【Android OpenGL ES 开发:绘制图形】教程文章相关的互联网学习教程文章

Android中View绘制流程分析【图】

创建Window在Activity的attach方法中通过调用PolicyManager.makeNewWindo创建Window,将一个View add到WindowManager时,WindowManagerImpl创建一个ViewRoot来管理该窗口的根View。并通过ViewRoot.setView方法把该View传给ViewRoot。 final void attach(Context context, ActivityThread aThread,Instrumentation instr, IBinder token, int ident,Application application, Intent intent, ActivityInfo info,CharSequence titl...

android用MediaCodeC将opengl绘制内容录制为一个mp4【代码】【图】

效果图实现源码(已上传我的GitHub):https://github.com/xiaxveliang/GL_AUDIO_VIDEO_RECODE参考:http://bigflake.com/mediacodec/EncodeAndMuxTest.java.txt对于以上代码,我做了一个简单的注释,代码如下: import android.media.MediaCodec; import android.media.MediaCodecInfo; import android.media.MediaFormat; import android.media.MediaMuxer; import android.opengl.EGL14; import android.opengl.EGLConfig; impo...

android源码解析(二十二)-->Toast加载绘制流程【代码】

前面我们分析了Activity、Dialog、PopupWindow的加载绘制流程,相信大家对整个Android系统中的窗口绘制流程已经有了一个比较清晰的认识了,这里最后再给大家介绍一下Toast的加载绘制流程。其实Toast窗口和Activity、Dialog、PopupWindow有一个不太一样的地方,就是Toast窗口是属于系统级别的窗口,他和输入框等类似的,不属于某一个应用,即不属于某一个进程,所以自然而然的,一旦涉及到Toast的加载绘制流程就会涉及到进程间通讯,...

Android中使用SurfaceView和Canvas来绘制动画

事实上每一个View中都有Canvas能够用来绘制动画。仅仅须要在这个View中重载onDraw()方法就能够,可是SurfaceView类是一个专门用来制动动画的类。Canvas(中文叫做"画布")就和HTML5中的canvas标签一样能够在一定区域内自由绘制图形。Canvas+SurfaceView制作的动画与View Animation和Property Animation这类动画比起来更加适合大量的集中播放的动画,比方游戏画面、相机的图像显示等。由于SurfaceView一般会在还有一个专门的线程中不断...

CSS绘制AndroidRobot_html/css_WEB-ITnose

置顶文章:《纯CSS打造银色MacBook Air(完整版)》 上一篇:《Canvas模拟粒子系统》 作者主页:myvin博主QQ:851399101(点击QQ和博主发起临时会话) 正文 用css绘制的Android Robot,比较简单,主要用了position,还有rotate和translete属性。因为简单就不说了。先上效果图,再直接上代码。 实时效果图和代码也可以点击这里到codepen上查看。 效果如如下: [效果图](http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/myvin/710...

Android9.0 View的绘制源码解析【代码】

一.开始 在Activity的onCreate方法中setContenView后,创建了mDecorView,那么它是怎么执行onMeause,onLayout,onDraw方法的呢?我们从源码分析开始。 二.源码解析 Activity的入口是在ActivityThread执行的,我们看下ActivityThread中有handleMessage方法中RELAUNCH_ACTIVITY,执行handleRelaunchActivityLocally方法public void handleMessage(Message msg) {if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(ms...

Java-叠加层仅在Android中的前2个GPS点之间绘制线条【代码】

我在Android中使用ItemizedOverlay遇到异常错误. 我正在创建一个GPS跟踪设备,该设备可以绘制数据库中存储的航点之间的路线. 当我通过Eclipse中的仿真器提供前两组经度和纬度点时,它会按照我的意愿绘制一条红线,但是如果我发送另一个GPS点,它将设置为动画点,但不会从该点绘制一条线最后一点.public class MyOverlay extends ItemizedOverlay<OverlayItem> {// private Projection projection; private Paint linePaint; private Ve...

Java-Google在Android上的地图绘制速度非常慢还是我使用的方式错误?【代码】

因此,我将几个月前为iOS开发的应用移植回了Android.该应用程序具有可在地图上显示的数百(341)个点的数据库.在iOS上执行此操作时,将这些点添加到我的地图时没有遇到性能问题.如果用户缩小,则舒尔(Shure),以便所有可见的点立即出现,您可能会注意到速度有所下降,但没什么大不了的.另一方面,在Android上,这极其缓慢,直到冻结为止. AVD上的速度也比手机(HTC Hero)上的速度慢. 我想指出,我是Java的新手,但是我有C/C++ / OBJ-C的经验.我在...

java-为背景创建状态列表可绘制XML-Android【代码】

我正在尝试使以下状态列表起作用.这个想法是创建一个白色背景.<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_window_focused="false" android:state_selected="true" android:drawable="@android:color/transparent" /> <item android:state_selected="true" android:drawable="@android:color/transparent" /> <item android:state_pressed="true" android:state_selec...

Java-Android-使用openGL ES绘制3D然后绘制2D【代码】

在openGL ES中绘制一些3d内容后,如何绘制HUD(文本或位图)? 我尝试了这个:private void switchTo2D(GL10 gl){ gl.glDisable(GL10.GL_DEPTH_TEST); gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION); gl.glPushMatrix(); gl.glLoadIdentity(); gl.glMatrixMode( GL10.GL_PROJECTION ); gl.glLoadIdentity(); GLU.gluOrtho2D( gl, 0, getViewportWidth(), 0, getViewportHeight() );gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW); gl.glLoadIden...

android-如何提取已安装的应用程序名称,程序包名称和可绘制图标的列表【代码】

我试图弄清楚如何将这些代码实现到现有的源代码中.目前,我有一些显示所有已安装应用程序的列表视图的源,单击将向该应用程序发送意图.我需要一些有关如何拉动图标并将其添加到列表视图的支持. 任何帮助,源代码编辑,链接等都可以帮助我解决此问题. 谢谢 ListInstalledActivitiesActivitypublic class ListInstalledActivitiesActivity extends ListActivity {// Buffer used to store package and class information, and also deter...

java-如何在android中绘制六边形?【代码】

我在this tutorial中使用了六边形代码,并创建了一个createHex类(我应该发布代码吗?).链接的网页已使用以下代码使用createHex中的数学原理绘制六边形:@Override public void paint(Graphics g){for(int j = 0; int j < BOARD_HEIGHT; j++){for(int i = 0; i < BOARD_HEIGHT; I++){mCellMetrics.setCellIndex(i, j);if(mCells[j][i] != 0){mCellMetrics.computeCorners(mCornersX, mCornersY);g.setColor((mCells[j][i] == L_ON) ?...

Java-Android:将墙纸更改为可绘制【代码】

我正在使用此代码来更改android home的墙纸WallpaperManager wm = WallpaperManager.getInstance(this); wm.setBitmap(myBitmap);我想将背景设置为可绘制的.这可能吗?解决方法:首先,您必须将Drawable转换为位图.我找到here的方法.您将需要使用BitmapFactory类,特别是解码Resource()方法. 只需将“资源”和“资源ID”作为参数传递,如下所示:Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.my_drawable); ...

java – Android:如何获取绘制路径的区域大小?【代码】

我的问题是测量路径的表面积.我生成一个随机路径并在画布上绘制它.触摸此克隆路径后,我想获得此绘制路径的区域大小.如何获得此路径的实际区域大小? 这里的pathes(形状)如下所示: link to the image解决方法:我找到了解决方案.我从路径生成一个Region并使用RegionIterator来获取Region内的Rects.使用此Rects,我可以计算路径的整个区域.private void calculateArea(Region region) {RegionIterator regionIterator = new RegionIte...

如何以编程方式设置Android SeekBar进度可绘制【代码】

我有一个问题,以编程方式设置SeekBar的进度drawable.当我在.xml文件中设置它时,一切正常.<SeekBarandroid:id="@+id/sb"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content".....android:progressDrawable="@drawable/seek_bar"/>但是,当我尝试从这样的代码设置它时,我有一个问题:seekBar.setProgressDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.seek_bar));然后可绘制的背景占据整个搜索栏,我以后无法修...