GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列 串行队列(SerialDispatch Queue): 一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后。再运行下一个任务) 创建一个队列 dispatch_queue_t q= dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr) 參数: const char*label:队列的名称 dispatch_queue_attr_tattr:队列的属性。属性有两个,分别为: ...
iOS开发多线程篇—自定义NSOperation一、实现一个简单的tableView显示效果实现效果展示: 代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式)1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController。 1// 2// YYViewController.h3// 01-自定义Operation4// 5// Created by apple on 14-6-26.6// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7//8 9#import <UIKit/UIKit.h>
1011@interface YYViewController : UITable...
NSThread1.显式创建线程调用start开启NSThread * thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:_url];
[thread start];
2.隐式创建[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:_url];3.[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:_url];使用NSThread类似于Java里面的Thread类,线程同步等也是使用synchronized关键字。GCD:Grand-Centra...
多线程技术process进程:在系统中运行的一个应用程序;每个进程都是独立的;有专有的内存空间thread线程:程序的一段执行序列,进程的不部分; 特点:1、进程只分配内存空间,并不执行任务 2、每个进程至少有一个线程,该线程叫做主线程 3、线程是进程的基本执行单元,进程的所有任务都是在线程中执行 4、每个线程中得任务的执行都是串行的 ...
下面这个链接的GCD讲的很好,做个备忘。1,将GCD的各种原理,分析的比较透彻:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/gcdgrand-central-dispatch%E6%95%99%E7%A8%8B.html 2,唐巧(前网易有道员工),简洁明了的使用示例:http://blog.devtang.com/blog/2012/02/22/use-gcd/原文:http://www.cnblogs.com/ChrisYu/p/4649960.html
二,何时使用Run Loop 对于辅助线程,在需要和线程有更多交互时,才使用Run Loop。比如:1)使用端口或者自定义输入源来和其他线程通讯 2)使用线程定时器 3)Cocoa中使用任何performSelector...的方法(参考Table:Performing selectors on other threads) 4)使线程周期性工作 三,如何使用Run Loop对象 Run Loop对象提供了添加输入源,定时器和Run Loop的观察者以及启动Run Loop的接口,使用Run Loop包活获取--配置--启动-...
本篇将从四个方面对iOS开发中GCD的使用进行详尽的讲解:一、什么是GCD二、我们为什么要用GCD技术三、在实际开发中如何使用GCD更好的实现我们的需求 一、Synchronous & Asynchronous 同步 & 异步 二、Serial Queues & Concurrent Queues 串行 & 并发 三、Global Queues全局队列 四、Main Queue主队列 五、同步的作用 六、dispatch_time延迟操作 七、线程安全(单例dispatch_once、读写dispatch_barrier_async) ...
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法一、延迟执行1.介绍iOS常见的延时执行有2种方式(1)调用NSObject的方法[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ // 2秒后异步执行这里的代码...});2.说明第一种方法,该方法在那个线程调用,那么ru...
NSOperation是基于GCD的一套多线程实现方案,和GCD一样,线程的生命周期是由系统来自动管理的,不用像NSThread和Pthread一样让程序员手动管理。相对于GCD来说,它更加地面向对象,并且比GCD多了一些更加简单实用的功能,另外,由于它的API是纯OC的,深受广大程序员喜爱,实用频率很高。NSOperation主要和NSOperationQueue配合使用实现多线程,一般步骤如下:1.先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中;2.然后将NSOperation...
1.前言 iOS中处理多核并发的技术有两种分别是:`Grand Central Dispatch`(以下简称`GCD`)和`NSOperationQueue`框架。iOS开发的老司机们在程序开发中处理多个任务同时执行的时候,一定都会使用到这两个框架,而且GCD依靠它简洁的语法和对block的运用一直很受大家的青睐。ios开发中你一定明白 这样一条原则:“任何用于界面ui刷新和用户交互的操作都要放在主线程来操作,任何耗时或者耗CPU的任务必须在异步线程去操作*”,----...
iOS关于多线程简介Made By NinaXd进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)1个线程中任务的执行是串行的(执行完上一个才能执行下一个)多线程1个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行(同时)执行不同的任务
线程可以并行, 但是每个线程中的任务还是串行多线程原理多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)多线程优缺点优点
能...
GCD 是c语言的框架,不需要手动管理内存 是一个面向任务 不是面向线程,不需要管理线程的生命周期 GCD 任务/队列 执行函数任务:Block 任务都封闭在Block中。 —— 线程执行 队列:存放任务 FIFO (先进先出的原则) GCD中的队列: 串行队列:想要任务按顺序执行// 创建一个串行队列 dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL...
iOS中关于动态Tableview中的cell数据传输的多线程问题解决之拙见(2015-12-05 12:48:20)[编辑][删除]转载▼ 首先我们先明确一下问题:1.因为UI是在主线程中更新的,不能在down数据的同时显示界面,这样会使得下载的时间占用主线程,导致的后果就是你的屏幕就那样的卡死在哪了2.如果要解觉问题1,就势必要将其下载数据的环节放在其他分线程上来实现,但是这里还会遇见一个问题,分线程的执行是不会有序的,这样,在动态显示的过 程中,cell中的...
iOS开发多线程篇—自定义NSOperation一、实现一个简单的tableView显示效果实现效果展示: 代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式)1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController。 1 //2 // YYViewController.h3 // 01-自定义Operation4 //5 // Created by apple on 14-6-26.6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import <UIKit/UIKit.h>
10
11 @interface YYViewController ...
-------NSOperation简介----1.NSOperation的作用·配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 2.NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤·先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中·然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中·系统会自动将NSOperation中封装的操作放到一条新线程中执行 ---------NSOperation的子类----3.NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类 4....