【转:iOS开发者经常用到的多线程都有啥?】教程文章相关的互联网学习教程文章

ios 多线程开发(三)Run Loops【代码】【图】

Run loops是线程相关的一些基本东西。一个run loop是一个处理消息的循环。用来处理计划任务或者收到的事件。run loop的作用是在有事做的时候保持线程繁忙,没事的时候让线程挂起。Run loop的管理并不是完全自动的。你仍然需要设计代码来在合适的时候启动run loop来相应事件。Cocoa和Core Foundation都提供了run loop对象来配置和管理run loop。程序并不需要创建这些对象,每个线程,包括主线程都有一个对应的run loop对象。只有非主...

转:iOS开发者经常用到的多线程都有啥?

转:http://www.elsyy.com/news/2014/1124/6812140770.htmliOS开发中的多线程,无疑是个很重要的知识点,要想把握多线程这块,就要学会以下这些。一、进程在移动端,一个app就是一个进程,在内存中占用一定的空间。在计算机里,一个程序就是一个进程,同样也占用内存空间。iOS同一时间点只有一个进程在使用CPU,只是系统把这个时间片分割地非常短,造成一种多个进程同时在执行的假象。二、线程一个进程的执行,必然从一个主线程开始...

iOS开发多线程篇—自定义NSOperation【代码】【图】

一、实现一个简单的tableView显示效果实现效果展示: 代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式)1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController。 1 //2 // YYViewController.h3 // 01-自定义Operation4 //5 // Created by apple on 14-6-26.6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import <UIKit/UIKit.h> 10 11 @interface YYViewController : UITableViewController 12 13 @en...

iOS开发-多线程之GCD(Grand Central Dispatch)【代码】【图】

Grand Central Dispatch(GCD)是一个强有力的方式取执行多线程任务,不管你在回调的时候是异步或者同步的,可以优化应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。开发使用的过程中只需要将执行的任务并添加到到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。Dispatch Queue更简单而且在实现符合需求的多线程任务时更有效率。Dispatch Queue一般来说有三种方式,如下图: Serial执行的时候的先进先出,C...

iOS中通过GCD实现多线程用法【图】

GCD简介 GCD全称Grand Central Dispatch,可翻译为“牛逼的中枢调度器”。 纯C语言,提供了非常多强大的函数。 GCD优势: GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)。 GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)。 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。 任务和队列 GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作。 队列:用来存放...

IOS 多线程与异步的区别

转:http://wenku.baidu.com/link?url=qJDMdA-KjlkTlEXKGqH6BJ-SNQn7ix2szY31kWXV8dtN98kJMHt0OxuE4Wz5d46zcCOsVIuTIDmLEmnfKuw2iC9el9Z4kXFKEJIeCZAiyDS原文:http://www.cnblogs.com/ygm900/p/3914217.html

iOS 多线程【代码】

【理论】进程:一个可执行的程序任务:一块可执行的代码线程:指的是一个独立的代码执行路径,线程是代码执行路径的最小单位串行和并行:串行是一次只能执行一个任务,并行是一次能执行多个任务并行:是CPU的多核芯同时执行多个任务 并发:是单核CPU交替执行两个任务 【iOS 线程简述】  iOS 线程有三种实现的方式:  1.NSThread  2.NSOperation  3.GCD  三者从上到下 越来越抽象,使用越来越简单。 一、NSThread创建方...

IOS开发笔记_AFN中多线程依赖

我们平常在开发当中很可能会遇到同时开启两个网络请求,然后把资源下载下来后进行合并操作,那么在AFN中我们究竟要怎么做呢,当然,以下可能写出一些个人的封装技巧,有兴趣的朋友可以发继续关注我。 #pragma mark - getter- (NSOperationQueue *)queue{ if (!_queue) { _queue = [[NSOperationQueuealloc]init]; } return_queue;}这里是我个人对AFN的一个封装类,后面会说到 NSOperationQueue *mainQueue = [NS...

ios多线程操作(五)—— GCD串行队列与并发队列【图】

GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列 串行队列(SerialDispatch Queue): 一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后。再运行下一个任务) 创建一个队列 dispatch_queue_t q= dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr) 參数: const char*label:队列的名称 dispatch_queue_attr_tattr:队列的属性。属性有两个,分别为: ...

iOS开发多线程篇—自定义NSOperation【代码】【图】

iOS开发多线程篇—自定义NSOperation一、实现一个简单的tableView显示效果实现效果展示: 代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式)1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController。 1// 2// YYViewController.h3// 01-自定义Operation4// 5// Created by apple on 14-6-26.6// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7//8 9#import <UIKit/UIKit.h> 1011@interface YYViewController : UITable...

iOS学习6_多线程NSThread和GCD【图】

NSThread1.显式创建线程调用start开启NSThread * thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:_url]; [thread start]; 2.隐式创建[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:_url];3.[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:_url];使用NSThread类似于Java里面的Thread类,线程同步等也是使用synchronized关键字。GCD:Grand-Centra...

iOS多线程技术---pthread、NSThread、NSOperationQueue、GCD

多线程技术process进程:在系统中运行的一个应用程序;每个进程都是独立的;有专有的内存空间thread线程:程序的一段执行序列,进程的不部分; 特点:1、进程只分配内存空间,并不执行任务 2、每个进程至少有一个线程,该线程叫做主线程 3、线程是进程的基本执行单元,进程的所有任务都是在线程中执行 4、每个线程中得任务的执行都是串行的 ...

iOS多线程技术---GCD

下面这个链接的GCD讲的很好,做个备忘。1,将GCD的各种原理,分析的比较透彻:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/gcdgrand-central-dispatch%E6%95%99%E7%A8%8B.html 2,唐巧(前网易有道员工),简洁明了的使用示例:http://blog.devtang.com/blog/2012/02/22/use-gcd/原文:http://www.cnblogs.com/ChrisYu/p/4649960.html

iOS多线程开发(三)---Run Loop(二,三)

二,何时使用Run Loop 对于辅助线程,在需要和线程有更多交互时,才使用Run Loop。比如:1)使用端口或者自定义输入源来和其他线程通讯 2)使用线程定时器 3)Cocoa中使用任何performSelector...的方法(参考Table:Performing selectors on other threads) 4)使线程周期性工作 三,如何使用Run Loop对象 Run Loop对象提供了添加输入源,定时器和Run Loop的观察者以及启动Run Loop的接口,使用Run Loop包活获取--配置--启动-...

iOS开发之多线程技术——GCD篇【代码】【图】

本篇将从四个方面对iOS开发中GCD的使用进行详尽的讲解:一、什么是GCD二、我们为什么要用GCD技术三、在实际开发中如何使用GCD更好的实现我们的需求  一、Synchronous & Asynchronous 同步 & 异步  二、Serial Queues & Concurrent Queues 串行 & 并发  三、Global Queues全局队列  四、Main Queue主队列  五、同步的作用  六、dispatch_time延迟操作  七、线程安全(单例dispatch_once、读写dispatch_barrier_async) ...