【c++ 队列算法】教程文章相关的互联网学习教程文章

算法精解(九):C语言描述(优先队列)

1.优先队列的理解和概念 优先队列将数据按照优先级顺序排列。一个优先队列有许多有序的元素组成,所以可以快速的确定优先级最高的元素。 优先队列能通过多种方式来实现,最简单是用一个有序数据集(数组,链表),此时数据集中优先级最高的元素位于数据集的头部。但是每次插入或提取元素后,必须重新排序数据集,复杂度为n。更加有效的方法是由堆来实现,相同的操作复杂度为lg n。因此可以通过typedef struct Pueue Heap来...

算法(五):用两个栈实现队列【代码】

题目描述 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。 题目分析 栈的特性为先进后出,队列的特性为先进先出,所以我们可以设法将两个栈的栈底连起来,从第一个栈入栈,从第二个栈出栈,这样就实现了先进先出的功能。 栈A入栈,栈B出栈。只有当栈B中元素为空时,才将栈A的元素pop弹到栈B中,这样可以保证先进的元素始终在栈B顶方。 Java实现 import java.util.Stack;public c...

数据结构与算法之美——队列

如何理解队列? 就像排队买票,先来的先买,后来的人只能排在队尾,不允许插队。先进者先出,就是典型的队列。 我们知道,栈的基本操作有两个:入栈push()和出栈pop(),队列的基本操作也只有两个:入队enqueue(),在队列尾部放一个数据;出队dequeue(),从队列头部去一个数据。队列和栈一样,也是一种操作受限的线性表。 顺序队列和链式队列 和栈一样,队列也可以用数组来实现(顺序队列),也可以用链表来实现(链式队列)。对于栈...

[蓝桥] 算法提高 队列操作

时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述队列操作题。根据输入的操作命令,操作队列(1)入队、(2)出队并输出、(3)计算队中元素个数并输出。 输入格式第一行一个数字N。   下面N行,每行第一个数字为操作命令(1)入队、(2)出队并输出、(3)计算队中元素个数并输出。 输出格式若干行每行显示一个2或3命令的输出结果。注意:2.出队命令可能会出现空队出队(下溢),请输出“no”,并退出。 样例输入 71 191 5623232 样...

JavaScript算法系列之-----------------用两个栈实现队列(JS实现)

题目描述用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型var stack1 = [], stack2=[]; function push(node){stack1.push(node); } function pop(){if(stack2.length){return stack2.pop();}else{if(stack1.length){var len = stack1.length;for(var i=0;i<len;i++){stack2.push(stack1.pop());}return stack2.pop()}else{return null}} }

数据结构与算法(二)(栈、队列)【代码】【图】

这篇笔记主要写栈和队列,因为他们的特点是相反的 一、栈特点:先进后出,类似于子弹入弹夹,先进去的子弹最后才发射这里也使用数组来模拟一下,有四个方法,压栈,取栈,查看栈顶,是否为空//栈的底层我们使用数组来存储数据int[] elements;public StackTest1() {elements = new int[0];}//压栈(压入元素)public void push(int element){// 创建一个新的数组int[] newArr = new int[elements.length + 1];// 把原数据复制到新数组中...

算法学习【第四篇】:栈和队列【图】

栈栈(stack),有些地方称为堆栈,是一种容器,可存入数据元素、访问元素、删除元素,它的特点在于只能允许在容器的一端(称为栈顶端指标,英语:top)进行加入数据(英语:push)和输出数据(英语:pop) 的运算。没有了位置概念,保证任何时候可以访问、删除的元素都是此前最后存入的那个元素,确定了一种默认的访问顺序。由于栈数据结构只允许在一端进行操作,因而按照后进先出(LIFO,Last In First Out)的原理运作 栈结构实现栈...

牛客寒假算法基础训练营6 J 迷宫 (双端队列+BFS)【代码】【图】

这一题在左右移动距离上给出了限制,总结下来,就是在上下移动不限,左右移动有界的情况下求出能走到的最多的格子。 我是用了BFS+双端队列的方法过了这题,标准题解没太理解。 接下来直接贴代码,具体说明在代码上会标注1 /*========================================*/2 #include<iostream>3 #include<algorithm>4 #include<string>5 #include<cstring>6 #include<map>7 #include<set>8 #include<stack>9 #include<queue>10 #incl...

跟左神学算法_3 基础数据结构(队列和栈)【代码】

内容: 1、数组实现队列和栈 2、返回栈中最小元素 3、对列与栈 4、猫狗队列问题 1、数组实现队列和栈 1 // 用数组实现基本的栈和队列 并在异常时抛出提示信息2 public class Array_To_Stack_Queue {3 // 数组实现栈4 public static class ArrayStack {5 private Integer[] arr;6 private Integer index;7 8 public ArrayStack(int initSize){9 // 栈的构造 initSize...

算法:(四)栈和队列

(一)栈和队列的基本性质栈是先进后出的 队列是先进先出的 栈和队列在实现结构上可以有数组和链表两种形式数组结构实现较容易 用链表结构较复杂,因为牵扯很多指针操作(二)队列和栈的基本操作pop操作(栈尾弹出一个元素) push操作(栈/队列尾加入一个元素) shift操作(队头弹出一个元素) 栈和队列的基本操作,都是时间复杂度都为O(1)的操作(三)深度优先遍历(DFS)和宽度优先遍历(BFS)深度优先遍历可以用栈实现 宽度优先...

数据结构中 线性表,栈,队列,算法之间的联系与区别【图】

一。链表为什么需要 在程序中,经常需要将一种(通常是同为某个类型的)数据元素作为整体管理和使用,需要创建这种元素组,用变量记录他们,传进传出函数等。一组元素可能发生变化(像增加或删除元素。) 对于这种需求,最简单的解决方案便是将这样一组元素看成一个序列,用元素在序列里的位置和顺序,表示实际应用中的某种意义的信息,或者表示数据之间的某种关系。 这样的一组序列元素的组织形式,我们可将...

【算法篇】栈和队列专题之广度优先遍历和深度优先遍历【代码】【图】

前言 今天要介绍栈和队列相关算法,栈和队列这种数据结构相对简单,但是结合算法就变化莫测了,一起来看一下吧一、栈1、简介栈这种数据结构可以用数组、线性表和链表等来实现,但要保证先进后出这种性质;可能会问栈有什么应用呢?应用非常广泛,像编辑器的撤销功能,先把“操作”入栈,然后最后入栈的,先弹出,就实现撤销功能了;像linux内核实现的函数调用,也是把函数不断入栈,然后再弹出,还有栈和递归和密不可分的。2、题目...

数据结构与算法之美专栏学习笔记-队列【代码】【图】

队列的概念 1.先进者先出,这就是典型的“队列”结构。 2.支持两个操作:入队enqueue(),放一个数据到队尾;出队dequeue(),从队头取一个元素。 3.所以,和栈一样,队列也是一种操作受限的线性表。 数组实现(顺序队列) 顺序队列的C#代码实现以下代码实现了简单的顺序队列,队列初始化以及入队、出队方法。public sealed class QueueDs<T> {private T[] data;private int n;private int head;private int tail;//有参实例构造器...

算法----队列【代码】

//算法——队列/* * 队列是一种列表,不同的是队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素。 * 队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构 * 向队列中插入新元素和删除队列中的元素。插入操作也叫做入队,删除操作也叫做出队enqueue: 入列dequeue: 出列front: 获取列首元素back: 获取列尾元素toString: 显示队列所有元素empty: 判断队列是否为空 * * */function enqueue(element) {this.dataStore.push(element); } f...

算法设计——循环队列入队出队算法

假设以不带头结点的循环链表表示队列,并且只是一个指针指向队尾结点。当不是头指针。试设计相应的入队和出队算法。 循环队列入队算法 Enqueue template void EnqueucCNode *rear,T x) { s= new Node; S->data= x; if (rear一NULL) { rear= S; rear->next= s; } else { S-> next = rear->next; rear->next= s; rear= S; } } 循环队列出队算法 Dequeue template T Dequeue(Node *rear) { if (rear == NULL) throw “under...