【Lua教程(七):数据结构详解】教程文章相关的互联网学习教程文章

Lua教程(七):数据结构详解

Lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其它数据结构的基础。如数组、记录、线性表、队列和集合等,在Lua中都可以通过table来表示。 1. 数组:使用整数来索引table即可在Lua中实现数组。因此,Lua中的数组没有固定的大小,如:复制代码 代码如下: a = {} for i = 1, 1000 do a[i] = 0 end print("The length of array ‘a‘ is " .. #a) --The length of array ‘a‘ is 1000 在Lua中,可以让任何数作...

Lua初学习 9-14_01 数据结构 ---> 数组与矩阵

1:直接用table声明并初始化一个数组 arr = {1,2,3,4,5,6,7} ------> index 从 1 开始2:循环创建一个数组arr = {}for i =1, 1000 do arr[i] =0end------>拿到数组长度 #arr(即时arr index从 -100 或者 99开始,#arr返回的都是1000) 这里的数组初始化value全部为0 3:创建一个矩阵matrix = {}--声明一个 M 行 N 列的矩阵for i = 1, M do matrix[i] = {} for j = 1 , N do matrix[i][j] = i*j ...

Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)【图】

Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:arrays、records、lists、queues、sets等,Lua都是通过table来实现,并且在lua中table很好的实现了这些数据结构。--摘自:《Programming in Lua》看以下代码,可以很清晰的明白Lua中表的使用:-- Lua中的表,table Config = {hello="Hello Lua",world="World"} -- 赋值方式1,以键=值的方式初始化 Config.words = "Hello" ...

Lua中的数据结构【代码】

1 数组:(lua习惯数组从1开始)a={} for i=1,1000doa[i]=0 end2 阵和多维数组1: mt={}//新建一个表,表元素为表for i=1,N domt[i]={}//新建一个表,里面的表元素为值for j=1,M domt[i][j]=1end end 2: mt={}//新建一个表,表元素为值(注意起始地址是1*M+1,不再是1开始了)for i=1,N dofor j=1,M domt[i*M+j]=0end end!:注意在表中没有被赋值的部分都是nil无效值,相当于不存在3 链表:每个结点代表一个table,每个table两个域:...

Lua数据结构和内存占用分析【代码】【图】

由于lua是一个跨平台的脚本语言,会根据平台位数(16bit\32bit)、平台类型(linux\windows)、语言标准(C89\C99)、以及编译参数等开启预编译选项,导致基本数据结构的字长和类型会动态变化,以linux_ x86_64 进行编译为基础进行分析介绍,lua版本5.3.4。并根据我们开发过程中一些常见的情景进行分析: 1、基础数据结构Lua的基本数据表示方式是type + union的方式,根据不同类型映射到union的不同结构上面, 统一的表示结构lua_TValue:...