Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)
内容导读
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内容图文
![Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/1240/fc6eddbf69e24c47b7607346b6d1d5c6.jpg)
-- Lua中的表,table Config = {hello="Hello Lua",world="World"} -- 赋值方式1,以键=值的方式初始化 Config.words = "Hello" -- 赋值方式2,通过指定table.key = value的形式方式赋值 Config.num = 100 -- 通过赋值来指定类型 Config["name"] = "ZhangSan" -- 赋值方式3,通过table["key"] = value的形式赋值 -- 通过以下形式打印表的值 print(Config["words"]) print(Config.name) print(Config.hello) -- 通过for迭代器,遍历表,输出表中的键和值 for key, var in pairs(Config) do print(key,var) end
以下代码是使用表来定义一个数组,使用表还可以定义矩阵和多维数组、链表、队列和双向队列、集合和包。
--定义一个数组,初始化,这里初始化每个元素的类型可以不同 arr = {1,2,3,4,"Hello"} --迭代数组 for key, var in pairs(arr) do print(key,var) end --定义一个空表 arr = {} --通过for循环,调用table的insert方法,往数组插入值 for var=1, 100 do table.insert(arr,1,var) end --遍历数组,打印键,值 for key, var in pairs(arr) do print(key,var) end --调用table的api,取得数组中最大的值 print(table.maxn(arr))
读者,可以到以下地址,查看Lua给我们开发者提供的API,目前Lua最新的版本是5.2:http://www.lua.org/manual/5.2/
原文:http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/33301603
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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