◇循环结构的程序设计 1.当型循环:(while for) 首先判断循环控制表达式是否为"真",若为"真",则反复执行循环体;若为"假",则结束循环体. 2.直到型循环:do_while 首先执行循环体,然后才判断循环控制表达式,若为"假",则反复执行循环体;直到表达式为"真"事结束循环. 3.while语句: while(表达式){ 循环体语句 } 首先计算表达式的值,若为"真",则执行循环体语句;执行完毕...
汇编语言又叫符号语言出来机器语言和汇编语言外其他语言必须经过翻译(编译,和解释行)才可以执行.c --> 编译(翻译成二进制代码 .obj)
链接 把目标程序和库函数以及其他目标程序链接起来,生成可执行的 exe 文件//从命令行输入
scanf("%d", &a);c程序总是从 main 函数开始执行程序=数据结构+算法两大类计算机算法:数值型运算算法 非数值运算算法算法特性:有穷性、确定性、有效性流程图:缺点 箭头太多,程序复杂的时候会很乱
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输出“Hello World”(mooc第一周编程练习)# 定义main函数,如果定义为 int型的函数,记得要有返回值0,如果定义为void则不需要返回值。# 输出“Hello World”#include<stdio.h>
int main(){
printf("Hello World");
return0;
}逆序的三位数(5分)(mooc第二周编程练习)题目内容:逆序的三位数:程序每次读入一个正三位数,然后输出逆序的数字。注意,当输入的数字含有结尾的0时,输出不应带有前导的0。比如输入700,输出应该是...
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量;有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量。使用变量前必须先声明一个变量。变量定义的语法是:数据类型名 变量名 ;比如我们可以这样定义一个整型变量:int a; //int类型表示整型若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用逗号分隔:数据类型名 变量名1, 变量名2, 变量名3...
回顾:C语言中的数据(基本)根据读写属性 常量/变量变量的类型 确定该变量的字节数,取值范围,数据的存储格式数据类型,是指在数据结构定义上的数据的集合以及基于该集合的运算-------------------- C语言中的运算(基本) 运算符 sizeof 计算变量/类型/常量/表达式 字节数 sizeof(int); sizeof(2+3);--------------- char c = 0;//1 int i = 0;//4 i = c; 赋值运算时两边类型不一致,小字节变量赋...
一、C语言基础1)冒泡排序int array[10] = {1,6,3,4,5,7,7,8,9,10};for (int j = 0; j < 9; j++) {for (int i=0; i<9-i; i++) {if (array[i] > array[i+1]) {array[i] = array[i] ^ array[i+1];array[i+1] = array[i] ^ array[i+1];array[i] = array[i] ^ array[i+1];}}}printf("排序后的10个数为:\n");for (int i = 0; i < 10; i++) {printf("%d\t",array[i]);} 2)快速排序void bubbleSort(int n, int a[])
{int i,j,t;for(i=0;...
赋值操作是程序设计中最常用的操作之一,C 语言共提供了 11 个赋值运算符,均为二元运算符,其中仅有一个为基本赋值运算符 =,其余 10 个均是复合赋值运算符,即:(1)简单赋值运算符" = "用法: 变量标识符 = 表达式作用:将一个数据(常量或表达式)赋给一个变量 ,左侧必须是变量,不能是常量或表达式注意:1>.在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与该变量相应的存储单元的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最...
#include <stdio.h>int factorial(int a); int Fibonacci(a);long Hanoi(a);void main(){} 函数递归调用:函数本身调用自身。类似于循环。 注意:编写递归程序类似于循环语句需要注意条件,函数调用到什么时候为止,否则会出现死循环。 1.利用递归实现阶乘int factorial(int a){ if(a==1) { return 1; } else { return a*factorial(a-1);//递归调用 } } 2.斐波那契数列,古典兔子问题。 int...
我本专业是C#, .net ,自学C ,感觉还行,也是基础小白 ,望大神们多多关照 注意: 别忘了加上选址符 & 注意哦**** 单向动态链表原理很简单:就是 结构体定义定义一个本身结构体类型指针变量用来保存下一个结构体组地址, 最后一个本身结构体类型指针变量存NULL, 然后定义一个结构体指针变量,指向首地址,就层层相扣了 直接上代码把: 后面更新 插入链表和修改删除 1#define Len sizeof(struct stude...
原文:https://www.cnblogs.com/souhaite/p/10963266.html
对数组排序,使用指针但不使用第三方变量 1 #include <stdio.h> 2 3int main(int argc, constchar *argv[])4{5int a[10]={1,5,7,99,22,44,66,77,88,10};6 7int *p,*q,i,j;8 9 p=q=a;
1011for(i=0;i<10;i++){
1213for(j=0;j<10;j++){
141516if(*p<*q){
1718 (*p)^=(*q);
19 (*q)^=(*p);
20 (*p)^=(*q);
2122 }
23 q++;
24 }
25 p++;
26 ...
1、位操作 位操作主要用于在进行寄存器操作的时候,为了使实现某一功能而又不改变原来的功能所需要用到的一种按位运算的方法。比如我们要改变GPIOA->ODR的状态,一般来说需要两步,第一步,将原来位置的数据清除,第二步在将要存入的数据写入。运算符含义运算符含义&按位与~取反|安慰或<<左移^按位异或>>右移操作及其示例代码:1)对某位进行操作GPIOA->ODR &=0XFF0F;//将第4-7位清0。GPIOA->ODR |=0X0040;//设置相应位的值,不...
C 语言基础Object-C 语言是C语言的超集,意思就是我们能够将两种语言写在同一个源码文件里。Object-C语言结构的核心是建立在C语言之上的。所以在学习语言的高级特性之前,掌握C语言基础是非常重要的。这个模块为C语言提供一个简洁的概述。我们将讨论关于凝视、变量、算数运算符、控制流、简单的数据结构、指针。这些概念是我们讨论Object-C面向对象特性的基础。Comments 凝视在C语言中有两种方式能够提供凝视。行内凝视。以双斜线開...
已知:电路能完成计算怎么计算:设计好很多个原子电路,需要的时候就把他们临时组装在一起--ENIAC升级:冯诺依曼-EDVAC(现在的计算机都是) 1、通过某种命令来控制计算机。让计算机按照这种命令来运行,这种命令可以用电信号表示 2、这种命令不是“临时输入”到计算机,而是存放在某个地方,随时可以更改 3、命令改了,计算机的功能也就改了结论--存储程序式计算机问题1、什么是“存储程序式计算机”?它都包含哪些部分?...
写代码的时候,我们可以看得出,几乎每一个C程序都会包括输入输出。输入输出是程序中最基本的操作之一。C语言本身并不提供输入输出的语句,输入输出操作是由C标准函数库中的函数来实现的。今天就先说说输入:scanf函数。scanf 函数与printf函数一样,都不是C语言的关键字,而只是函数库的名字,它们被定义在stdio.h里,因此在使用scanf函数时要 加 上#include<stdio.h>。它是格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到...