【Android Button事件】教程文章相关的互联网学习教程文章

Android 手势&触摸事件

在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了。很多常量,属性和方法,居然连个描述都没有。没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Google真的需要在文档方面做一次大手术了。不过好在经过鄙人不断反复的尝试。从个人的角度为...

Android Touch事件传递机制解析【图】

开篇语:最近程序在做一个小效果,要用到touch,结果整得云里面雾里的,干脆就好好把android touch机制好好看了一下,呵呵。。android系统中的每个ViewGroup的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent3)public boolean onTouc...

Android中Touch事件传递总结【代码】【图】

TouchEventTouchEvent 分三种事件:down、move、up。其中move事件在一个操作中(这里说的一个操作就是用户与屏幕的交互,即由down到up的动作序列)可能会发生多次。 但是,我们认为一个动作序列会包含以上三种事件,因此,在事件处理中就是要处理好这个过程,而最重要的就是down事件,这是一个动作序列的起始,没有down谈不上后面的事件了。 所以,我们把消耗down事件的类当做是这个动作序列的最终载体。 如果Down事件不归你处理,那...

Android触摸事件(二)-TouchUtils,触摸辅助工具类【代码】

目录目录概述关于拖动原理实现过程关键变量定义事件处理回调偏移量计算实现关于缩放原理实现过程缩放比例计算方法事件处理回调变量定义缩放流程关于辅助功能使用方法源码概述此类的主要作用是封装了一些触摸事件需要常用的操作,只需要实现简单的接口即可以使用.实现操作如下:界面拖动(基于单点触摸的移动事件)界面的缩放(基于两点触摸的移动事件)此类只是一个辅助工具类,并不是必须的也不需要继承此类就可以使用.此类基于AbsTouchE...

android ViewPager滑动事件讲解

首先ViewPager在处理滑动事件的时候要用到OnPageChangeListenerOnPageChangeListener这个接口需要实现三个方法:(onPageScrollStateChanged,onPageScrolled ,onPageSelected)onPageScrollStateChanged(int arg0) ,此方法是在状态改变的时候调用,其中arg0这个参数有三种状态(0,1,2)。arg0 ==1的时辰默示正在滑动,arg0==2的时辰默示滑动完毕了,arg0==0的时辰默示什么都没做。当页面开始滑动的时候,三种状态的变化顺序...

android Launcher hotseat上图标拖动事件触动的时间

将 LauncherApplication.java 中的 sLongPressTimeOut 值改大原值为 300可以将它改为 600或者合适的timeout 值原文:http://blog.csdn.net/sergeycao/article/details/41722059

IScroll5+在ios、android点击(click)事件不兼容解决方法【代码】

Bug描述:ios、android4.4+下不能触发click事件。Bug解决:调用iscroll插件,增加配置参数:click:true/falseclick的值是要根据移动终端设备进行判断,如果只是简单的判断终端类型的话,android4.4+还是不能点击,这就是安卓的一个坑,毕竟没有IOS系统做的统一。故增加一个函数去判断:// ######### function iScrollClick(){if (/iPhone|iPad|iPod|Macintosh/i.test(navigator.userAgent)) return false;if (/Chrome/i.test(navig...

Android学习笔记(36):Android的两种事件处理方式【图】

Android提供了两种事件处理的方式:基于回调的事件处理 和 基于监听的事件处理。 我们来说的容易理解一点:(1)基于回调的事件处理就是继承GUI组件,并重写该组件的事件处理方法。除了一些特定的情况,大部分情况使用基于回调的事件处理方式并不是最好的选择。(2)基于监听的事件处理就是在监听器中定义事件的处理方式,再为组件绑定监听器。这种方式无疑是更能够体现面向对象思想的。 基于回调的事件处理: View类包含如下的方法...

android 入门-防微信拍摄视频 按钮事件处理【代码】【图】

package com.cc.view;import com.cc.R; import com.cc.R.layout; import com.cc.R.menu;import android.opengl.Visibility; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.KeyEvent; import android.view.MotionEvent; import androi...

Android事件分发【代码】

1.概述 点击某个控件,首先会去调用activity的dispatchTouchEvent方法,然后通过window传递给decorview最终传递给我们设置的布局,如果不拦截事件,在布局的dispatchTouchEvent方法中找到被点击的相应控件,再去调用该控件的dispatchTouchEvent法,dispatchTouchEvent方法会根据onTouch方法的返回值判断是否调用onTouchEvent方法,onTouchEvent方法中会根据onClickListener判断是否执行onClick方法;如果拦截事件直接调用viewgroup...

【第三篇】学习 android 事件总线androidEventbus之发布事件,子线程中接收【代码】

发送和接收消息的方式类似其他的发送和接收消息的事件总线一样,不同的点或者应该注意的地方:1,比如在子线程构造方法里面进行实现总线的注册操作;2,要想子线程中接收消息的功能执行,必须启动线程。3,添加tag和不添加tag类似其他。 1package com.example.mysimpleeventbus;2 3import java.util.ArrayList;4import java.util.List;5 6import org.simple.eventbus.EventBus;7import org.simple.eventbus.Subscriber;8import ...

android中根据touch事件判断单击及双击

private static final int MAX_INTERVAL_FOR_CLICK = 250; private static final int MAX_DISTANCE_FOR_CLICK = 100; private static final int MAX_DOUBLE_CLICK_INTERVAL = 500; int mDownX = 0; int mDownY = 0; int mTempX = 0; int mTempY = 0; boolean mIsWaitUpEvent = false; boolean mIsWaitDoubleClick = false; Runnable mTimerForUpEvent = new Runnable() { public void...

Android触摸事件分发机制完全解析《一》【代码】

最近在做高德地图的时候,由于用户的要求,不得不用ScrollVew嵌套MapView,虽然很官方要求不建议这样做,但也迫于无奈… 魔高一尺,道高一丈.有什么事情事程序员不能解决的,如果有那就是解决两次.鉴于用到了触摸事件,于是就来总结了Android的触摸事件机制.首先当用户进行屏幕操作的时候,则有两种情况一是按键事件二是触摸事件按键事件分为长按和点击事件,过于简单,这里不再进行总结.触摸事件触摸事件的组成: - 一个actionDown - n个ac...

Android触摸事件小小画板(7)

原文:http://429899791.iteye.com/blog/2196928

Android:实现手势滑动的事件处理方法

首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法, onDown方法:onDown是,一旦触摸屏按下,就马上产生onDown事件 public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } onFling方法:当手在屏幕上滑动但手未离开屏幕时触发 MotionEvent e1 手开始触碰屏幕的位置的MotionEvent对象 MotionEvent e2 手结束触碰屏幕的位置的MotionEvent对象 float velocityX 表示手在水平方向的移动速度 float...