时遇到错误:EntityEditor ee = new EntityEditor();EntityEditor类是一个DialogFragment,其代码如下所示:namespace Storyvoque {public class EntityEditor : DialogFragment{EditText entityId;EditText entityType;EditText entityName;EditText entityDescription;EditText containerEntityId;AutoCompleteTextView containerEntityName;EditText targetEntityId;AutoCompleteTe...

C#-Android ProgressBar消失【代码】

我有一个不确定的android ProgressBar,所以它只是一个旋转的圆形动画. 它开始显示正常,但是在我将其父级(overlayLayout)的可见性设置为“走”或“不可见”,然后稍后将其设置回可见时,看不到进度条吗?<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/overlayLayout"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent...

c-使用CMake和Android NDK,“ C编译器[…]无法编译简单的测试程序”【代码】

我目前正在测试Windows上对Android NDK C项目的Visual Studio 2017 RC CMake支持,但遇到问题. 当我尝试使用以下方法生成CMake缓存时:<cmake.exe> -G "Visual Studio 15 2017" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=<install_path> -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="<androidNDK_path>\build\cmake\android.toolchain.cmake" -DANDROID_TOOLCHAIN=gcc -DANDROID_ABI="armeabi-v7a with NEON" --DCMAKE_BUILD_TYPE="Debug" <source>我收到以下错误消...

Java-在Eclipse Helios中使用C的Android Cocos2DX

我已经将Eclipse Helios 3.6.1用于Java开发.我想在同一IDE中开始C开发,所以我安装了CDT自动工具支持,C/C++开发工具,C/C++库API文档悬停帮助插件.我在HelloWorldScene.h文件中包含#include“ cocos2d.h”现在,当编写下面的语句cocos2d :: CCSprite * ccSprite;时我在写可可并从键盘上按Ctrl Space时没有得到自动完成栏(模板建议).可能是什么问题?这可以帮助您解决我的问题.请检查here.这是单击“右键单击项目”->后得到的.索引->搜...

使用Android Studio 2.2版的C/C++.【代码】

借助Android Studio 2.2,他们添加了新的C支持;我现在可以在android studio中编写和编译,还是需要单独编译和导入我的库解决方法:简短的回答:是的,你可以. 这是你可以做的11)在Android Studio中,右键单击您的模块==>新==>包2)命名包(文件夹)cpp(或者你可以命名为jni)3)您将在左侧看到cpp目录.4)您可以在该文件夹中创建.cpp,.h和其他文件. 现在你必须告诉gradle如何构建它.你需要安装CMake. 21)转到首选项==> Android SDK ==> SDK工具...

java – 在Eclipse上使用Android的Native c – 在stdlib上出错,但有效【代码】

我一直在Android eclipse环境中构建我的Android应用程序.构建我的c代码并使用ndk-build独立编译它.这很好. 我需要调试logcat突然抛出的sigsegv错误. 所以我在eclipse中将项目切换为“在android中添加本机代码”.现在它调试我的c代码,但每次我使用任何std组件时都会给我一个错误,比如vector,因此我无法运行代码,因为它包含错误. 该项目在之前的配置上正常运行.我相信我添加了一个用于std支持的库. 关于如何正确调试我的本机代码的任...

java – 为什么Android应用程序不能用C/C++编写,因为你“只是喜欢用C/C++编程”?

更新(为清晰起见并减少歧义): 我将开始修补Android应用程序.我打算使用NDK编写C语言(因为我有更多的C经验,更喜欢Java)但是在Android NDK page上遇到了以下内容:you should only use the NDK if it is essential to yourapp—never because you simply prefer to program in C/C++.我的印象是你应该使用你喜欢的语言,只要它适合这项工作.有人可以解释为什么不建议不使用C/C++进行Android开发吗? 原版的: 我将开始修改移动应用程...

c# – Xamarin:Android:System.UnauthorizedAccessException:拒绝访问路径【代码】

所以我正在尝试创建一个文件而我正在获取 System.UnauthorizedAccessException:拒绝访问路径“/ DownloadJitters”.我不确定它是否是权限(我已经尝试过写入外部存储,但是没有用)或其他东西.此外,我正在试图找出一个写这些文件的好地方,因为我希望它们不容易找到.有任何想法吗?这是代码:public void favouriteList(MainActivity av, Ordering o, string favouriteName, string totalCost, JittersListView jlv){//Checks Directo...

c# – Unity3D Android插件:无法启动服务【代码】

我的目标是启动一个服务,通过.jar文件添加为Unity3D中的android插件.在this线程中,我发现了如何启动它,我可以最终获得本机代码.但是我在日志中遇到了以下问题:07-14 15:02:23.965: W/ActivityManager(444): Unable to start service Intent { cmp=net.calipssoone.bnh/com.activitychecker.adservice.CheckService } U=0: not found我用谷歌搜索,发现问题出现在清单中,但无法弄清楚我做错了什么.以下是清单中声明服务的方式:<app...

c# – Xamarin(Android)Visual Studio 2017中的单元测试【代码】

我正在使用Visual Studio 2017来开发Xamarin Android应用程序.我想只添加简单的逻辑单元测试.为此,我尝试使用单元测试添加“单元测试应用程序(Android)”或“类库(Android)”项目,但没有一项工作. 单元测试应用程序(Android) 我将新项目添加到我的“单元测试应用程序(Android)”类型的解决方案中.生成的项目包含带有样本测试的TestsSample类,但我不知道如何启动它们.我安装了ReSharper,但是当右键单击项目/类时,我没有运行测试的选...

c# – Xamarin Android Finalizer在离开活动去另一个Activity时没有被调用【代码】

离开活动后永远不会调用终结器.这是否意味着即使我继续进行下一个活动,活动仍然存在.namespace XamarinTest { [Activity(Label = "XamarinTest", Icon = "@drawable/icon")] public class MainActivity : Activity {private int count = 1;private TextView density;protected override void OnCreate(Bundle bundle) {base.OnCreate(bundle);// Set our view from the "main" layout resourceSetContentView(Resource.Layout.Scre...

c# – 反序列化从Android应用程序发送到WCF webservice的JSON对象【代码】

我正在尝试将JSON对象发送到我的webservice方法,该方法定义如下:public String SendTransaction(string trans) {var json_serializer = new JavaScriptSerializer();Transaction transObj = json_serializer.Deserialize<Transaction>(trans);return transObj.FileName; }我想在哪里返回我作为参数获得的这个JSON字符串的FileName. android应用程序的代码:HttpPost request = new HttpPost("http://10.118.18.88:8080/Ser...

c# – 从Unity3D代码启动android服务【代码】

在我的Android的Unity3D应用程序中,我需要启动一个服务,它将在后台运行.我无法弄清楚我该怎么做.必须在活动上调用方法startService(),但我不知道如何将当前的unity活动从unity脚本传递到我的android插件.我还没有找到任何方法来获取静态方法中的活动并在其中运行startService(). 据我了解序列,我需要获得主要的Unity3D活动并从中启动服务. 我的班级应该叫服务.public final class StatusCheckStarter {public static void StartChe...